• 历史性的时刻!OpenTiny 跨端、跨框架组件库正式升级 TypeScript,10 万行代码重获新生!


    大家好,我是 Kagol,OpenTiny 开源社区运营,TinyVue 跨端、跨框架组件库核心贡献者,专注于前端组件库建设和开源社区运营。

    微软于3月16日发布了 TypeScript 5.0 版本。微软表示新版本体积更小、开发者更容易上手且运行速度更快。

    根据 The Software House 发布的《2022 前端开发市场状态调查报告》数据显示,使用 TypeScript 的人数已经达到 84%,和 2021 年相比增加了 7 个百分点。

    TypeScript 可谓逐年火热,使用者呈现逐年上升的趋势,再不学起来就说不过去。

    image.png

    通过本文你将收获:

    • 通过了解 TS 的四大好处,说服自己下定决心学习 TS
    • 5 分钟学习 TS 最基础和常用的知识点,快速入门,包教包会
    • 了解如何在 Vue 中使用 TypeScript,给 Vue2 开发者切换到 Vue3 + TypeScript 提供最基本的参考
    • 如何将现有的 JS 项目改造成 TS 项目

    1 学习 TS 的好处

    1.1 好处一:紧跟潮流:让自己看起来很酷

    如果你没学过 TS
    你的前端朋友:都 2023 年了,你还不会 TS?给你一个眼色你自己感悟吧

    如果你学过 TS
    你的前端朋友:哇,你们的项目已经用上 Vue3 + TS 啦,看起来真棒!教教我吧

    image.png

    如果说上面那个好处太虚了,那下面的3条好处可都是实实在在能让自己受益的。

    1.2 好处二:智能提示:提升开发者体验和效率

    当循环一个对象数组时,对象的属性列表可以直接显示出来,不用到对象的定义中去查询该对象有哪些属性。

    image.png

    通过调用后台接口获取的异步数据也可以通过TS类型进行智能提示,这样相当于集成了接口文档,后续后台修改字段,我们很容易就能发现。

    image.png

    Vue 组件的属性和事件都可以智能提示。

    下图是我们 OpenTiny 跨端跨框架前端组件库中的 Alert 组件,当在组件标签中输入 des 时,会自动提示 description 属性;当输入 @c 时,会自动提示 @close 事件。

    image.png

    1.3 好处三:错误标记:代码哪里有问题一眼就知道

    在 JS 项目使用不存在的对象属性,在编码阶段不容易看出来,到运行时才会报错。

    image.png

    在 TS 项目使用不存在的对象属性,在IDE中会有红色波浪线标记,鼠标移上去能看到具体的错误信息。

    image.png

    在 JS 项目,调用方法时拼错单词不容易被发现,要在运行时才会将错误暴露出来。

    image.png

    在 TS 项目会有红色波浪线提示,一眼就看出拼错单词。

    image.png

    1.4 好处四:类型约束:用我的代码就得听我的

    你写了一个工具函数 getType 给别人用,限定参数只能是指定的字符串,这时如果使用这个函数的人传入其他字符串,就会有红色波浪线提示。

    image.png

    Vue 组件也是一样的,可以限定组件 props 的类型,组件的使用者如果传入不正确的类型,将会有错误提示,比如:我们 OpenTiny 的 Alert 组件,closable 只能传入 Boolean 值,如果传入一个字符串就会有错误提示。

    image.png

    2 极简 TS 基础,5分钟学会

    以下内容虽然不多,但包含了实际项目开发中最实用的部分,对于 TS 入门者来说也是能很快学会的,学不会的找我,手把手教,包教包会,有手就会写。

    2.1 基本类型

    用得较多的类型就下面5个,更多类型请参考:TS官网文档

    • 布尔 boolean
    • 数值 number
    • 字符串 string
    • 空值 void:表示没有任何返回值的函数
    • 任意 any:表示不被类型检查

    用法也很简单:

    let isDone: boolean = false;
    
    let myFavoriteNumber: number = 6;
    
    let myName: string = 'Kagol';
    
    function alertName(name: string): void {  
      console.log(`My name is ${name}`);  
    }
    

