入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二)
(1).在用户管理着模块中,相比较菜单功能的代码还是比较多的,设计到用户的创建,修改,角色变更和密码重置,同时都集中在列表页中。
上图中,原来的角色名显示的是一个RoleId,也要通过ViewModel的应用,显示成对应的中文名称。
(2).在ViewModel模型的建立上,我建了多个,为了满足不同的需要,其实后期用AutoMapper会简单些,但是为了理解和演练ViewModel的特点,就多写几遍,熟悉后掌握。如下图
在Models文件夹中,我将用户Manager归到了新建的Managers下,便于管理,分别建立了:
ChangePassView.cs 修改密码时用
EditManagerView.cs 编辑用户时用(编辑用户不需改密码)
Manager.cs 默认
PageManager.cs 列表分页时用
RegisterManagerView.cs 新建(注册)用户时用
(3).比如我在Index.cshtml中的视图代码中
在Create.cshtml中的代码
所以,要注意相关页面model指令所引用的Model对象名师不一样的。
(4).我在各个ViewModel模型中,代码如下
(4.1)重置密码模型
////// 重置密码模型 /// public class ChangePassView { public int Id { get; set; } /// /// 就密码 /// [Required(ErrorMessage = "旧密码不能为空")] [StringLength(maximumLength: 18, MinimumLength = 6, ErrorMessage = "密码长度必须在6和18之间")] [Remote(action: "CheckOldPass", controller: "Manager", ErrorMessage = "旧密码输入不正确",AdditionalFields = "Id")] //Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string OldPass { get; set; } //remote中,增加AdditionalFields = "Id",这个Id的值可以连同OldPass一起被传到后台的,也就是说,我们的唯一性是可以通过多参数来保证的,这样就解决了上面的问题。 //同时,我们发现[Remote("CheckOldPass", "Manager", ErrorMessage = "旧密码输入不正确!",AdditionalFields = "Id,TestId")] 多个参数 /// /// 新密码 /// [Required(ErrorMessage = "新密码不能为空")] [StringLength(maximumLength: 18, MinimumLength = 6, ErrorMessage = "密码的长度在6和18之间")] public string NewPass { get; set; } /// /// 确认新密码 /// [Required(ErrorMessage = "新确认密码不能为空")] [Compare("NewPass", ErrorMessage = "两次密码输入不一致")] public string ConfirmNewPass { get; set; }
(4.2)新建用户模型
////// 新建用户模型 /// public class RegisterManagerView { /// /// 用户名 /// [Required(ErrorMessage = "用户名不能为空")] [StringLength(maximumLength:36, MinimumLength = 3, ErrorMessage = "长度必须在3和36之间")] [Remote(action: "CheckUserName", controller:"Manager",ErrorMessage="用户名已经注册过")] //Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string UserName { get; set; } /// /// 密码 /// [Required(ErrorMessage = "密码不能为空")] [StringLength(maximumLength:18, MinimumLength = 6, ErrorMessage = "密码的长度在6和18之间")] public string Password { get; set; } /// /// 确认密码 /// [Required(ErrorMessage = "确认密码不能为空")] [Compare("Password", ErrorMessage = "两次密码输入不一致")] public string ConfirmPassword { get; set; } /// /// 手机号码 /// [Required(ErrorMessage = "手机号不能为空")] [StringLength(maximumLength:16,MinimumLength = 8, ErrorMessage = "长度必须在8和11之间")] [Remote(action: "CheckMobile", controller: "Manager", ErrorMessage = "手机号已经注册过")] public string Mobile { get; set; } /// /// 邮箱地址 /// [Required(ErrorMessage = "邮箱不能为空")] [RegularExpression(@"^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$", ErrorMessage = "请输入正确的邮箱")] [Remote(action: "CheckEmail", controller: "Manager", ErrorMessage = "邮箱已经注册过")] public string Email { get; set; } /// /// 备注 /// public string Remark { get; set; } }
(4.3)编辑用户模型
////// 编辑用户模型 /// public class EditManagerView { public int Id { get; set; } /// /// 用户名 /// [Required(ErrorMessage = "用户名不能为空")] [StringLength(maximumLength: 36, MinimumLength = 3, ErrorMessage = "长度必须在3和36之间")] [Remote(action: "CheckUserName", controller: "Manager", ErrorMessage = "用户名已经注册过")] //Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string UserName { get; set; } /// /// 手机号码 /// [Required(ErrorMessage = "手机号不能为空")] [StringLength(maximumLength: 16, MinimumLength = 8, ErrorMessage = "长度必须在8和11之间")] [Remote(action: "CheckMobile", controller: "Manager", ErrorMessage = "手机号已经注册过")] public string Mobile { get; set; } /// /// 邮箱地址 /// [Required(ErrorMessage = "邮箱不能为空")] [RegularExpression(@"^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$", ErrorMessage = "请输入正确的邮箱")] public string Email { get; set; } /// /// 备注 /// public string Remark { get; set; } }
(4.4)列表分页模型
public class PageManager { public int Id { get; set; } public int RoleId { get; set; } public string UserName { get; set; } public string Mobile { get; set; } public string Email { get; set; } public DateTime AddTime { get; set; } public string RoleName { get; set; } }
