本文记录C++中 static 修饰类成员成为静态成员,其中包括静态成员类别、作用和程序演示。
嫌文字啰嗦的可直接跳到最后的总结。
(1)C++中 static 关键字意为静态,用于修饰类中的成员(包括变量和函数)。
(2)用static修饰成员变量即为静态成员变量;用static修饰成员函数即为静态成员函数。
(3)静态成员属于类本身,而不属于对象。
(1)静态成员变量必须在类声明的外部初始化。
(2)静态成员变量是在初始化时分配内存的,程序结束时释放内存。
(3)静态成员变量可以通过类名或对象名来引用,非静态成员变量只能通过对象名引用。
(1)静态成员函数中不可以定义 this、super 关键字。
(2)静态成员函数只能访问静态成员,非静态成员函数既可访问静态成员也可访问非静态成员。
(3)静态成员函数可以通过类名或对象名来引用,非静态成员函数只能通过对象名引用。
代码如下(可仅在vs2017编辑器内显示不执行):
- #include
- using namespace std;
-
- class MyClass
- {
- public:
- int a = 0;
- static int b; // 类内声明 类外初始化(定义)
- //static int b = 0; // 静态成员变量类内初始化(定义)报错
-
- public:
- void fun()
- {
- cout << "fun()被调用了" << endl;
- cout << a << endl;
- cout << b << endl;
- int z1 = this->a;
- int z2 = this->b;
- };
- static void show()
- {
- cout << "show()被调用了" << endl;
- //cout << a << endl; // 静态成员函数访问非静态成员变量报错
- cout << b << endl;
- //int z1 = this->a; // this指针访问非静态成员变量报错
- //int z2 = this->b; // this指针访问静态成员变量报错
- };
- };
-
- int main()
- {
- MyClass mc;
- int x1 = mc.a;
- //int x2 = MyClass::a; // 类名调用非静态成员数据报错
- int y1 = mc.b;
- int y2 = MyClass::b;
- mc.fun();
- //MyClass::fun(); // 类名调用非静态函数报错
- mc.show();
- MyClass::show();
-
- system("pause");
- return 0;
- }
程序截图如下(vs2017编辑器内显示图中红色波浪线为报错):
静态成员函数 | 非静态成员函数 | |
---|---|---|
所有对象共享 | Yes | Yes |
隐含this指针 | No | Yes |
访问非静态成员变量(函数) | No | Yes |
访问静态成员变量(函数) | Yes | Yes |
通过类名直接调用 | Yes | No |
通过对象名直接调用 | Yes | Yes |