    默认情况下,name 会自动类型推导成 string 类型,此时如果给它赋值为一个 number 类型的值,会出现错误提示。

    let name = 'Kagol'  
    name = 6
    

    image.png

    如果给 name 设置 any 类型,表示不做类型检查,这时错误提示消失。

    let name: any = 'Kagol'  
    name = 6
    

    image.png

    2.2 函数

    主要定义函数参数和返回值类型。

    看一下例子:

    const sum = (x: number, y: number): number => {  
      return x + y  
    }
    

    以上代码包含以下 TS 校验规则:

    • 调用 sum 函数时,必须传入两个参数,多一个或者少一个都不行
    • 并且这两个参数的类型要为 number 类型
    • 且函数的返回值为 number 类型

    少参数:

    image.png

    多参数:

    image.png

    参数类型错误:

    image.png

    返回值:

    image.png

    用问号 ? 可以表示该参数是可选的。

    const sum = (x: number, y?: number): number => {  
      return x + (y || 0);  
    }  
    
    sum(1)  
    

    如果将 y 定义为可选参数,则调用 sum 函数时可以只传入一个参数。

    需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了。

    给 y 增加默认值 0 之后,y 会自动类型推导成 number 类型,不需要加 number 类型,并且由于有默认值,也不需要加可选参数。

    const sum = (x: number, y = 0): number => {  
      return x + y  
    }
    
    sum(1)  
    sum(1, 2)  
    

    2.3 数组

    数组类型有两种表示方式:

    • 类型 + 方括号 表示法
    • 泛型 表示法
    // `类型 + 方括号` 表示法
    let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5]
    
    // 泛型表示法
    let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5]
    

    这两种都可以表示数组类型,看自己喜好进行选择即可。

    如果是类数组,则不可以用数组的方式定义类型,因为它不是真的数组,需要用 interface 进行定义

    
    interface IArguments {
      [index: number]: any;
      length: number;
      callee: Function;
    }
    
    function sum() {
      let args: IArguments = arguments
    }
    

    IArguments 类型已在 TypeScript 中内置,类似的还有很多:

    let body: HTMLElement = document.body;
    
    let allDiv: NodeList = document.querySelectorAll('div');
    
    document.addEventListener('click', function(e: MouseEvent) {
      // Do something
    });
    

    如果数组里的元素类型并不都是相同的怎么办呢?

    这时 any 类型就发挥作用啦啦

    let list: any[] = ['OpenTiny', 112, { website: 'https://opentiny.design/' }];
    

    2.4 接口

    接口简单理解就是一个对象的“轮廓”

    interface IResourceItem {
      name: string;
      value?: string | number;
      total?: number;
      checked?: boolean;
    }
    

    接口是可以继承接口的

    interface IClosableResourceItem extends IResourceItem {
      closable?: boolean;
    }
    

    这样 IClosableResourceItem 就包含了 IResourceItem 属性和自己的 closable 可选属性。

    接口也是可以被类实现的

    interface Alarm {
      alert(): void;
    }
    
    class Door {
    }
    
    class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
      alert() {
        console.log('SecurityDoor alert')
      }
    }
    
    

    如果类实现了一个接口,却不写具体的实现代码,则会有错误提示

    image.png

    2.5 联合类型 & 类型别名

    联合类型是指取值可以为多种类型中的一种,而类型别名常用于联合类型。

    看以下例子:

    // 联合类型
    let myFavoriteNumber: string | number
    myFavoriteNumber = 'six'
    myFavoriteNumber = 6
    
    // 类型别名
    type FavoriteNumber = string | number
    let myFavoriteNumber: FavoriteNumber
    

    当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

    function getLength(something: string | number): number {
      return something.length
    }
    
    // index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
    //   Property 'length' does not exist on type 'number'.
    

