- //myproc.cc
- #include
- #include
- using namespace std;
- int main()
- {
- while(1)
- {
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }
- #include<iostream>
- #include<unistd.h>
- #include<signal.h>
- using namespace std;
- void handler(int signo)
- {
- cout<<"捕捉到的信号:" <<signo<<endl;
- }
- int main()
- {
- //只有当SIGINT(ctrl+c)产生的时候才会调用handler函数
- signal(SIGINT,handler);
- while(true)
- {
- cout<<"还未捕捉到SIGINT"<<endl;
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }
我们可以使用2号信号(ctrl+c)、3号信号(ctrl+\)、9号信号(kill -9)来终止进程,其中9号信号是不能被捕捉,永远都是默认处理方式
自己实现一个kill命令
- #include<iostream>
- #include<unistd.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<cstring>
- #include<sys/types.h>
- #include<signal.h>
- #include<signal.h>
- using namespace std;
- void handler(int signo)
- {
- cout<<"捕捉到的信号:" <<signo<<endl;
- }
- static void Usage(const string &proc)
- {
- cerr << "Usage:\n\t" << proc << "signo pid" << endl;
- }
- // mykill 9 1234
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- if(argc != 3)
- {
- Usage(argv[0]);
- exit(1);
- }
- if(kill( static_cast<pid_t>(atoi(argv[2])), atoi(argv[1])) == -1)
- {
- cerr << "kill:" << strerror(errno) << endl;
- exit(2);
- }
-
- return 0;
- }
给自己发送一个信号
终止进程,发送6号信号,可以被捕捉但是还是会终止
将14号信号在seconds秒后发给该进程
进程崩溃的本质是该进程收到了异常信号
- #include<iostream>
- #include<signal.h>
- #include<unistd.h>
- using namespace std;
- void handler(int sig)
- {
- cout << "进程:"<< getpid() << "收到一个信号 :" << sig << endl;
- exit(1);
- }
- int main()
- {
- for(int i = i ;i <= 32; i++)
- {
- signal(i,handler);
- }
- int a = 10;
- a/=0; //除0错误
-
-
- return 0;
- }
- #include<iostream>
- #include<signal.h>
- #include<unistd.h>
- using namespace std;
- void handler(int sig)
- {
- cout << "进程:"<< getpid() << "收到一个信号 :" << sig << endl;
- exit(1);
- }
- int main()
- {
- for(int i = i ;i <= 32; i++)
- {
- signal(i,handler);
- }
- int* p = nullptr;
- *p = 23; //空指针错误
- return 0;
- }
man 7 signal
Action表是接收到信号后执行的动作,Term表示终止,Core表示除了终止外,还会生成一个core文件,这个文件在云服务器上是默认关闭的,需要设置才能打开
对于一些代码内部原因而产生的错误一般都会有Core文件,这个文件可以帮助我们定位错误,方便调试
阻塞表示拦截信号(区别忽略,忽略是处理中的一种),当信号被处理后,未决中的1变为0
上图的中阻塞和未决标志是通过位图来实现的,但是用户层不允许直接使用位操作,所以提供了信号集操作,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态
- #include
- int sigemptyset(sigset_t *set);//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零
- int sigfillset(sigset_t *set);//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit变为1
- int sigaddset (sigset_t *set, int signo);//在特定的信号集中,加入特定的信号
- int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//在特定的信号集中,去掉特定的信号
- int sigismember(const sigset_t *set, int signo); //查看一个信号是否在该信号集中
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
- #include
- int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
- 返回值:若成功则为0,若出错则为-1
how的可选值
int sigpending(sigset_t *set)
获取当前进程的pending信号集
- #include<iostream>
- #include<signal.h>
- #include<unistd.h>
- #include<sys/types.h>
- #include<wait.h>
- using namespace std;
- void handler(int sig)
- {
- cout << "进程:"<< getpid() << " 收到一个信号 :" << sig << endl;
- exit(1);
- }
- //打印pending信号集
- void showPending(sigset_t* pendings)
- {
- for(int sig = 1; sig < 32; sig++)
- {
- if(sigismember(pendings,sig))
- {
- cout << "1";
- }
- else{
- cout << "0";
- }
- }
- cout << endl;
- }
- int main()
- {
- cout << "pid: " << getpid() << endl;
-
- sigset_t blockSig, o_blockSig;
- sigemptyset(&blockSig);
- sigemptyset(&o_blockSig);
- //sigfillset()
- for(int sig = 1; sig <= 31;sig++)
- {
- sigaddset(&blockSig,sig);
- signal(sig,handler);
- }
- sigprocmask(SIG_SETMASK, &blockSig, &o_blockSig);
-
- //1.不断的获取当前进程的pending信号集
- sigset_t pendings;
- int cnt = 0;
- while(true)
- {
- //1.1 清空信号集
