• 【linux】环境基础开发工具使用


    1.vim编辑器

     vim中最常用的是三种模式:命令模式底行模式插入模式

    • 命令模式(Normal mode)

    命令模式是我们第一次vim打开文件的样子(默认模式),这里控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode

    • 插入模式(Insert mode)

    只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。

    • 底行模式(last line mode)

    文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入:help vim-modes。

    1.1vim三大模式转换 

    我们先创建一个file.c文件,再用vim file.c打开vim编辑器。

    接下来我们要写代码,但是输入字符发现根本输入不上去,此时我们就要命令模式切换到插入模式。 

    • 从[命令模式]到[插入模式]有四种方式:
    1. i :进入插入模式
    2. a :进入插入模式,光标向后移动
    3. o :进入插入模式,新起一行
    4. s :删除一个字符进入插入模式

    只要按下这4个其中之一就可以写代码了。

    • 从[插入模式]到[命令模式]转换:

    只需按一下左上角的ESC即可。

     如果我们写完一段代码想保存退出,那我们要先进入底层模式。

    • 从[命令模式]到[底层模式]转换

    当处于命令模式时,按下[shift+:],就变成底层模式了。

    •  从[底层模式]到[命令模式]转换

    按下一个shift就可以了。

    • 退出vim及保存文件:

    在[命令模式]下,按一下「:」冒号键进入「底行模式」

    1. : w (保存当前文件)
    2. : wq (输入「wq」,存盘并退出vim)+回车。
    3. : q! (输入q!,不存盘强制退出vim)+回车。
    4. : wq! (输入wq!,存盘强制退出vim)+回车。

    1.2vim的常用指令 

    当我们进入插入模式要写代码时才发现用鼠标根本不能移动光标,原本我还以为是是1我的鼠标营养不良了呢,没想到根本不是用鼠标控制的。接下来让我们看一下移动光标的指令:

    • 【移动光标】

    vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
    按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”
    按「^」:移动到光标所在行的“行首”
    按「w」:光标跳到下个字的开头
    按「e」:光标跳到下个字的字尾
    按「b」:光标回到上个字的开头
    按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l
    按[gg]:进入到文本开始
    按[shift+g]:进入文本末端
    按[n+Shift+g]:光标移动到第n行行首
    按[n + Enter]:当前光标下移n行
    按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
    按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
    按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
    按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页

    • 【删除 + 剪切】

    「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
    「nx」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
    「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
    「nX」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
    「dd」:删除(剪切)光标所在行
    「ndd」:从光标所在行开始删除(剪切)n行

    • 【复制】

    「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。
    「nyw」:复制n个字到缓冲区
    「yy」:复制光标所在行到缓冲区。
    「nyy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
    「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完成复制与粘贴功能。
    「np」:将已复制的字符粘贴到从光标所在处开始往后的n行

    • 【撤销】

    「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复。
    「ctrl + r」: 撤销的恢复

    • 【替换】

    「r」:替换光标所在处的字符。
    nr」:批量化替换n个相同的字符
    「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。

    • 【大小写切换】

    按「~」:完成光标所在位置字符的大小写切换。
    按「n~」:完成光标所在位置开始往后的n个字符的大小写切换。

    • 【更改】

    「cw」:更改光标所在处的字到字尾处

    • 【跳至指定的行】

    「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号。

    1.3底层模式下的常用命令 

    • shift+;进入底行模式,可以输入下列命令,再按回车

            set nu                :显示行号

            n                        :跳转至n行

            vs+文件名          :打开另一个文件,分屏,若文件不存在则创建

            ctrl+ww              :文件之间进行切换    

            !gcc test.c        :不退出vim直接编译文件

            !./test.c             :运行文件

            !man                 :查看man文件

            / + 字符               :寻找关键字 ,按n可继续向后寻找

            ?+字符               :寻找关键字 ,按n可继续向前寻找

    • 注释应用

    注释多行:

            进入命令模式---> 按ctlr+v进入V-BLOCK模式--->使用 h j k l (注意大小写)移动光标选中

            需要注释的行--->输入大写 i (I)--->在输入 // ---> 最后按Esc 

    取消注释:

            进入命令模式---> 按ctlr+v进入V-BLOCK模式--->使用 h j k l (注意大小写)移动光标选中//

            --->输入d。

    2.gcc/g++的使用 

    gcc是一个专门用来编译链接C语言的编译器,g++是C++的编译器。

    安装gcc/g++

    在你的root用户下输入命令:

    sudo yum install -y gcc-c++
    

    程序(文本)最终都要转换成机器语言(二进制),因为组成计算机的各种组件,只能认识二进制。而转换的过程需要经过如下四个阶段:

    • 1. 预处理(进行宏替换)
    • 2. 编译(生成汇编)
    • 3. 汇编(生成机器可识别代码)
    • 4. 连接(生成可执行文件或库文件)

    1.预处理 

    预处理功能主要包括

    • a.宏定义
    • b.文件包含
    •  c.条件编译
    •  d.去注释
    gcc -E test.c -o test.i
    • -E:从现在开始给我进行程序的翻译,当gcc在预处理完成,就停下来。
    • -o:把预处理后的结果写到临时文件test.i里头。“.i”文件为已经过预处理的C原始程序

    2.编译 

    编译的主要作用是生成汇编。

    gcc -S test.i -o test.s
    • 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
    • -S:从现在开始进行程序的翻译,当我们编译完成之后,就停下来。
    • -o:把编译后的文件写到临时文件test.s里头。

