• 关于 Cesium 的笔记 (小白学习哈)


    经纬度转换为世界坐标
    Cesium.Cartographic.fromDegrees(经度,纬度,高度)
    这里的经纬度是用弧度表示的,经纬度其实就是角度。弧度即角度对应弧长是半径的倍数

    var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
    let cartographic = Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude, 0);
    // 将经纬度转换为世界坐标
    ellipsoid.cartographicToCartesian(cartographic);
    
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    这里是引用

    关于在添加广告牌中的笔记

    viewer.entities.add({
       name: 'point',
       position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
         longitude, // 经度
         latitude // 纬度
       ),
       params: obj1, // 这个按理解是保存这个点的信息,也就是这个图标
       billboard: {
         // 图标图片
         image: obj1.image, // 图标的路径
         // 图标大小
         scale: 1,
         /**
          * horizontalOrigin(水平对齐)和 verticalOrigin(垂直对齐)
          * Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM 下
          * Cesium.VerticalOrigin.Top 上
          * 
          */
         verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.Top,
         /**
          * pixelOffset:设置位置偏移,以点为中心点
          * 第一个是左右的,左为负,右为正
          * 第二个是上下,上为负,下为正
          */
         pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -45) // 图标距离点的位置偏移
         // scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.7e5, 1, 10000, 0.2), // 图标距离大于10000米的时候不显示
       }
     })
    
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    飞行定位到指定的坐标
    offset:为实体

    // entity可以理解为地图上的定位到图标点吧,都是一个实体
    // 在添加实体的时候可以利用变量存放起来,有个可以进行判断的值
    // 在地图点击实体的时候通过判断,就执行这个实体的飞行模式
    viewer.flyTo(entity, {
       offset: {
         heading: Cesium.Math.toRadians(0.0), // 偏航角(弧度),意思就是左右位置
         pitch: Cesium.Math.toRadians(-90), // 俯仰角(弧度),飞行的视觉,相当于飞机下落,飞机上升
         range: 550 // 视觉高度,越高视觉越高,相机距离目标的距离
       }
     })
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46212682/article/details/128054662