• 【BOOST C++ 19 应用库】(3)Boost.Archive


    一、说明

            对Boost.Serialization库的应用,存在如下内容:

            Boost.Serialization 库可以将 C++ 程序中的对象转换为可以保存和加载以恢复对象的字节序列。有不同的数据格式可用于定义生成字节序列的规则。 Boost.Serialization 支持的所有格式仅适用于此库。例如,为 Boost.Serialization 开发的 XML 格式不应用于与不使用 Boost.Serialization 的程序交换数据。 XML 格式的唯一优点是它可以使调试更容易,因为 C++ 对象以可读格式保存。

    二、关于Archive库

            Boost.Serialization 的主要概念是存档。存档是表示序列化 C++ 对象的字节序列。可以将对象添加到存档中以对其进行序列化,然后再从存档中加载。为了恢复以前保存的 C++ 对象,假定相同的类型。

            示例 64.1。使用 boost::archive::text_oarchive

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace boost::archive;
    4. int main()
    5. {
    6. text_oarchive oa{std::cout};
    7. int i = 1;
    8. oa << i;
    9. }

            Boost.Serialization 提供归档类,例如 boost::archive::text_oarchive,它在 boost/archive/text_oarchive.hpp 中定义。此类可以将对象序列化为文本流。使用 Boost 1.56.0,示例 64.1 将 22 serialization::archive 11 1 写入标准输出流。

            可以看出,boost::archive::text_oarchive 类型的对象 oa 可以像流一样使用 operator<< 序列化变量。但是,不应将存档视为存储任意数据的常规流。要恢复数据,您必须在存储数据时访问它,并以相同的顺序使用相同的数据类型。示例 64.2 序列化并恢复一个 int 类型的变量。

            示例 64.2。使用 boost::archive::text_iarchive

    1. #include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
    2. #include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
    3. #include <iostream>
    4. #include <fstream>
    5. using namespace boost::archive;
    6. void save()
    7. {
    8. std::ofstream file{"archive.txt"};
    9. text_oarchive oa{file};
    10. int i = 1;
    11. oa << i;
    12. }
    13. void load()
    14. {
    15. std::ifstream file{"archive.txt"};
    16. text_iarchive ia{file};
    17. int i = 0;
    18. ia >> i;
    19. std::cout << i << '\n';
    20. }
    21. int main()
    22. {
    23. save();
    24. load();
    25. }

            boost::archive::text_oarchive 类将数据序列化为文本流,而 boost::archive::text_iarchive 类从此类文本流中恢复数据。要使用这些类,请包含头文件 boost/archive/text_iarchive.hpp 和 boost/archive/text_oarchive.hpp。

            档案的构造函数期望输入或输出流作为参数。流用于序列化或恢复数据。虽然示例 64.2 访问文件,但也可以使用其他流,例如字符串流。

            示例 64.3。使用字符串流序列化

    1. #include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
    2. #include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
    3. #include <iostream>
    4. #include <sstream>
    5. using namespace boost::archive;
    6. std::stringstream ss;
    7. void save()
    8. {
    9. text_oarchive oa{ss};
    10. int i = 1;
    11. oa << i;
    12. }
    13. void load()
    14. {
    15. text_iarchive ia{ss};
    16. int i = 0;
    17. ia >> i;
    18. std::cout << i << '\n';
    19. }
    20. int main()
    21. {
    22. save();
    23. load();
    24. }

    Example 64.3

    示例 64.3 使用字符串流将 1 写入标准输出以序列化数据。

    到目前为止,只有原始类型被序列化。示例 64.4 显示了如何序列化用户定义类型的对象。

    示例 64.4。使用成员函数序列化用户定义的类型

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. using namespace boost::archive;
    6. std::stringstream ss;
    7. class animal
    8. {
    9. public:
    10. animal() = default;
    11. animal(int legs) : legs_{legs} {}
    12. int legs() const { return legs_; }
    13. private:
    14. friend class boost::serialization::access;
    15. template <typename Archive>
    16. void serialize(Archive &ar, const unsigned int version) { ar & legs_; }
    17. int legs_;
    18. };
    19. void save()
    20. {
    21. text_oarchive oa{ss};
    22. animal a{4};
    23. oa << a;
    24. }
    25. void load()
    26. {
    27. text_iarchive ia{ss};
    28. animal a;
    29. ia >> a;
    30. std::cout << a.legs() << '\n';
    31. }
    32. int main()
    33. {
    34. save();
    35. load();
    36. }

            为了序列化用户定义类型的对象,您必须定义成员函数 serialize()。当对象被序列化为字节流或从字节流恢复时调用此函数。因为 serialize() 用于序列化和恢复,所以除了 operator<< 和 operator>> 之外,Boost.Serialization 还支持运算符 operator&。使用 operator& 时,无需在 serialize() 中区分序列化和恢复。

            序列化或恢复对象时,会自动调用 serialize()。它永远不应该被显式调用,因此应该被声明为私有的。如果声明为私有,则必须将类 boost::serialization::access 声明为友元,以允许 Boost.Serialization 访问成员函数。

