• C语言tips-作用域和链接属性


    0.写在最前

    最近因为工作需要开始重新学c语言,越学越发现c语言深不可测,当初用python轻轻松松处理的一些数据,但是c语言写起来却异常的复杂,这个板块就记录一下我的c语言复习之路

    本节tips来自小甲鱼的c语言课程的演示笔记小甲鱼b站视频

    1. 作用域

    • 当变量被定义在程序的不同位置时,它的作用范围是不一样的,这个作业范围就是我们所说的作用域
    • c语言编译器可以确认4钟不同类型的作用域
      • 代码块作用域
      • 文件作用域
      • 原型作用域
      • 函数作用域

    1.1 代码块作用域(block scope)

    • c语言常见的代码块类型:函数(或者其他大括号的流程)
    • 在代码块中定义的变量,具有代码块作用。作用范围是从变量定义的位置开始,到标志该代码块结束的右大括号处

    举例:

    #include 
    
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        int i = 100;
        {
            int i = 200;
            {
                int i = 300;
                printf("%d\n", i);
            }
            {
                int i = 400;
                printf("%d\n", i);
            }
            printf("%d\n", i);
        }
        printf("%d\n", i);
        return 0;
    }
    
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    输出结果:

    300
    400
    200
    100

    1.2 文件作用域(file scope)

    • 任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域,作用范围是从它们的声明位置开始,到文件的结尾处都是可以访问的。

    举例:

    #include 
    
    void func(void);
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
       extern int count;
       func();
       count++;
        printf("count = %d\n", count);
       return 0;
    }
    
    int count;
    void func(void)
    {
        count++;
        printf("func's count = %d\n", count);
    }
    
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    1.3 原型作用域(prototype scope)

    • 原型作用域只适用于那些在函数原型中声明的参数名。函数在声明的时候可以不写参数的名字(但参数类型是必须要写上的),其实函数原型的参数名还可以随便写一个名字,不必与形式参数相匹配(当然,这样做没有任何意义!)。

    举例:

    void func(int a, int b, int c);
    void func(int d, int e, int f)
    {
        ...
    }
    
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    即声明的形参名字可以和函数定义的形参名字不一样

    1.4 函数作用域(function scope)

    函数作用域只适用于goto语句的标签,作用将goto语句的标签眼制在同一个函数内部,以及防止出现重名标签。

    2. 链接属性

    链接属性主要分为以下三大类

    • external(外部的)

      多个文件中声明的同名标识符表示同一个实体

    • internal(内部的)
      单个文件中声明的同名标识符表示同一个实体

    • none(无)
      声明的同名标识符被当作独立不同的实体

    只有具备文件作用域(函数名和全局变量)的标识符才能拥有external或internal的链接属性,其他作用域的标识符都是none属性

    默认情况下,具备文件作用城的标识符拥有external属性。也就是说该标识符允许跨文件访问。对于external属性的标识符,无论在不同文件中声明多少次,表示的都是同一个实体。

    例子(利用extern进行多文件变量共享):

    main.c

    #include 
    
    void a();
    void b();
    int count = 0;
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        a();
        b();
        printf("%d", ++count);
    }
    
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    a.c

    //
    // Created by zh006 on 2022/11/26.
    //
    
    extern count;
    
    void a()
    {
        count++;
    }
    
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    b.c

    //
    // Created by zh006 on 2022/11/26.
    //
    
    extern count;
    void b()
    {
        count++;
    }
    
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    cmakelist.txt

    cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
    project(c C)
    
    set(CMAKE_C_STANDARD 99)
    
    add_executable(c main.c a.c b.c)
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46187354/article/details/128054826