(4.5)修改角色模型
public class ChangeUserRole { //实际为UserId [Required] public int Id { get; set; } [Required] public int RoleId { get; set; } }
(5).模型的验证属性(Remote)。
在新建用户和编辑用户等模型类中的各个字段声明上,加了验证属性,例如新建用户中的:
其中验证用户名是否重复的功能,使用了远程验证remote属性;
在使用remote属性后,需要在对应的视图页面,引入对应的js代码,如下图所示
这存在一个问题,如果我要修改密码时,要顺便验证一下旧密码,这个逻辑就比单纯验证一下用户名重复要多个条件,单纯的验证用户或者邮箱是否重复,是从整个表中查询,所以,我在Controller中只需要一个参数,但是,验证旧密码是否正确,是需要验证修改的这个用户Id的旧密码,要多个用户Id,那么属性写法就变成这样的:
并且,我在对应的Controller中的验证函数增加了2个参数:
注意划线部分。
(1).两个return的逻辑正好是相反的,注意区分。
(2).不返回Json格式的True或False,也可以直接返回错误声明。注意下图是旧写法,需要修正一下(下图函数内容来自网络)。
(6).在修改用户角色的功能中,使用了下拉框并通过数据库填充,在篇(9)中,讲的有如何使用下拉框,自出又用了一遍。在整个ManagerController.cs中对应的ChangeRole Action中也做的有注释,注意即可。
(7).在列表页的Index这个Action中,修改了单表获取的Linq语句,使用了2个表关联的写法。
其中 PageManager,这个ViewModel是你创建的与页面正好匹配的模型数据,它的字段属性正好对应列表页中的几个列。而要创建出这个正合适的ViewModel,是需要你通过Linq多表关联查询出需要的字段组合起来的,所以代码中用了一个select new PageMangaer{}.
(8).本章节的ViewModel使用很多,在新建,编辑,重置密码,改选角色和分页的功能中,都有用到。仔细阅读器在Controller中的代码,在Create,Edit,ChangePass的Action中都有对应的对象转换的代码,代码行有注释。我再简单贴出ManagerService功能代码,一个接口一个实现。
public class ManagerService : IManagerService { private readonly AppDbContext _appDbContext; public ManagerService(AppDbContext appDbContext) { _appDbContext = appDbContext; } public async Task<bool> AddManagerAsync(Manager manager) { manager.IsDelete = false; manager.IsLock = false; manager.AddTime = DateTime.Now; manager.AddManagerId = 1;//临时为1 manager.RoleId = 8;//非空字段临时设为0 await _appDbContext.Manager.AddAsync(manager); var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1; } public async Task<bool> DeleteManagerAsync(int id) { var manager = await _appDbContext.Manager.FirstOrDefaultAsync(x => x.Id == id); if (manager != null) { _appDbContext.Manager.Remove(manager); } var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1; //注意(result==1 如果等式成立,则返回true,说明删除成功) } public async TaskFindManagerAsync(int uId) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Id == uId).FirstOrDefaultAsync(); return item; } public async Task FindManagerAsync(string uName, string uPass) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.UserName==uName && x.Password==uPass).FirstOrDefaultAsync(); return item; } public async Task GetManagerAsync() { var items = await _appDbContext.Manager.Where(x=>x.IsDelete == false).ToArrayAsync(); return items; } public async Task<bool> UpdateManagerAysnc(int id, Manager manager) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); //找出旧对象 //将新值赋到旧对象上 oldManager.UserName = manager.UserName; oldManager.Email = manager.Email; oldManager.Mobile = manager.Mobile; oldManager.Remark = manager.Remark; oldManager.ModifyManagerId = 11;// oldManager.ModifyTime = DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")); //对旧对象执行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1; } public async Task<bool> ChangePass(int id,ChangePassView cpinfo) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); //将修改后的密码复 赋值到旧对象上 oldManager.Password = AESEncryptHelper.Encode(cpinfo.NewPass.Trim(), RjWebKeys.AesEncryptKeys); //对密码加密;cpinfo.NewPass;//加密密码 //对旧对象进行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1; } public async Task<bool> ChangeRole(int id, ChangeUserRole userRole) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); //将修改后的密码复 赋值到旧对象上 oldManager.RoleId = userRole.RoleId;//新选择的RoleId //对旧对象进行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1; } public async Task<bool> CheckUserName(string uName) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.UserName == uName).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null) return true; else return false; } public async Task<bool> CheckMobile(string mobile) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Mobile == mobile).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null) return true; else return false; } public async Task<bool> CheckEmail(string email) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Email == email).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null) return true; else return false; } /// /// 验证旧密码 /// /// /// public async Task<bool> CheckOldPass(int id,string oldpass) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x=>x.Id==id && x.Password == oldpass).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null) return true; else return false; } }