    上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错。

    访问 string 和 number 的共有属性是没问题的:

    function getString(something: string | number): string {
      return something.toString()
    }
    

    2.6 类型断言

    类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。

    语法:值 as 类型,比如:(animal as Fish).swim()

    类型断言主要有以下用途:

    • 将一个联合类型断言为其中一个类型
    • 将一个父类断言为更加具体的子类
    • 将任何一个类型断言为 any
    • 将 any 断言为一个具体的类型

    我们一个个来看。

    用途1:将一个联合类型断言为其中一个类型

    interface Cat {
      name: string;
      run(): void;
    }
    
    interface Fish {
      name: string;
      swim(): void;
    }
    
    const animal: Cat | Fish = new Animal()
    animal.swim()
    

    animal 是一个联合类型,可能是猫 Cat,也可能是鱼 Fish,如果直接调用 swim 方法是要出现错误提示的,因为猫不会游泳。

    image.png

    这时类型断言就派上用场啦啦,因为调用的是 swim 方法,那肯定是鱼,所以直接断言为 Fish 就不会出现错误提示。

    const animal: Cat | Fish = new Animal()
    (animal as Fish).swim()
    

    用途2:将一个父类断言为更加具体的子类

    
    class ApiError extends Error {
      code: number = 0;
    }
    
    class HttpError extends Error {
      statusCode: number = 200;
    }
    
    function isApiError(error: Error) {
      if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
        return true;
      }
      return false;
    }
    

    ApiError 和 HttpError 都继承自 Error 父类,error 变量的类型是 Error,去取 code 变量肯定是不行,因为取的是 code 变量,我们可以直接断言为 ApiError 类型。

    用途3:将任何一个类型断言为 any

    这个非常有用,看一下例子:

    function getCacheData(key: string): any {
      return (window as any).cache[key];
    }
    
    interface Cat {
      name: string;
      run(): void;
    }
    
    const tom = getCacheData('tom') as Cat;
    

    getCacheData 是一个历史遗留函数,不是你写的,由于他返回 any 类型,就等于放弃了 TS 的类型检验,假如 tom 是一只猫,里面有 name 属性和 run() 方法,但由于返回 any 类型,tom. 是没有任何提示的。

    如果将其断言为 Cat 类型,就可以 点 出 name 属性和 run() 方法。

    image.png

    用途4:将 any 断言为一个具体的类型

    这个比较常见的场景是给 window 挂在一个自己的变量和方法。

    window.foo = 1;
    
    // index.ts:1:8 - error TS2339: Property 'foo' does not exist on type 'Window & typeof globalThis'.
    
    (window as any).foo = 1;
    
    

    由于 window 下没有 foo 变量,直接赋值会有错误提示,将 window 断言为 any 就没问题啦啦。

    2.7 元组

    数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。

    let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
    

    给元组类型赋值时,数组每一项的类型需要和元组定义的类型对应上。

    当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型:

    let tom: [string, number];
    
    tom[0] = 'Tom';
    tom[1] = 25;
    
    tom[0].slice(1);
    tom[1].toFixed(2);
    

    也可以只赋值其中一项:

    let tom: [string, number];
    tom[0] = 'Tom';
    

    但是当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项。

    let tom: [string, number];
    tom = ['Tom'];
    // Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string, number]'.
    

    当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型:

    let tom: [string, number];
    tom = ['Tom', 25];
    tom.push('male');
    
    tom.push(true);
    // Argument of type 'true' is not assignable to parameter of type 'string | number'.
    

    push 字符串和数字都可以,布尔就不行。

    2.8 枚举

    枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

    enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}
    

    枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:

    console.log(Days.Sun === 0) // true
    console.log(Days[0] === 'Sun') // true
    console.log('Days', Days)
    

    手动赋值:未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。

    enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}
    

    2.9 类

    给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:

    class Animal {
      name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      sayHi(welcome: string): string {
        return `${welcome} My name is ${this.name}`
      }
    }
    

    类的语法涉及到较多概念,请参考:

    2.10 泛型

    泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

    可以简单理解为定义函数时的形参。

    设想以下场景,我们有一个 print 函数,输入什么,原样打印,函数的入参和返回值类型是一致的。

    一开始只需要打印字符串:

    function print(arg: string): string {
      return arg
    }
    

    后面需求变了,除了能打印字符串,还要能打印数字:

    function print(arg: string | number): string | number {
      return arg
    }
    

    假如需求又变了,要打印布尔值、对象、数组,甚至自定义的类型,怎么办,写一串联合类型?显然是不可取的,用 any?那就失去了 TS 类型校验能力,沦为 JS。

    function print(arg: any): any {
      return arg
    }

    解决这个问题的完美方法就是泛型!

