• 轻松学习string类常用接口(附模拟实现)


    目录

    String的常用接口说明(最常用的)

     string类对象的容量操作

    string类对象的访问及遍历操作

    string类对象的修改操作

     string类非成员函数 

    深浅拷贝


    简介:C++string 是C++中的字符串。 字符串对象是一种特殊类型的容器,专门设计来操作的字符序列。 不像传统的c-strings,只是在数组中的一个字符序列,我们称之为字符数组,而C + +字符串对象属于一个类,这个类有很多内置的特点,在操作方式,更直观,另外还有很多有用的成员函数。 string 的定义为:typedef basic_string string。

    String的常用接口说明(最常用的)

    (constructor)函数名称                功能说明
    string() (重点)构造空的string类对象,即空字符串     
    string(const char* s)(重点)用C-string(字符串)来构造string对象
    string(size_t n,char c)string类对象中包含n个字符c
    string(const string&s)(重点)拷贝构造函数
    ~string()析构函数

    下面是对常用接口的模拟:

    构造函数

    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. string(const char* str = "") //构造函数
    7. { //构造函数可以是缺省的
    8. _size = strlen(str); //当没有传初始化值的时候默认初始化成空串
    9. _capacity = _size;
    10. _str = new char[_capacity + 1];
    11. }
    12. private:
    13. char* _str;//字符串
    14. size_t _capacity;//容量
    15. size_t _size;//大小
    16. public:
    17. const static int npos = -1;
    18. };
    19. }

    拷贝构造函数

    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. string(const string& s) //拷贝构造函数
    7. :_str(new char[s._capacity + 1]) //是用一个string类去初始化宁一个string类
    8. , _size(s._size)
    9. , _capacity(s._capacity)
    10. {
    11. strcpy(_str, s._str); //s._str复制到_str
    12. }
    13. void swap(string &tmp)
    14. {
    15. ::swap(_str, tmp._str);//这里使用::是使用c++库中的swap函数
    16. ::swap(_size, tmp._size);
    17. ::swap(_capacity, tmp._capacity);
    18. }
    19. string(const string& s)//要把string类s 给 _str 所以要清除_str
    20. :_str(nullptr)
    21. ,_size(0)
    22. ,_capacity(0)
    23. {
    24. string tmp(s._str);
    25. swap(tmp);
    26. }
    27. private:
    28. char* _str;//字符串
    29. size_t _capacity;//容量
    30. size_t _size;//大小
    31. public:
    32. const static int npos = -1;
    33. };
    34. }

    这里第一个是普通写法,第二个是打工人写法,首先要知道我们模拟的string类中有一个保存字符串的私有成员:_str 这时候要给_str赋值可以先建立一个打工人tmp 用 传过来的string类s来调用构造函数来构造tmp,再交换tmp和_str的各项的数值。

    注意 :如果String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会生成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝

    析构函数

    1. ~string()
    2. {
    3. delete[] _str;
    4. _str = nullptr;
    5. _size = _capacity = 0;
    6. }

     string类对象的容量操作

    函数名称功能说明
    size(重点)返回字符串有效长度
    length返回字符串有效长度
    capacity返回总空间大小
    empty(重点)检测字符串是否为空串,是返回true否则返回flase
    clear(重点)清除有效字符
    reserve(重点)为字符串预留空间
    resize(重点)将有效字符个数改成n个,多出的空间用字符c填充
    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. size_t size()const //由于length跟size一个性质 就实现size
    6. {
    7. return _size;
    8. }
    9. size_t capacity()const //返回my_string类中私有成员_capacity
    10. {
    11. return _capacity;
    12. }
    13. bool empty()const
    14. {
    15. return _size == 0; //如果_size为0代表有效字符为0 字符串为空
    16. }
    17. void clear()
    18. {
    19. _str[0] = '\0'; //清除my_string中的有效字符,但容量不变
    20. _size = 0;
    21. }
    22. void reserve(size_t n) //给函数扩容n个
    23. {
    24. if (_capacity < n) //如果输入的n小于_capacity就不扩容
    25. {
    26. char* tmp = new char[n + 1];//有效字符为n开n+1是为了给'\0'留个位置
    27. _size = n;
    28. _capacity = n;
    29. strcpy(tmp, _str);
    30. delete[] _str;
    31. _str = tmp;
    32. }
    33. }
    34. void resize(size_t n, char c = '\0')//调整容器的有效数量 hello
    35. {
    36. if (n <= _capacity)//截取 小于等于 容量
    37. {
    38. _str[n] = '\0';
    39. }
    40. else {
    41. reserve(n); //扩容
    42. _capacity = n;
    43. for (int i = _size; i < n; i++)//填充
    44. {
    45. push_back(c);//尾插
    46. }
    47. }
    48. }
    49. private:
    50. char* _str;//字符串
    51. size_t _capacity;//容量
    52. size_t _size;//大小
    53. public:
    54. const static int npos = -1;
    55. };
    56. }

    注意:

