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  • 【仿真建模】AnyLogic入门基础教程 第一课


    文章目录

    • 一、AnyLogic介绍
    • 二、设置
      • 2.1 设置中文
    • 三、新建项目
    • 四、行人库介绍
    • 五、创建新行人
    • 六、切换3D视角
    • 七、增加墙
    • 八、行人密度图


    学习、参考链接:Anylogic入门基础课程

    一、AnyLogic介绍

    在这里插入图片描述


    二、设置

    2.1 设置中文

    在这里插入图片描述


    三、新建项目

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    四、行人库介绍

    点击面板,选择第三个图标,就是行人库

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    行人库分为两个区域(空间标记和模块)
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    从左边拽一个矩形墙出来

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    把墙的外观的填充类型改为无填充

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    拽两条目标线出来

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    拽一个pedSource模块出来,作用是设置人的起始点

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    设置目标线为左边的那条

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    同样的,拽出一个Ped GoTo,作用是设置人的目的地,设置它的目标线为右边的那条

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    最后,拽一个PedSink出来,作用是将到达目的地的人进行销毁

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    点击运行

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    加速
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    播放

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    运行效果展示

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    五、创建新行人

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    成功创建

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    将PedSource的两个属性都设置为刚刚创建的新行人对象
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    再点击运行,就可以看到行人的形象更改了

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    六、切换3D视角

    拽一个三维窗口出来

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    点击运行,查看效果

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    • 放大/缩小3D画面:滑动鼠标滚轮
    • 平移3D画面:直接通过鼠标拽
    • 旋转3D画面:按住Alt键不放,再通过鼠标拽

    七、增加墙

    双击墙进行绘制(绘制完成,再次双击就可以确认绘制)

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    加入PedService,服务站,每个人都要经过服务站(类似经过安检才能通过,需要耗费一定时间)

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    拽一个线服务出来
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    将先服务!

    将PedService的服务设置为刚刚放置的线服务

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    运行,查看效果

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    AnyLogic的人模型是基于社会力模型的,即人的运动受目标的驱动力、与其他人或障碍物的排斥力还有引力(重力)的作用

    在这里插入图片描述

    八、行人密度图

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    运行查看效果

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51545953/article/details/127990083
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