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  • React hooks中 useState踩坑-=--异步问题


    useState作为最常见的一个hook,在使用中总是会出现各种坑,最明显的就是 useState 更新异步的问题。

    比如我们把接口返回的数据,使用 useState 储存起来,但是当后面去改变这个数据的时候,每次拿到的都是上次的数据,无法实时更新。

    或者我们在函数内部使用 setState ,然后立即打印 state,打印的结果还是第一次的state 的值。比如下面的代码实例。

      const [data, setData] = useState('111');
    
      const handleTest = () => {
        console.log(data) // 111
        setName('222')
        console.log(name) // 111
      }
    
    
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    原因:

    useState 返回的更新对象的方法是异步的,要在下次重绘才能获取新值,不要试图在更改状态之后立即获取状态。

    1. useState 使用的两种方式

    我们知道,useState中的 [ ] 是一个解构运算,第一个是设置的值,第二个是用来改变 state 的方法。

    1. 直接传入新值

    const [data, setData] = useState(1)
    setData(data + 1)
    
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    2. 传入回调函数 setState(callback)

    const [data, setData] = useState(0)
    setData((prev) => prev + 1); // prev 是data 改变之前的值,return 返回的值会作为新状态覆盖data
    
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    一般情况下,我们使用第一种方式即可,但在某些特殊情况下,第一种方式获取到的值不是最新设置的。

    2. 解决方案

    2.1 使用 useRef

    思路:先使用 useRef 进行存储数据,再使用 useEffect 监听数据变化,并进行更新。

    import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
    
    const Index = () => {
    	const [info, setInfo] = useState()
    	const infoRef = useRef()
    	useEffect(() => {
    		infoRef.current = info
    	}, [info])
    }
    
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    在之后需要使用 info 数据的地方只需要获取 infoRef.current 即可获取最新的 info 数据内容。

    2.2 使用回调函数更改数据

    const [data, setData] = useState({a: 1})
    setData((prev) => {
    	return {a: prev.a + 1}
    })
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41131745/article/details/127704928
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