    print 后面加上一对尖括号,里面写一个 T,这个 T 就类似是一个类型的形参。

    这个类型形参可以在函数入参里用,也可以在函数返回值使用,甚至也可以在函数体里面的变量、函数里面用。

    function print<T>(arg: T): T {
      return arg
    }
    

    那么实参哪里来?用的时候传进来!

    const res = print(123)
    

    我们还可以使用泛型来约束后端接口参数类型。

    import axios from 'axios'
    
    interface API {
      '/book/detail': {
          id: number,
      },
      '/book/comment': {
          id: number
          comment: string
      }
      ...
    }
    
    function requestextends keyof API>(url: T, obj: API[T]) {
      return axios.post(url, obj)
    }
    
    request('/book/comment', {
      id: 1,
      comment: '非常棒!'
    })
    

    以上代码对接口进行了约束:

    • url 只能是 API 中定义过的,其他 url 都会提示错误

    image.png

    • 接口参数 obj 必须和 url 能对应上,不能少属性,属性类型也不能错

    image.png

    image.png

    而且调用 request 方法时,也会提示 url 可以选择哪些

    image.png

    如果后台改了接口参数名,我们一眼就看出来了,都不用去找接口文档,是不是很厉害!

    泛型的例子参考了前端阿林的文章:

    3 TS 在 Vue 中的实践

    3.1 定义组件 props 的类型

    不使用 setup 语法糖

    export default defineComponent({
      props: {
        items: {
          type: Object as PropType<IResourceItem[]>,
          default() {
            return []
          }
        },
        span: {
          type: Number,
          default: 4
        },
        gap: {
          type: [String, Number] as PropType<string | number>,
          default: '12px'
        },
        block: {
          type: Object as PropType<Component>,
          default: TvpBlock
        },
        beforeClose: Function as PropType<() => boolean>
      }
    })
    

    使用 setup 语法糖 – runtime 声明

    import { PropType, Component } from 'vue'
    
    const props = defineProps({
      items: {
        type: Object as PropType<IResourceItem[]>,
        default() {
          return []
        }
      },
      span: {
        type: Number,
        default: 4
      },
      gap: {
        type: [String, Number] as PropType<string | number>,
        default: '12px'
      },
      block: {
        type: Object as PropType<Component>,
        default: TvpBlock
      },
      beforeClose: Function as PropType<() => boolean>
    })
    

    使用 setup 语法糖 – type-based 声明

    import { Component, withDefaults } from 'vue'
    
    interface Props {
      items: IResourceItem[]
      span: number
      gap: string | number
      block: Component
      beforeClose: () => void
    }
    
    const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
      items: () => [],
      span: 4,
      gap: '12px',
      block: TvpBlock
    })
    

    IResourceItem:

    interface IResourceItem {
      name: string;
      value?: string | number;
      total?: number;
      checked?: boolean;
      closable?: boolean;
    }
    

    3.2 定义 emits 类型

    不使用 setup 语法糖

    export default defineComponent({
      emits: ['change', 'update'],
      setup(props, { emit }) {
        emit('change')
      }
    })
    

    image.png

    使用 setup 语法糖

    <script setup lang="ts">
    // runtime
    const emit = defineEmits(['change', 'update'])
    
    // type-based
    const emit = defineEmits<{
      (e: 'change', id: number): void
      (e: 'update', value: string): void
    }>()
    script>
    

    3.3 定义 ref 类型

    默认会自动进行类型推导

    import { ref } from 'vue'
    
    // inferred type: Ref
    const year = ref(2020)
    
    // => TS Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
    year.value = '2020'
    

    两种声明 ref 类型的方法

    import { ref } from 'vue'
    import type { Ref } from 'vue'
    
    // 方式一
    const year: Ref<string | number> = ref('2020')
    year.value = 2020 // ok!
    
    // 方式二
    // resulting type: Ref
    const year = ref<string | number>('2020')
    year.value = 2020 // ok!
    

