• Vue3.0五问五答


    1、Vue 3.0 性能提升主要是通过哪几方面体现的?

    • 响应式系统升级

      首先来看一下响应式系统升级。我们都知道Vue2的时候,数据响应式的原理使用的是defineProperty,在初始化的时候会遍历data中的所有成员。通过defineProperty,把对象的属性转换成gettersetter。如果data中的属性又是对象的话,需要递归处理每一个子对象的属性。注意这些都是在初始化的时候进行的。也就是说如果你没有使用这个属性的时候,你也把它进行了响应式的处理。

      而Vue3中采用的是ES6以后新增的proxy对象。proxy对象的性能本身就比defineProperty要好。另外,代理对象可以拦截属性的访问、复制、删除等操作。不需要初始化的时候遍历所有的属性。另外,如果有多层属性嵌套的话,只有访问某个属性的时候,才会递归处理下一级的属性,使用proxy对象默认就可以监听到动态添加的属性。而Vue2里边想要动态添加一个显示的属性需要调用this.$set的方法来处理。而且Vue2中还监听不到属性的删除,对数组的索引和length属性的修改也监听不到。Vue3中使用代理对象可以监听属性的删除以及数组的索引和length属性的修改操作。所以Vue3中使用proxy对象提升了响应式系统的性能和功能。

      • Vue 2.x中响应式系统的核心是defineProperty
      • Vue 3.0中使用Proxy对象重写响应式系统
        • 可以监听动态新增的属性
        • 可以监听删除的属性
        • 可以监听数组的索引和length属性
    • 编译优化

      Vue3中通过优化编译的过程和重写虚拟DOM,让首次渲染和更新的性能有了大幅度的提升。我们知道Vue2的时候,模板首先需要编译成render函数,这个过程一般是在构建的过程中完成的。在编译的时候会编译静态根节点静态节点。静态根节点要求节点中必须有一个静态子节点,当组件的状态发生变化后,会通知watch触发watcherupdate。最终去执行虚拟DOMpatch操作遍历所有的虚拟节点,找到差异,然后更新到真实DOM上。
      Diff的过程中会去比较整个虚拟DOM,先对比新旧的div以及它的属性,然后再对比它内部的子节点。Vue2中渲染的最小单位是组件。Vue2中diff的过程会跳过静态根节点,因为静态根节点的内容不会发生变化,也就是Vue2中通过标记静态根节点优化了diff的过程。但是在Vue2的时候,静态节点还需要再进行diff,这个过程没有被优化

      Vue3中为了提高性能,在编译的时候会标记和提升所有的静态节点,然后diff的时候只需要对比动态节点的内容。另外在Vue3中新引入了一个Fragments,也就是片段的特性,模板中不需要再创建一个唯一的根节点模板,里边可以直接放文本内容或者很多同级的标签。

      在Vs code中需要升级你的Vetur插件,否则模板中如果没有唯一的根据点VS Code依然会提示有错误。

      左边是我们刚刚看到的组件模板中的内容,右边是我们编译之后的render函数,但是这个编译的结果跟Vue2会有很大的区别,首先这里调用_createBlock给我们的根div创建了一个block,它是一个树的结构,然后通过createVNode的去创建了我们的子节点,那这里的createVNode的其实就是类似于我们之前的h函数。

      那我们来删除这里面的根节点,来看一下它的变化。

      当我们删除根节点之后,这里会创建一个fragment,也就是我们之前说的片段。其实从这里还可以看到,它内部还是维护了一个树形的结构,那么最外层是fragment,里边是我们的这些VNode的。
      Vue 2.x中通过标记静态根节点,优化diff的过程

      • Vue 3.0中标记和提升所有的静态根节点,diff的时候只需要对比动态节点内容
        • Fragments(升级vetur插件)
        • 静态提升
        • Patch flag
        • 缓存事件处理函数
    • 源码体积的优化

      • Vue 3.0中移除了一些不常用的API(如inline-template、filter等)
      • Tree-shaking

    2、Vue 3.0 所采用的 Composition Api 与 Vue 2.x使用的Options Api 有什么区别?

