• Go定时器使用


    概述

    在软件开发场景,难免会用到定时器, 在go语言中,我们一般使用标准库time就可以实现很多定时器功能

    定时器种类

    • 单次定时器: 创建后只触发一次
    • 周期定时器: 每隔一段指定的时间触发一次

    单次定时器

    创建方法

    方法一:使用 time.NewTimer

    使用 time包里面的 NewTimer接口,指定时间间隔,可以创建一个单次定时器,触发后自动停止
    创建代码:

    timer := time.NewTimer(1 *  time.Second) // 1s后触发
    
    <-time.C // 这里会阻塞等待定时器触发
    
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    方法二: 使用 time.After

    表示快速创建一个在指定间隔后触发的定时器,并将定时器的 chan 返回,触发后定时器自动停止并销毁
    创建代码:

    <-time.After(5 * time.Second) // 延时等待5s
    
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    注意,这种方式延时,每次都会创建一个新的定时器,且只有到了定时器触发后才会自动销毁,所以不适合频繁调用的场景,比如 for循环内。对于 for循环内的延时, 建议如下:

    • 仅表示延时一段时间, 应该改用 time.Sleep
    • 表示等待某个chan的同时指定超时,可以改用 time.NewTimer创建一个单次定时器,再需要复用的时候,调用 timer.Reset对定时器进行重置即可重复使用

    周期性定时器

    创建方法

    ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
    for _ := range ticker.C {
    	// 这里处理定时器周期性触发后的逻辑
    }
    
    // 或者
    for {
    	select {
    	case <-ticker.C:
    		// 这里处理定时器触发时的逻辑
    	}
    }
    
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    使用周期性定时器时,建议借助外部传入的 辅助chan来控制定时器合理的停止,以及所在的协程正常退出, 避免出现协程资源和定时器资源泄漏

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/oyoung_2012/article/details/128103719