• 设计模式—简单工厂模式


    66.设计模式

    • 设计模式

    代表了最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方方案

    • 创建型模式

    工厂模式

    单例模式

    66.简单工厂模式

    • 简单工厂模式

    1)实例化对象的时候不再使用new Object()形式,可以根据用户选择条件来实例化相关的类

    2)去除了具体的类的依赖,只需要给出具体实例的描述给工厂,工厂就会自动返回具体的实例对象

    • 优点

    工厂隐藏了创建对象加工的细节

    • 缺点

    如果创建对象多,且在方法中有很多和对象创建有关的业务代码,简单工厂类编写方法庞大臃肿,修改多,耦合性高

    //商品类Goods类

    public abstract class Goods {
        //打印输出商品价格
        public abstract void printPrice();
    }

    //电视类TVs

    public class TVs extends  Goods{

        public void printPrice() {
            System.out.println("打印输出电视机价格");
        }
    }

    //食品类Foods类

    public class Foods extends Goods{

        public void printPrice() {
            System.out.println("打印输出食品价格");
        }
    }

    //Factory类

    //商品工厂,可以根据厂家需求生产不同的商品
    //简单工厂模式,工厂类
    //工厂类  商品类(接口或抽象类) 具体商品子类  客户端
    public class Factory {
        //生产商品:使用父类作为方法返回值类型
        //一般声明为静态方法
       public Goods getGoods(String str){
           if(str.equals("food")){
               return new Foods();
           }else{
               return new TVs();
           }
       }
    }

    //测试商品生产及输出商品价格Test类

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Factory factory=new Factory();
            Goods goods=factory.getGoods("food");
            goods.printPrice();

            goods=factory.getGoods("tvs");
            goods.printPrice();
        }
    }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62084473/article/details/128166110