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  • Cesium+Shader:两种动态墙效果


    效果1-代码

    1. //水平循环流动墙材质
    2. const dynamicHLoopWallMaterial = new Cesium.Material({
    3. //材质类型
    4. type:"dynamicHLoopWallMaterial",
    5. fabric:{
    6. //参数传递
    7. uniforms:{
    8. image: "./images/loop.png",
    9. color: Cesium.Color.AQUAMARINE ,
    10. speed: 25,//循环系数-[与速度成反比]
    11. //纹理平铺
    12. copy:{
    13. x:30,
    14. y:1.0
    15. }
    16. },
    17. //glsl源码
    18. source:
    19. `
    20. czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput){
    21. czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
    22. vec2 coords = vec2(30.0,1.0) * materialInput.st;
    23. vec4 colorImage &#
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43524214/article/details/128024514
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