    Options Api中可以发现要实现一个功能,需要在不同选项中添加。如果此时需要在添加一个功能,就需要在多个选项中添加代码。并且难以提取组件中重复的代码。

    • Options API(Vue 2.x)
      • 包含一个描述组件选项(datamethodsprops等)的对象
      • Options API开发复杂组件,同一个功能逻辑的代码被拆分到不同选项
      • Options API难以提取组件中可重用的逻辑,虽然有mixin,但容易命名冲突,数据来源不清晰。
    • Composition API(Vue 3.0)
      • Vue 3.0新增的一组API
      • 一组基于函数的API
      • 可以更灵活的组织组件的逻辑
      • Compisition API可以看到将功能封装到一个函数内部,如果需要再增加一个功能,只需要再封装一个函数,然后在setup函数中调用函数。

    3、Proxy 相对于 Object.defineProperty 有哪些优点?

    首先来看一下响应式系统升级。我们都知道Vue2的时候,数据响应式的原理使用的是defineProperty,在初始化的时候会遍历data中的所有成员。通过defineProperty,把对象的属性转换成gettersetter。如果data中的属性又是对象的话,需要递归处理每一个子对象的属性。注意这些都是在初始化的时候进行的。也就是说如果你没有使用这个属性的时候,你也把它进行了响应式的处理。

    而Vue3中采用的是ES6以后新增的proxy对象。proxy对象的性能本身就比defineProperty要好。另外,代理对象可以拦截属性的访问、复制、删除等操作。不需要初始化的时候遍历所有的属性。另外,如果有多层属性嵌套的话,只有访问某个属性的时候,才会递归处理下一级的属性,使用proxy对象默认就可以监听到动态添加的属性。而Vue2里边想要动态添加一个显示的属性需要调用this.$set的方法来处理。而且Vue2中还监听不到属性的删除,对数组的索引和length属性的修改也监听不到。Vue3中使用代理对象可以监听属性的删除以及数组的索引和length属性的修改操作。所以Vue3中使用proxy对象提升了响应式系统的性能和功能。

    4、Vue 3.0 在编译方面有哪些优化?

    Vue3中通过优化编译的过程和重写虚拟DOM,让首次渲染和更新的性能有了大幅度的提升。我们知道Vue2的时候,模板首先需要编译成render函数,这个过程一般是在构建的过程中完成的。在编译的时候会编译静态根节点静态节点。静态根节点要求节点中必须有一个静态子节点,当组件的状态发生变化后,会通知watch触发watcherupdate。最终去执行虚拟DOMpatch操作遍历所有的虚拟节点,找到差异,然后更新到真实DOM上。
    Diff的过程中会去比较整个虚拟DOM,先对比新旧的div以及它的属性,然后再对比它内部的子节点。Vue2中渲染的最小单位是组件。Vue2中diff的过程会跳过静态根节点,因为静态根节点的内容不会发生变化,也就是Vue2中通过标记静态根节点优化了diff的过程。但是在Vue2的时候,静态节点还需要再进行diff,这个过程没有被优化

    Vue3中为了提高性能,在编译的时候会标记和提升所有的静态节点,然后diff的时候只需要对比动态节点的内容。另外在Vue3中新引入了一个Fragments,也就是片段的特性,模板中不需要再创建一个唯一的根节点模板,里边可以直接放文本内容或者很多同级的标签。

    5、Vue.js 3.0 响应式系统的实现原理?

    Vue3.0响应式系统原理模拟

    Vue3的响应式系统默认可以监听动态添加的属性,还可以监听属性的删除操作以及数组的索引和length属性的修改操作。另外Vue3的响应式系统还可以作为一个模块单独使用。

    • Proxy 对象实现属性监听
    • 多层属性嵌套,在访问属性过程中处理下━级属性默认监听动态添加的属性
    • 默认监听属性的删除操作
    • 默认监听数组索引和length 属性
    • 可以作为单独的模块使用
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42122355/article/details/128124260