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  • 黑猫带你学UFS协议第22篇:UFS语境管理详解(context management)


    本文依据UFS3.1 JEDEC协议及个人工作经验整理而成,如有错误请留言。
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    文章所在专栏:《黑猫带你学:UFS协议详解》——UFS JEDEC协议
    兄弟专栏:《黑猫带你学:UFS协议栈详解》——UFS Unipro/M-PHY/HCI协议栈

    1 什么是语境管理

    为了更好地区别大的顺序操作和小的随机操作,并提高多任务支持,可将语境与读或写关联。将一组命令与一个语境关联,使得设备能够优化数据的处理。多个读或写命令与此语境关联,就在它们之间创建出某种逻辑关系,以便设备优化性能。

    通俗来说,通过context管理,进行多块读写的时候,ufs的性能有一定的优化。至于为什么会优化,该怎么优化,这就是fw的事情了。根据个人经验,fw内部多并发的,要处理很多事情,当你设置了语境之后,就是告诉fw我接下来只会进行读或写,就不会干其他不相关的事情了,此时fw就不会碍手碍脚地被限制住,不再需要顾及不必要地东西,把资源都集中起来处理读写,那么其性能自然提升了。
    举个例子:如果某个大的数据单元在写入过程中被允许整体上受到电源故障的影响,那么填充该单元的所有命令都

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ZXDDBK/article/details/127946866
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