图像清晰度计算的一般思路
定义图像清晰度是一个比较定制化,或者说比较偏业务属性的,就是说要根据需要来定义图像的清晰度。
但是一般来说,还是有个一般过程。
- 一般来说,清晰的图像的另外一个含义就是轮廓清晰,物体之间的边缘明显。从图像频域的角度来看,就是图像的高频分量较多。
- 通过图像求导的来得到图像的梯度,梯度越大,说明像素变化越大,物体之间的边缘也就越清晰。
图像的频域之前的文章说过了,这里说一下图像的梯度问题。
图像梯度的定义分为两个维度:
- X方向上的梯度:当前像素右侧的像素值减去当前像素左侧像素的像素值
- Y方向上的梯度:当前像素下方的像素值减去当前像素上方像素的像素值
用一个向量来表示的话就是:
∇ f ( x , y ) = [ g x g y ] = [ f ( x + 1 , y ) − f ( x − 1 , y ) f ( x , y + 1 ) − f ( x , y − 1 ) ] \nabla f(x,y) = [gxgy]
= [f(x+1,y)−f(x−1,y)f(x,y+1)−f(x,y−1)]
∇f(x,y)=[gxgy]=[f(x+1,y)−f(x−1,y)f(x,y+1)−f(x,y−1)]
在图像计算领域中,最经典的计算方式就是掩码方式,或者说是卷积的方式。
上面一个公式在图像领域就可以用一个掩码来表示:
- X方向的掩码:
[ − 1 , 0 , 1 ] [−1,0,1]
[−1,0,1]
- Y方向的掩码:
[