- sigemptyset(&pendings);
- if(sigpending(&pendings) == 0)
- {
- showPending(&pendings);
- }
- sleep(1);
- cnt++;
- if(cnt == 20)
- {
- cout << "解除对所有信号的block"<<endl;
- sigset_t sigs;
- sigemptyset(&sigs);
- sigaddset(&sigs, 2);
- sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &sigs,nullptr);
- }
- }
-
- return 0;
- }
进程信号是从内核态转为用户态的时候处理的
- #include<iostream>
- #include<unistd.h>
- #include<signal.h>
- using namespace std;
- void handler(int signo)
- {
- cout << "进程:" << getpid() <<"获取到一个信号: "<< signo << endl;
- sigset_t pending;
- while(true)
- {
- sigpending(&pending);
- cout<<"pending :";
- for(int i = 1; i <= 31; i++)
- {
- if(sigismember(&pending,i))
- {
- cout << '1';
- }
- else
- {
- cout << '0';
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- struct sigaction act, oact;
- act.sa_handler =handler;
- act.sa_flags = 0;
- sigemptyset(&act.sa_mask);
- sigaddset(&act.sa_mask,3);
- sigaction(2,&act,&oact);
-
- while(true)
- {
- cout <<" main running" << endl;
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }
- #include
- #include
- #include
- using namespace std;
- int flag = 0;
- void handler(int sig)
- {
- flag = 1;
- cout<< "flag: 0->1"<
- }
- int main()
- {
- signal(2,handler);
- while(flag != 1);
- printf("进程退出\n");
- return 0;
- }
优化程度高的编译器会把flag放入寄存器,屏蔽了CPU对内存的可见性,而在handler中对flag的修改会放回到内存中,但是CPU没去内存读取,进程没法退出
- #include
- #include
- #include
- using namespace std;
- //进制编译器优化,保持对内存的可见性
- volatile int flag = 0;
- void handler(int sig)
- {
- flag = 1;
- cout<< "flag: 0->1"<
- }
- int main()
- {
- signal(2,handler);
- while(flag != 1);
- printf("进程退出\n");
- return 0;
- }
SIGCHLD
子进程退出的时候会给父进程发送SIGCHLD信号
- #include<iostream>
- #include<unistd.h>
- #include<signal.h>
- using namespace std;
-
- void handler(int signo)
- {
- cout<<"进程:" << getpid() << "收到一个信号 :" << signo << endl;
- }
- int main()
- {
- pid_t id = fork();
- if(id == 0)
- {
- //子进程
- sleep(1);
- exit(1);
- }
- else
- {
- //父进程
- signal(SIGCHLD,handler);
- sleep(5);
- }
-
- return 0;
- }
在父进程等待子进程的过程中,每次都是父进程主动询问,而有了这个信号,父进程只需等这个信号过了,然后回收僵尸进程即可
- #include <iostream>
- #include <cstdlib>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/wait.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <signal.h>
- #include <cassert>
-
- using namespace std;
-
- void FreeChld(int signo)
- {
- assert(signo == SIGCHLD);
- while (true)
- {
- // waitpid 什么时候调用失败呢?如果你已经没有子进程了
- // -1: 等待任意一个子进程
- pid_t id = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG); // bug??
- if (id > 0)
- {
- cout << "父进程等待成功, chld pid: " << id << endl;
- }
- else if(id == 0)
- {
- //还有子进程,但是现在没有退出
- cout << "还有子进程,但是现在没有退出, 父进程要去忙自己的事情了" << endl;
- break;
- }
- else
- {
- cout << "父进程等待所有子进程结束" << endl;
- break;
- }
- }
- }
-
- int main()
- {
- // signal(SIGCHLD, FreeChld);
- // 子进程退出的时候,默认的信号处理就是忽略吗?
- // 调用signal/sigaction SIG_IGN, 意义在哪里呢?
- // SIG_IGN手动设置,让子进程退出,不要给父进程发送信号了,并且自动释放
- signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- pid_t id = fork();
- if (id == 0)
- {
- //子进程
- int cnt = 10;
-
- // if (i < 7)
- // cnt = 5;
- // else
- // cnt = 20;
- while (cnt)
- {
- cout << "我是子进程, pid: " << getpid() << " 当前的cnt: " << cnt-- << endl;
- sleep(1);
- }
- cout << "子进程退出,进入僵尸状态" << endl;
- exit(0);
- }
- // sleep(1);
- }
-
- while (true)
- {
- cout << "我是父进程,我正在运行: " << getpid() << endl;
- sleep(1);
- }
- // //父进程,都是要自己主动等待
- // if(waitpid(id, nullptr, 0) > 0)
- // {
- // cout << "父进程等待子进程成功" << endl;
- // }
- return 0;
- }
用sigaction将SIGCHLD的处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不 会产生僵尸进程,也不会通知父进程。
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/holle_world_ldx/article/details/127861572