    3.4 定义 reactive 类型

    默认会自动进行类型推导

    import { reactive } from 'vue'
    
    // inferred type: { title: string }
    const book = reactive({ title: 'Vue 3 Guide' })
    

    使用接口定义明确的类型

    import { reactive } from 'vue'
    
    interface Book {
      title: string
      year?: number
    }
    
    const book: Book = reactive({ title: 'Vue 3 Guide' })
    

    3.5 定义 computed 类型

    默认会自动进行类型推导

    import { ref, computed } from 'vue'
    
    const count = ref(0)
    
    // inferred type: ComputedRef
    const double = computed(() => count.value * 2)
    
    // => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
    const result = double.value.split('')
    

    两种声明 computed 类型的方法

    import { ComputedRef, computed } from 'vue'
    
    
    const double: ComputedRef<number> = computed(() => {
      // type error if this doesn't return a number
    })
    
    const double = computed<number>(() => {
      // type error if this doesn't return a number
    })
    

    3.6 定义 provide/inject 类型

    provide

    import { provide, inject } from 'vue'
    import type { InjectionKey } from 'vue'
    
    // 声明 provide 的值为 string 类型
    const key = Symbol() as InjectionKey<string>
    
    provide(key, 'foo') // providing non-string value will result in error
    

    inject

    // 自动推导为 string 类型
    const foo = inject(key) // type of foo: string | undefined
    // 明确指定为 string 类型
    const foo = inject<string>('foo') // type: string | undefined
    // 增加默认值
    const foo = inject<string>('foo', 'bar') // type: string
    // 类型断言为 string
    const foo = inject('foo') as string
    

    3.7 定义模板引用的类型

    <script setup lang="ts">
    import { ref, onMounted } from 'vue'
    const el = ref<HTMLInputElement | null>(null)
    onMounted(() => {
      el.value?.focus()
    })
    script>
    <template>
      <input ref="el" />
    template>
    

    3.8 定义组件模板引用的类型

    定义一个 MyModal 组件

    
    <script setup lang="ts">
    import { ref } from 'vue'
    
    const isContentShown = ref(false)
    const open = () => (isContentShown.value = true)
    defineExpose({
      open
    })
    script>
    

    在 App.vue 中引用 MyModal 组件

    
    <script setup lang="ts">
    import MyModal from './MyModal.vue'
    
    const modal = ref<InstanceType<typeof MyModal> | null>(null)
    const openModal = () => {
      modal.value?.open()
    }
    script>
    

    image.png

    参考 Vue 官网文档:

    4 JS 项目转 TS

    还是使用 JS 的同学有福啦!为了让大家快速用上 TS,享受 TS 的丝滑体验,我整理了一份《JS 项目改造成 TS 项目指南》。有了这份步骤指南,JS 项目转 TS 不再是难事!

    我们新开源的 TinyVue 组件库,就使用这份《JS 项目改造成 TS 项目指南》,成功地由 JS 项目改造成了 TS 项目,悄悄地告诉大家:

    • TinyVue 是一套跨端、跨框架的企业级 UI 组件库,支持 Vue 2 和 Vue 3,支持 PC 端和移动端。
    • 在内部经过9年持续打磨,服务于华为内外部上千个项目。
    • 目前代码量超过10万行。

    这么庞大的代码量都能从 JS 转 TS,其他小规模的项目更是不在话下。

    为了验证自己的猜想,我又在 GitHub 找到了一个6年前的 Vue2 + JS 项目,目前早已不再维护,打算尝试将其改造成 TS 项目,结果按照这份指南,1个小时不用就搞定啦啦

    https://github.com/liangxiaojuan/vue-todos

    这个项目的效果图长这样:

    image.png

    我已经提了 issue,看下作者是否同意改造成 TS,同意的话,我立马就是一个 PR 过去!

    话不多说,大家有需要的,可直接拿走!

    《JS 项目改造成 TS 项目指南》

    JS 项目改造成 TS 步骤:

    1. 安装 TS:npm i typescript ts-loader -D
    2. 增加 TS 配置文件:tsconfig.json
    3. 修改文件后缀名:x.js -> x.ts
    4. x.vue 文件增加 lang: