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  • NIO中ByteBuffer


    1. // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    2. private int mark = -1;
    3. private int position = 0;
    4. private int limit;
    5. private int capacity;

    从源码中可以看出,ByteBuffer的几个实例变量。我们稍后会详细解析这几个变量的意义。

    在我们刚创建ByteBuffer的时候

     ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

    其几个变量的值为

    Position = 0,limit =  Capactiy = 9 .为最大的值-1

     在写模式下,我们写入a,b,c,d值后。position 是下一个写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态。

    当flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制

     读取 4 个字节后,各个值的状态为  

     clear 动作发生后,又变为写模式

    compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式

     

    好了,到此为止,我们讲了Bytebuffer的基本使用方法。

    因此在使用Bytebuffer时候

    【第一步】进行写入。

    【第二步】通过flip切换读命令

    【第三步】通过clear或者compact再次进行写命令。 

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/abc123mma/article/details/128042847
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