     1 )  size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

     2 )  clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小

     3 ) reserve(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变

     4 ) 当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小

    string类对象的访问及遍历操作

    函数名称功能说明
    operator[ ](重点 )返回pos的位置的字符,const string类对象调用
    begin+end

    begin获取第一个字符迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

    对于正向迭代器,-- 运算将访问前一个元素,++运算则访问下一个元素

    rbegin+rendrbegin获取最后一个字符迭代器+end获取第一个字符前一个位置的迭代器,

    对于反向迭代器,++ 运算将访问前一个元素,-- 运算则访问下一个元素

    范围forC++11支持更简洁的范围for新遍历方式
    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. char& operator[](size_t index) //重载[]
    7. {
    8. assert(index < _size);
    9. return _str[index];
    10. }
    11. const char& operator[](size_t index)const
    12. {
    13. assert(index < _size);
    14. return _str[index];
    15. }
    16. typedef char* iterator; //iterator就是char* 类型的指针
    17. typedef const char* const_iterator; //const_iterator就是 const char* 类型的指针
    18. const_iterator begin() const
    19. {
    20. return _str;
    21. }
    22. const_iterator end() const
    23. {
    24. return _str + _size;
    25. }
    26. iterator begin()
    27. {
    28. return _str;
    29. }
    30. iterator end()
    31. {
    32. return _str + _size;
    33. }
    34. private:
    35. char* _str;//字符串
    36. size_t _capacity;//容量
    37. size_t _size;//大小
    38. public:
    39. const static int npos = -1;
    40. };
    41. }

    string类对象的修改操作

    函数名称       功能说明
    push_back在字符串后尾插字符c
    append在字符串后追加一个字符串
    operator+=(重点)在字符串后追加字符串str
    c_str(重点)返回C格式字符串
    find+npos(重点)从字符串pos位置开始找字符c,返回该字符的位置
    rind从字符串pos位置开始找字符c,返回该字符的位置
    substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回        
    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. void push_back(char c)
    7. {
    8. if (_size == _capacity) //日常检测空间满了没有
    9. {
    10. reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);//调用reserve开空间
    11. }
    12. _str[_size] = c;
    13. _size++;
    14. _str[_size] = '\0';
    15. }
    16. void append(const char* str) //追加字符串
    17. {
    18. int len = strlen(str);
    19. if (len + _size > _capacity)//老规矩检查容量
    20. {
    21. reserve(len + _size);
    22. }
    23. strcpy(_str+_size, str);
    24. _size += len;
    25. }
    26. string& operator+=(const char* str)
    27. {
    28. append(str); //直接复用
    29. return *this; //返回是为了可以连续+= a+=b+=c
    30. }
    31. const char* c_str()const
    32. {
    33. return _str; //返回字符串(返回的是char*)
    34. }
    35. size_t find(char c, size_t pos = 0) const //返回的是第一次找到字符c的位置
    36. {
    37. for (int i = 0; i < _size; i++)
    38. {
    39. if (_str[i] == 'c')
    40. return i;
    41. }
    42. return npos; //没找到返回npos值为-1
    43. }
    44. size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const //返回字符串第一次出现的位置
    45. {
    46. const char* ptr = strstr(_str + pos, s); //c库中找子串的函数
    47. if (ptr == nullptr)
    48. {
    49. return npos;
    50. }
    51. else {
    52. return ptr - _str; //指针相减得出位置
    53. }
    54. }
    55. private:
    56. char* _str;//字符串
    57. size_t _capacity;//容量
    58. size_t _size;//大小
    59. public:
    60. const static int npos = -1;
    61. };
    62. }

     string类非成员函数 

    函数功能说明
    operator+尽量少用,传值返回,导致深拷贝效率低
    operator>>(重点)输入运算符重载
    operator<<(重点)输出运算符重载
    relation operators(重点)大小比较
    1. namespace my_string
    2. {
    3. class string
    4. {
    5. public:
    6. string& operator+(const char* str)
    7. {
    8. string tmp(*this);
    9. tmp += str;
    10. return tmp;
    11. }
    12. friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const my_string::string& s);
    13. friend istream& operator>>(istream& _cin, gch::string& s);
    14. bool operator<(const string& s)
    15. {
    16. return strcmp(_str, s._str) < 0;
    17. }
    18. bool operator<=(const string& s)
    19. {
    20. return !(_str > s._str);
    21. }
    22. bool operator>(const string& s)
    23. {
    24. return strcmp(_str, s._str) > 0;
    25. }
    26. bool operator>=(const string& s)
    27. {
    28. return !(_str < s._str);
    29. }
    30. bool operator==(const string& s)
    31. {
    32. return strcmp(_str, s._str) == 0;
    33. }
    34. bool operator!=(const string& s)
    35. {
    36. return !(_str == s._str);
    37. }
    38. private:
    39. char* _str;//字符串
    40. size_t _capacity;//容量
    41. size_t _size;//大小
    42. public:
    43. const static int npos = -1;
    44. };
    45. }
    46. ostream& operator<<(ostream& _cout, const my_string::string& s)
    47. {
    48. for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
    49. {
    50. _cout << s[i]; //_cout就是输出流里cout的别名 下面cin同理
    51. }
    52. return _cout;
    53. }
    54. istream& operator>>(istream& _cin, my_string::string& s)
    55. {
    56. for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
    57. {
    58. _cin >> s[i];
    59. }
    60. return _cin;
    61. }

    深浅拷贝

    浅拷贝 :也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规

    图中为浅拷贝,s1和s2指向同一块空间

    深拷贝:如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供

    图中为深拷贝s1与s2分别指向不同的的空间。 

     

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