• 网络层最重要的协议—IP协议


    IP协议格式

    在这里插入图片描述

    • 4位版本:此处取4或6
    • 4位首部长度:描述IP报头的长度。(单位也是4字节)
    • 16位总长度:描述一个IP数据报的总长度(报头+载荷)
    • 16位标识:同一个数据拆成的多个包,标识相同
    • 3位标志:是结束标志
    • 13位片偏移:标识了拆分后多个包的先后顺序

    16位标识,3位标志,13位片偏移,这几个字段都是为辅助拆包、组包提供的。

    • 8位生存时间(TTL): 一个数据报在网络上能够传输的最大时间,这个时间的单位不是秒,而是次数

    一个数据报构造出来,会有一个初始的TTL数值,比如32或者64,或者128,这个数据报每次经过一个路由器转发,TTL减一。如果一直减到零了,还没有到达目标,此时就认为这个包可以丢弃。

    • 8位协议:描述当前载荷部分内容是属于哪个协议的。(TCP/UDP)
    • 16位首部校验和:此处只需要针对首部进行校验,载荷部分(TCP/UDP数据报),自身已经有校验和了。

    注意:此处如果校验和不一致,直接丢弃IP协议,不负责重传。如果上层使用TCP协议,TCP会在没收到ACK之后就重传。

    • 32位源IP地址/32位目的IP地址:是IP协议中最重要的部分。

    使用三个点 . 把32位四个字节的数字给分割开。分成四个部分,每个部分分别使用0-255十进制整数表示。例如172.18.33.76

    问题一16位总长度是否意味着一个IP数据报最大只能支持64KB?
    答案否定的,一个IP数据报携带的数据载荷太长如果超过了64KB,就会在网络层针对数据进行拆分,把一个数据拆成多个IP数据报再分别发送给接收方,再重新拼装。

    具体实现过程(以下是针对数据报超过64KB的操作):
    发送方:把数据交给传输层(封装),传输层交给网络层(封装),网络层就把这个数据拆包,比如拆成两份,这两份再交给数据链路层,由以太网封装成两个数据帧。
    接收方:数据链路层,针对两个数据帧进行分用,得到两个IP数据报,交给网络层,网络层针对这俩IP数据报进行解析,把里面的载荷拼成一个再交给传输层

    解决IP地址不够用问题的三种方法

    方法一: 动态分配IP地址

    • 这个方法没有从根本上增加IP地址,只是提高了利用率,治标不治本

    方法二: NAT网络地址转换

    • 本质上是使用一个IP,代表一批设备也能够大大提高IP地址的利用率。使用端口号区分。

    在NAT背景下,就把IP地址分成两个大类:

    • 内网IP/私网IP : 10.* , 172.16.* -172.31.* ,192.168.*
    • 外网IP/公网IP : 剩下的是公网IP
      NAT要求公网IP必须是唯一的,私网IP可以在不同的局域网中重复出现。

    注意
    如果某个私网里的设备想访问公网的设备,就需要对应的NAT设备(路由器),把IP地址进行映射,从而完成网络访问。
    反之,公网的设备无法直接访问私网的设备,不同局域网里的私网设备没法直接相互访问。

    方法三: IPv6(根本上解决IP不够用的问题)

    • 使用16字节表示IP地址

    小结:

    实际上,世界上仍然是以NAT+IPv4+动态分配来进行网络组建的,真正使用IPv6的地方非常少。

    IP协议之地址管理

    IP协议地址管理,把一个IP地址分成两个部分,一个叫做网络号,一个叫做主机号。

    主机号/网络号

    • 主机号: 标识主机,同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号。
    • 网络号:标识网段,保证相互连接的两个网段具有不同的标识,也就是局域网

    子网掩码

    作用:用来给一个IP地址划分网络号和主机号

    • 子网掩码中1的部分就描述了IP有多少位是网络号。

    特殊IP

    • 将IP地址中的主机地址全部设为0,就成为了网络号,代表这个局域网。
    • 将IP地址中的主机地址全部设为1,就成为了广播地址,用于给同一个链路中相互连接的所有主机发送数据。
    • 127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1(测试程序是否能正常工作)
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63904107/article/details/130545779