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目标:
学习内容:
内容:
- .click事件是PC端的常用的单击事件,但是当这个事件在移动端实现的时候,会出现延迟300ms的现象,所以移动端一般用tap来代替click。
- @click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了)。
- @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,减少click在移动端的延迟,提高了性能。
- 注意:编译到小程序端,@click会被转成@tap。
- tap和click的区别
(1)tap和click都是点击事件。
(2)但是移动端有太多复杂的功能是click监听不到的,例如,触摸、按住和轻滑。这时候就需要使用 tap 方法了。
(3)另外,click事假是点击放开之后才触发的,所以时间上会有延迟。
(4)tap 具有 事件穿透性,就是你执行完绑定的tap事件之后,下面如果绑定了其他事件或者是本身就存在点子事件的话,也会默认触发。
知识总结:
小结:
(1).@click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了)
(2).@tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会员事件穿透;
(3).编译到小程序端,@click会被转成@tap
(4).@click,@tap 事件,在浏览器上,@tap 事件会覆盖@click;在手机端的时候,2个事件都存在,这2个取其中一个就可以.