It is just a Game
人类社会无疑是一个很有趣的文明形态,有很多事未必都如我们所料,影响的因素有很多,博弈关系无疑是非常重要的一种方式/思路。
本文主要进行一种探索性的原型设计,这种设计将可以被算法执行,从而进行态势推演,进而给出使用者最佳的博弈建议(Game
Reference)。
还是以图的方式来理解这样的构造
名字 | 解释 |
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实体 | 参与博弈的节点,可以是自然人,也可以是组织。打牌人。 |
博弈行动 | 相当于是图中的关系,是实体根据感知和策略作出的影响到其他实体的动作。可用之牌。 |
事件 | 某一次的博弈行动,可以称为事件。 |
一些关于实体的Tips
一些比较重要的属性
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