            可能存在不允许修改现有类以添加 serialize() 的情况。例如,标准库中的类就是如此。

            示例 64.5。使用独立函数序列化

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. using namespace boost::archive;
    6. std::stringstream ss;
    7. struct animal
    8. {
    9. int legs_;
    10. animal() = default;
    11. animal(int legs) : legs_{legs} {}
    12. int legs() const { return legs_; }
    13. };
    14. template <typename Archive>
    15. void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
    16. {
    17. ar & a.legs_;
    18. }
    19. void save()
    20. {
    21. text_oarchive oa{ss};
    22. animal a{4};
    23. oa << a;
    24. }
    25. void load()
    26. {
    27. text_iarchive ia{ss};
    28. animal a;
    29. ia >> a;
    30. std::cout << a.legs() << '\n';
    31. }
    32. int main()
    33. {
    34. save();
    35. load();
    36. }

            为了序列化不能修改的类型,可以定义独立函数 serialize(),如示例 64.5 所示。此函数需要对相应类型的对象的引用作为其第二个参数。

            将 serialize() 作为独立函数实现需要可以从外部访问类的基本成员变量。在示例 64.5 中,serialize() 只能作为独立函数实现,因为 legs_ 不再是动物类的私有成员变量。

            Boost.Serialization 为标准库中的许多类提供了 serialize() 函数。要序列化基于标准类的对象,需要包含额外的头文件。

            示例 64.6。序列化字符串

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. using namespace boost::archive;
    9. std::stringstream ss;
    10. class animal
    11. {
    12. public:
    13. animal() = default;
    14. animal(int legs, std::string name) :
    15. legs_{legs}, name_{std::move(name)} {}
    16. int legs() const { return legs_; }
    17. const std::string &name() const { return name_; }
    18. private:
    19. friend class boost::serialization::access;
    20. template <typename Archive>
    21. friend void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version);
    22. int legs_;
    23. std::string name_;
    24. };
    25. template <typename Archive>
    26. void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
    27. {
    28. ar & a.legs_;
    29. ar & a.name_;
    30. }
    31. void save()
    32. {
    33. text_oarchive oa{ss};
    34. animal a{4, "cat"};
    35. oa << a;
    36. }
    37. void load()
    38. {
    39. text_iarchive ia{ss};
    40. animal a;
    41. ia >> a;
    42. std::cout << a.legs() << '\n';
    43. std::cout << a.name() << '\n';
    44. }
    45. int main()
    46. {
    47. save();
    48. load();
    49. }

    Example 64.6

            示例 64.6 通过添加 name_ 扩展类 animal,这是一个 std::string 类型的成员变量。为了序列化此成员变量,必须包含头文件 boost/serialization/string.hpp 以提供适当的独立函数 serialize()。

            如前所述,Boost.Serialization 为标准库中的许多类定义了 serialize() 函数。这些函数在头文件中定义,这些头文件的名称与标准中相应的头文件相同。因此,要序列化 ​​std::string 类型的对象,请包含头文件 boost/serialization/string.hpp,要序列化 ​​std::vector 类型的对象,请包含头文件 boost/serialization/vector.hpp。要包含哪个头文件是相当明显的。

            到目前为止被忽略的 serialize() 的一个参数是版本。此参数有助于使存档向后兼容。示例 64.7 可以加载由示例 64.5 创建的存档。示例 64.5 中动物类的版本不包含名称。示例 64.7 在加载存档时检查版本号,并且仅在版本大于 0 时才访问名称。这允许它处理创建时没有名称的旧存档。

            示例 64.7。与版本号的向后兼容性

    1. #include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
    2. #include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
    3. #include <boost/serialization/string.hpp>
    4. #include <iostream>
    5. #include <sstream>
    6. #include <string>
    7. #include <utility>
    8. using namespace boost::archive;
    9. std::stringstream ss;
    10. class animal
    11. {
    12. public:
    13. animal() = default;
    14. animal(int legs, std::string name) :
    15. legs_{legs}, name_{std::move(name)} {}
    16. int legs() const { return legs_; }
    17. const std::string &name() const { return name_; }
    18. private:
    19. friend class boost::serialization::access;
    20. template <typename Archive>
    21. friend void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version);
    22. int legs_;
    23. std::string name_;
    24. };
    25. template <typename Archive>
    26. void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
    27. {
    28. ar & a.legs_;
    29. if (version > 0)
    30. ar & a.name_;
    31. }
    32. BOOST_CLASS_VERSION(animal, 1)
    33. void save()
    34. {
    35. text_oarchive oa{ss};
    36. animal a{4, "cat"};
    37. oa << a;
    38. }
    39. void load()
    40. {
    41. text_iarchive ia{ss};
    42. animal a;
    43. ia >> a;
    44. std::cout << a.legs() << '\n';
    45. std::cout << a.name() << '\n';
    46. }
    47. int main()
    48. {
    49. save();
    50. load();
    51. }

            宏 BOOST_CLASS_VERSION 为类分配版本号。示例 64.7 中类动物的版本号为 1。如果未使用 BOOST_CLASS_VERSION,版本号默认为 0。

            版本号存储在存档中并且是其中的一部分。虽然在序列化期间使用通过 BOOST_CLASS_VERSION 宏为特定类指定的版本号,但在恢复时将 serialize() 的参数版本设置为存储在存档中的值。如果新版本的 animal 访问包含用旧版本序列化的对象的存档,则成员变量 name_ 不会被恢复,因为旧版本没有这样的成员变量。

            练习
            创建一个程序,将 std::runtime_error 类型的对象序列化为一个文件并再次加载它。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/gongdiwudu/article/details/128060954