    3.汇编

     汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件(可重定向目标文件)

    gcc -c test.s -o test.o
    • 将汇编语言翻译成为可重定位二进制文件(.o / obj)
    • -c:从现在开始进行程序的翻译,当我们汇编结束之后,就停下来

    4.链接

     在成功编译之后,就进入了链接阶段。

    gcc test.o -o mytest
    • 这一步就是链接我们自己的程序和库,形成可执行程序!
    • gcc后面不带E/S/c这三个指令,默认就是直接生成可执行程序,省略前三个步骤。

    3.动静态库 

    函数库一般分为动静态库,

    一般链接的过程有两种方式:

    • 动态链接-----动态库
    • 静态链接-----静态库 

    又是动态库又是静态库,这些玩意到底是啥?

    • 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现。那么,是在哪里实现的“printf”函数的呢?
    • 因为系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用。

    3.1动静态库介绍

    • 静态库:

    后缀名:Linux(.a),windows(.lib)
    静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。

    • 动态库:

    后缀名:Linux(.so),windows(.dll)
    动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,gcc默认使用的是动态链接-》

    gcc hello.o –o hello
    

    优缺点对比:

     关于gcc默认是不是使用动态链接这个我们可以通过file命令来验证:

    先创建一个test.c文件,然后

    gcc test.c -o mytest

    产生mytest文件,再进行

    file mytest

    就会出现以下 情况:

    •  如何实现静态链接?

    在编译链接时在命令后面加-static

    gcc test.c -o mytest-s -static
    

     

     如果说你的机器没有静态库就无法链接成功,就要手动执行下面程序:

    1. gcc(C语言)sudo yum install -y glibc-static
    2. g++(C++)sudo yum install -y libstdc++-static

    这里我们就介绍gcc,因为g++操作一模一样。

    4.gcc选项

    • -E:只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
    • -S :编译到汇编语言不进行汇编和链接
    • -c :编译到目标代码
    • -o :文件输出到文件
    • -static :此选项对生成的文件采用静态链接
    • -g :生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
    • -shared: 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
    • -O0 / -O1 / -O2 / -O3: 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
    • -w :不生成任何警告信息。
    • -Wall :生成所有警告信息。

    5.linux调试器--gdb的使用 

    程序发布方式:

    • debug版本:程序本身会被加入更多的调试信息,以便于进行调试。
    • release版本:不会添加任何调试信息,是不可调试的。

     在Linux当中gcc/g++默认生成的可执行程序是release版本的是不可被调试的

    gdb命令汇总 

    • list 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
    • list 函数名:列出某个函数的源代码。
    • run(r):运行程序(逐语句)。
    • next(n):单条执行(逐过程)。
    • step(s):进入函数调用
    • break(b): 行号:在某一行设置断点
    • break 函数名:在某个函数开头设置断点
    • info b :查看断点信息。
    • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
    • print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
    • p 变量:打印变量值。
    • set var:修改变量的值
    • continue(c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
    • run(r):从开始连续而非单步执行程序
    • d :删除所有断点
    • d 行号:删除序号为n的断点
    • disable 编号:禁用断点
    • enable 编号:启用断点
    • info(i) breakpoints:查看当前设置了哪些断点
    • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
    • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
    • until X行号:跳至X行
    • breaktrace(bt):查看各级函数调用及参数
    • info(i)locals:查看当前栈帧局部变量的值
    • quit:退出gdb

    6.Linux项目自动化构建工具-make/Makefile 

    6.1make/Makefile介绍

    •  makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
    • makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
    • make是一条命令makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。

     6.2依赖关系和依赖方法

    • 依赖关系: 文件A的变更会影响到文件B,那么就称文件B依赖于文件A。

    例如,test.o文件是由test.c文件通过预处理、编译以及汇编之后生成的文件,所以test.c文件的改变会影响test.o,所以说test.o文件依赖于test.c文件。

    • 依赖方法: 如果文件B依赖于文件A,那么通过文件A得到文件B的方法,就是文件B依赖于文件A的依赖方法。

    例如,test.o依赖于test.c,而test.c通过gcc -c test.c -o test.o指令就可以得到test.o,那么test.o依赖于test.c的依赖方法就是gcc -c test.c -o test.o。

    下面我们在新建的Makefile中演示一下:

    • 1.我们先创建一个Makefile文件夹。
    • 2.创建一个test.c文件,用vim编辑器写下代码(代码打印hello,worlde)。
    • 3.vim Makefile,并且写下如下内容:

    •  ​​​​​4.输入make命令,然后输入ll就可以看到mytest了。
    •  5.运行mytest,我们可以使用./mytest来运行。

     我们就完成了一个最简单的自动化构建。

    6.3项目清理

    • 当我们修改了源代码之后,在执行可执行程序时,这个程序是旧的程序,所以我们要进行清理并重新生成可执行程序。 
    • clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
    • 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰伪目标的特性是:总是被执行的(无论目标文件是否新旧,直接忽略了对比时间,照样直接执行依赖关系)。
    • makefile根据对比源文件和可执行程序的最近修改时间,评估要不要重新生成,以此识别我的exe / bin是新的还是旧的。

    6.4make原理 

    1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
    2.  如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
    3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
    4.  如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
    5. 当然,你的C文件和H文件是存在的,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
    6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
    7.  在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
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