AOE网:
在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向边上的权值表示活动表示持续时间,这种有向图的边表示活动的网,我们称为AOE网(Activity On Edge Network)。
我们把AOE网中没有入边的顶点称为始点或源点,没有出边的顶点称为终点或汇点。
——etv(Earliest Time Of Vertex)
事件最早发生时间,就是顶点的最早发生时间。
——ltv (Latest Time Of Vertex)
事件最晚发生时间,就是每个顶点对应的事件最晚需要开始的时间,如果超出此时间将会延误整个工期。
——ete (Earliest Time Of Edge)
活动的最早开工时间,就是弧的最早发生时间。
——lte (Latest Time Of Edge)
活动的最晚发生时间,就是不推迟工期的最晚开工时间。
- #define
- //边表结点声明
- typedef struct EdgeNode
- {
- int adjvex;
- struct EdgeNode * next;
- }EdgeNode;
-
- //顶点表结点声明
- typedef struct VertexNode
- {
- int in; //顶点入度
- int data;
- EdgeNode * firstedge;
- }VertexNode,AdjList[MAXVEX];
-
- typedef struct
- {
- AdjList adjList;
- int numVertexes,numEdges;
- }graphAdjList , *GraphAdjList;
-
- int *etv,*ltv;
- int *stack2; //用于存储拓扑序列的栈
- int top2; //用于stack2的栈顶指针
-
- //拓扑排序算法
- //若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回OK,否则返回ERRor
- Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
- {
- EdgeNode *e;
- int i,k,gettop;
- int top = 0; //用于栈指针下标索引
- int count = 0; //用于统计输出顶点的个数
- int *stack; //用于存储入度为0的顶点
-
- stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
-
- for(i=0;i < GL->numVertexes;i++)
- {
- if(0 == GL->adjList[i].in)
- {
- stack[++top] = i; //将度为0的顶点下标入栈
- }
- }
-
- //初始化etv都为0
- top2 = 0;
- etv = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
- for(i=0;i < GL->numVertexes * sizeof(int))
- {
- etv[i] = 0;
- }
- stack2 = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
- while(0 != top)
- {
- gettop = stack[top--]; //出栈
- stack2[++top2] = gettop; //保存拓扑序列顺序
- count++;
-
- for(e = GL->adjList[gettop].firstedge;e;e=e->next)
- {
- k = e->adjvex;
- //将k号顶点邻接点的入度-1,因为他的前驱已经消除
- //接着判断-1后入度是否为0,如果为0则也入栈
- if(!(--GL->adjList[k].in))
- {
- stack[++top] = k;
- }
-
- if((etv[gettop]+e->weight) > etv[k])
- {
- etv[k] = etv[gettop] + e->weight;
- }
- }
- }
- if(count
numVertexes ) //如果count小于顶点数,说明存在环 - {
- return ERROR;
- }
- else
- {
- return OK;
- }
- }
-
- //求关键路径,GL为有向图,输出GL的各项关键活动
- void CriticalPath(GraphAdjList GL)
- {
- EdgeNode *e;
- int i,gettop,k,j;
- int ete,lte;
-
- TopologicalSort(GL);
-
- ltv = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
- for(i=0;i
numVertexes;i++) - {
- ltv[i] = etv[GL->numVertexes-1];
- }
-
- //从汇点倒过来逐个计算ltv
- while(0 !=top2)
- {
- gettop = stack2[top2--]; //第一个出栈是汇点
- for(e = GL->adjList[gettop].firstedge; e ;e=e->next)
- {
- k = e->adjvex;
- if((ltv[k]- e->weight) < ltv[gettop])
- {
- ltv[gettop] = ltv[k] - e->weight;
- }
- }
- }
-
- //通过etv和ltv求ete和lte
- for(j=0;j
numVertexes;j++) - {
- for(e = GL->adjList[j].firstedge; e; e = e->next)
- {
- k = e->adjvex;
- ete = etv[j];
- lte = ltv[k] - e->weight;
-
- if(ete == lte)
- {
- printf("
length: %d , " ,GL->adjList[j].data,GL->adjList[k].data,e->weight); - }
- }
- }
- }