• 索尼 toio™应用创意开发征文|toio俄罗斯方块游戏


    目录

    引言

    准备工作|手工开始

    代码编写|合理集成

    使用体验|近乎奇妙


     

    引言

    索尼toio™编程机器人是一款引领技术创新的产品,为开发者提供了一个全新的编程和创造平台。

    本文介绍如何使用toio™机器人和JavaScript编写一个智能俄罗斯方块游戏。

    索尼toio™俄罗斯方块:索尼toio™十分智能灵敏,可以利用这样特点,让俄罗斯方块跳出屏幕,让我们真真切切的重新体验经典。通过javaScript来控制机器人对方块的运输旋转以及底部堆满方块行的消除,机器人的加速来控制方块下落的速度。同时可以通过这种真真切切的游戏体验,保护孩子脆弱眼睛的同时更增加了亲子互动的乐趣。

    准备工作|手工开始

    首先,我们需要准备以下物品:

    toio™核心立方体 toio™集线器 toio™方块(用于代表俄罗斯方块) 确保你已经连接了toio™核心立方体和集线器,并且已经安装了toio™的开发环境。

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    toio™由两个小方块组成,每个方块都有轮子和磁性连接点,可以自由组合和拆解。这种设计使得toio™可以变形成各种形状和结构,为开发者提供了极大的创造空间。此外,toio™还具有高精度的动作控制能力,可以实现精确的运动和操作。开发者可以通过编程控制toio™的移动、转向和互动,创造出丰富多样的应用场景。

    代码编写|合理集成

    游戏的大致流程:

     

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    我们将使用JavaScript编写代码来控制toio™机器人和实现俄罗斯方块游戏的功能。

    首先,我们需要创建一个HTML文件,并引入toio™的JavaScript库:

    1. DOCTYPE html>
    2. <html>
    3. <head>
    4. <title>toio™俄罗斯方块title>
    5. <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/toio-sdk/build/toio.min.js">script>
    6. head>
    7. <body>
    8. <canvas id="gameCanvas" width="400" height="800">canvas>
    9. body>
    10. html>

     接下来,我们需要在JavaScript中编写游戏的逻辑。我们将使用HTML5的Canvas元素来绘制游戏界面,并使用toio™的API来控制机器人的移动。

    1. // 获取Canvas元素
    2. const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
    3. const ctx = canvas.getContext('2d');
    4. // 创建toio™连接
    5. const cube = new toio.Cube();
    6. // 游戏相关变量
    7. const blockSize = 40; // 方块大小
    8. const boardWidth = 10; // 游戏面板宽度
    9. const boardHeight = 20; // 游戏面板高度
    10. const board = []; // 游戏面板数组
    11. // 初始化游戏面板
    12. for (let row = 0; row < boardHeight; row++) {
    13. board[row] = [];
    14. for (let col = 0; col < boardWidth; col++) {
    15. board[row][col] = 0;
    16. }
    17. }
    18. // 绘制游戏界面
    19. function drawGame() {
    20. ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    21. // 绘制游戏面板
    22. for (let row = 0; row < boardHeight; row++) {
    23. for (let col = 0; col < boardWidth; col++) {
    24. if (board[row][col] === 1) {
    25. ctx.fillStyle = '#000000';
    26. ctx.fillRect(col * blockSize, row * blockSize, blockSize, blockSize);
    27. }
    28. }
    29. }
    30. // 绘制机器人方块
    31. const pos = cube.position;
    32. ctx.fillStyle = '#FF0000';
    33. ctx.fillRect(pos.x * blockSize, pos.y * blockSize, blockSize, blockSize);
    34. }

    在上述代码中,我们初始化了游戏面板,并使用toio™的API监听机器人的移动、按钮和加速度事件。可以控制toio™到达指定位置,进而完成方块下落的实现:

    根据不同的事件,我们可以实现方块的旋转、移动和加速下落逻辑:

    1. // 监听toio™连接事件
    2. cube.connect().then(() => {
    3. // 监听机器人移动事件
    4. cube.on('id:position-id', () => {
    5. drawGame();
    6. });
    7. // 监听机器人按钮事件
    8. cube.on('id:button-id', (data) => {
    9. if (data.pressed) {
    10. // 按下按钮时,方块旋转
    11. // TODO: 实现方块旋转逻辑
    12. }
    13. });
    14. // 监听机器人加速度事件
    15. cube.on('id:collision-id', (data) => {
    16. if (data.x > 0) {
    17. // 加速度向右,方块向右移动
    18. // TODO: 实现方块向右移动逻辑
    19. } else if (data.x < 0) {
    20. // 加速度向左,方块向左移动
    21. // TODO: 实现方块向左移动逻辑
    22. } else if (data.y > 0) {
    23. // 加速度向下,方块加速下落
    24. // TODO: 实现方块加速下落逻辑
    25. }
    26. });
    27. });

    将上述代码保存为一个HTML文件,并在支持JavaScript的浏览器中打开。确保toio™核心立方体已经连接,并将toio™方块放置在游戏面板上。

    玩法介绍

    通过按下toio™方块的按钮,可以控制方块的旋转。通过倾斜toio™方块,可以控制方块的移动和加速下落。

    然后在toio™活动用操作垫(若toio™超出了此范围则游戏失败)上面进行游戏,可以通过toio™的6轴传感器进行判断一行中是否堆满方块,若堆满则齐排移出,上面的toio™再自动下移,如此反复,进行游戏。

    通过这种真实的物理感受,我们可以重新体验经典的俄罗斯方块游戏,并增加亲子互动的乐趣。

    使用体验|近乎奇妙

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    整个体验下来,我觉得与传统的屏幕编程相比,toio™编程机器人提供了更加实际和互动的学习体验。使用者(孩子们)可以通过观察机器人的行为来直观地理解编程代码的效果,这有也助于加深对编程逻辑的理解。此外,它的扩展性和多样性可以激发孩子们的创造力和探索欲望,使他们能够在编程的过程中发现更多的乐趣和挑战。

    也希望能够有更多的孩子通过toio™点燃灵感火花,尽情发挥创意天赋,充分体会并享受“创造,体验“灵感一现”所带来的极致快乐和感动,在toio™的陪伴下度过快乐的童年,在动手动脑实践的过程中实现蜕变和成长,家长们也可以通过toio™和孩子一同乐享宝贵的亲子时光。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63951142/article/details/132743647