• ES6 入门教程 18 Iterator 和 for...of 循环 18.2 默认 Iterator 接口


    ES6 入门教程

    ECMAScript 6 入门

    作者:阮一峰

    本文仅用于学习记录,不存在任何商业用途,如侵删

    18 Iterator 和 for…of 循环

    18.2 默认 Iterator 接口

    Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环。

    当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

    一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

    ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。

    Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

    const obj = {
      [Symbol.iterator] : function () {
        return {
          next: function () {
            return {
              value: 1,
              done: true
            };
          }
        };
      }
    };
    
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    上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。

    执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。

    ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。

    原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

    原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

    • Array
    • Map
    • Set
    • String
    • TypedArray
    • 函数的 arguments 对象
    • NodeList 对象

    下面的例子是数组的Symbol.iterator属性。

    let arr = ['a', 'b', 'c'];
    let iter = arr[Symbol.iterator]();
    
    iter.next() // { value: 'a', done: false }
    iter.next() // { value: 'b', done: false }
    iter.next() // { value: 'c', done: false }
    iter.next() // { value: undefined, done: true }
    
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    上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arrSymbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

    对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

    对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。

    本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

    一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

    class RangeIterator {
      constructor(start, stop) {
        this.value = start;
        this.stop = stop;
      }
    
      [Symbol.iterator]() { return this; }
    
      next() {
        var value = this.value;
        if (value < this.stop) {
          this.value++;
          return {done: false, value: value};
        }
        return {done: true, value: undefined};
      }
    }
    
    function range(start, stop) {
      return new RangeIterator(start, stop);
    }
    
    for (var value of range(0, 3)) {
      console.log(value); // 0, 1, 2
    }
    
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    上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。

    Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。

    下面是通过遍历器实现“链表”结构的例子。

    function Obj(value) {
      this.value = value;
      this.next = null;
    }
    
    Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
      var iterator = { next: next };
    
      var current = this;
    
      function next() {
        if (current) {
          var value = current.value;
          current = current.next;
          return { done: false, value: value };
        }
        return { done: true };
      }
      return iterator;
    }
    
    var one = new Obj(1);
    var two = new Obj(2);
    var three = new Obj(3);
    
    one.next = two;
    two.next = three;
    
    for (var i of one){
      console.log(i); // 1, 2, 3
    }
    
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    上面代码首先在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法,调用该方法会返回遍历器对象iterator,调用该对象的next方法,在返回一个值的同时,自动将内部指针移到下一个实例。

    下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

    let obj = {
      data: [ 'hello', 'world' ],
      [Symbol.iterator]() {
        const self = this;
        let index = 0;
        return {
          next() {
            if (index < self.data.length) {
              return {
                value: self.data[index++],
                done: false
              };
            }
            return { value: undefined, done: true };
          }
        };
      }
    };
    
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    对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

    NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
    // 或者
    NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
    
    [...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
    
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    NodeList 对象是类似数组的对象,本来就具有遍历接口,可以直接遍历。上面代码中,我们将它的遍历接口改成数组的Symbol.iterator属性,可以看到没有任何影响。

    下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。

    let iterable = {
      0: 'a',
      1: 'b',
      2: 'c',
      length: 3,
      [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
    };
    for (let item of iterable) {
      console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
    }
    
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    注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。

    let iterable = {
      a: 'a',
      b: 'b',
      c: 'c',
      length: 3,
      [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
    };
    for (let item of iterable) {
      console.log(item); // undefined, undefined, undefined
    }
    
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    如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

    var obj = {};
    
    obj[Symbol.iterator] = () => 1;
    
    [...obj] // TypeError: [] is not a function
    
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    上面代码中,变量objSymbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。

    有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历,也可以使用while循环遍历。

    var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
    var $result = $iterator.next();
    while (!$result.done) {
      var x = $result.value;
      // ...
      $result = $iterator.next();
    }
    
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    上面代码中,ITERABLE代表某种可遍历的数据结构,$iterator是它的遍历器对象。遍历器对象每次移动指针(next方法),都检查一下返回值的done属性,如果遍历还没结束,就移动遍历器对象的指针到下一步(next方法),不断循环。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44226181/article/details/127957231