(9).关于用户密码处理的类,从网上扒拉的,没详细研究其算法,可以用。但所有权属于网友,我贴出来,大家可以引用。
////// AES加解密帮助类 /// public class AESEncryptHelper { //默认密钥向量 private static byte[] Keys = { 0x41, 0x72, 0x65, 0x79, 0x6F, 0x75, 0x6D, 0x79, 0x53, 0x6E, 0x6F, 0x77, 0x6D, 0x61, 0x6E, 0x3F }; #region ========加密======== public static string Encode(string encryptString, string encryptKey) { encryptKey = GetSubString(encryptKey, 0, 32, ""); encryptKey = encryptKey.PadRight(32, ' '); RijndaelManaged rijndaelProvider = new RijndaelManaged(); rijndaelProvider.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(0, 32)); rijndaelProvider.IV = Keys; ICryptoTransform rijndaelEncrypt = rijndaelProvider.CreateEncryptor(); byte[] inputData = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString); byte[] encryptedData = rijndaelEncrypt.TransformFinalBlock(inputData, 0, inputData.Length); return Convert.ToBase64String(encryptedData); } #endregion #region ========解密======== public static string Decode(string decryptString, string decryptKey) { try { decryptKey = GetSubString(decryptKey, 0, 32, ""); decryptKey = decryptKey.PadRight(32, ' '); RijndaelManaged rijndaelProvider = new RijndaelManaged(); rijndaelProvider.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey); rijndaelProvider.IV = Keys; ICryptoTransform rijndaelDecrypt = rijndaelProvider.CreateDecryptor(); byte[] inputData = Convert.FromBase64String(decryptString); byte[] decryptedData = rijndaelDecrypt.TransformFinalBlock(inputData, 0, inputData.Length); return Encoding.UTF8.GetString(decryptedData); } catch { return ""; } } #endregion public static string GetSubString(string p_SrcString, int p_StartIndex, int p_Length, string p_TailString) { string myResult = p_SrcString; Byte[] bComments = Encoding.UTF8.GetBytes(p_SrcString); foreach (char c in Encoding.UTF8.GetChars(bComments)) { //当是日文或韩文时(注:中文的范围:\u4e00 - \u9fa5, 日文在\u0800 - \u4e00, 韩文为\xAC00-\xD7A3) if ((c > '\u0800' && c < '\u4e00') || (c > '\xAC00' && c < '\xD7A3')) { //if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(p_SrcString, "[\u0800-\u4e00]+") || System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(p_SrcString, "[\xAC00-\xD7A3]+")) //当截取的起始位置超出字段串长度时 if (p_StartIndex >= p_SrcString.Length) return ""; else return p_SrcString.Substring(p_StartIndex, ((p_Length + p_StartIndex) > p_SrcString.Length) ? (p_SrcString.Length - p_StartIndex) : p_Length); } } if (p_Length >= 0) { byte[] bsSrcString = Encoding.Default.GetBytes(p_SrcString); //当字符串长度大于起始位置 if (bsSrcString.Length > p_StartIndex) { int p_EndIndex = bsSrcString.Length; //当要截取的长度在字符串的有效长度范围内 if (bsSrcString.Length > (p_StartIndex + p_Length)) { p_EndIndex = p_Length + p_StartIndex; } else { //当不在有效范围内时,只取到字符串的结尾 p_Length = bsSrcString.Length - p_StartIndex; p_TailString = ""; } int nRealLength = p_Length; int[] anResultFlag = new int[p_Length]; byte[] bsResult = null; int nFlag = 0; for (int i = p_StartIndex; i < p_EndIndex; i++) { if (bsSrcString[i] > 127) { nFlag++; if (nFlag == 3) nFlag = 1; } else nFlag = 0; anResultFlag[i] = nFlag; } if ((bsSrcString[p_EndIndex - 1] > 127) && (anResultFlag[p_Length - 1] == 1)) nRealLength = p_Length + 1; bsResult = new byte[nRealLength]; Array.Copy(bsSrcString, p_StartIndex, bsResult, 0, nRealLength); myResult = Encoding.Default.GetString(bsResult); myResult = myResult + p_TailString; } } return myResult; } }