• C#上位机系列(3)—定时器和串口的介绍


    本文是讲解C#.net平台的Winform框架下的第三个内容,手把手介绍上位机项目的创建方式以及一些写软件时常用的功能,讲解从零开始的每一个步骤。

    本次介绍上位机中定时器的使用和串口的配置

    定时器:每过一段设定好的时间进入执行函数,执行一次内容。

    串口:数据的收发,可以实现和单片机的通信,在串口上可以使用RS232,485等协议。

    串口的功能又分为接受功能和发送功能,发送和接受可以根据按键或者定时器触发。

    利用之前所接触到的控件,可以配合定时器和串口完成以下功能:

    1.发送数据功能

    2.接受数据功能

    1.定时器控件

    在组件里找到定时器,拖到窗体里

     单击定时器(不要双击)

     双击定时器,进入定时器中断函数,注意定时器如果开启后不关的话是一直持续触发的

    运行程序后,点击button按钮,数字自增 

    2.串口控件

    说到串口,就不得不提虚拟串口软件了(百度自行下载)

    该软件可以创建虚拟串口,我们通过两个串口相互通信来验证程序

    首先要了解串口配置所需要的参数,请记住96N81

    1.96代表波特率,9600为比较常用的波特率

    2.N代表校验位,N代表无校验(校验方式有奇校验,偶校验等)

    3.8代表数据位长度,8个Bit代表一个数

    4.1代表停止位,一般为1

    5.除了上述参数需要配置外,还要选择计算机使用的串口号(COM1,COM2...)

    具体如下

    拖出来两个串口,名字为serialPort1(负责发送),serialPort1(负责接受)(名字可自行设置)

     回到代码处Form1.cs文件中

     按键触发事件的处理

     虚拟串口添加串口1和串口2

     运行程序

     

    串口1发送,串口二可以接收到

    配合定时器可以不停的收发数据 

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    下期更新示波器

     

     

     

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