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操作系统会做什么:
- 创建大量内核数据结构对象、变量
- 针对各种结构做初始化
- 加载部分或全部程序对应的代码和数据
- 建立映射关系
- 将进程连入各种数据结构中
fork()函数,它是从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
- #include
- pid_t fork(void);
- 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
- 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
- 添加子进程到系统进程列表当中
- fork返回,开始调度器调度
如图: 
当一个进程调用fork之后,就有两个二进制代码相同的进程。而且它们都运行到相同的地方。如下程序:
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- int main()
- {
- pid_t pid;
- printf("Before: pid id %d\n",getpid());
-
- pid = fork();
- if(pid == -1)
- {
- printf("出错了\n");
- exit(-1);
- }
- printf("After: pid is %d, fork return %d\n",getpid(),pid);
-
- sleep(1);
- return 0;
-
- }

我们可以从输出的结果看到,在fork前的printf语句只执行了一次,fork后的printf语句打印了两次,可以看出94764为父进程,94765为子进程,也就是子进程没有打印fork前的printf语句。这是为什么呢???

所以,fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别进行。
注意:fork之后,父子共享所有的代码,谁先执行完全由调度器决定。
子进程执行的后续代码 != 共享的所有代码,只不过是子进程只能从这里开始执行。
子进程中返回0,父进程中返回子进程的id,出错返回-1.
通常,父子代码共享,父子再不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写时拷贝的方式各自一份副本。
- 父进程的数据,子进程不一定全用,即便使用也不一定全部写入,会有浪费空间的嫌疑
- 最理想的情况,只有会被父子修改的数据进行分离拷贝,不需要修改的共享即可(从技术角度实现复杂)
- 如果fork的时候,就无脑拷贝数据给子进程会增加fork的成本
- 所以最终采用写时拷贝:延迟拷贝策略,只有真正使用的时候才给你
fork函数不是为了创建子进程而创建子进程,它创建子进程的目的有两种:
- 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如:父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
- 一个进程要执行一个不同的程序。例如:子进程从fork返回后,调用exec函数(做程序替换)
- 系统进程数达到太多,达到上限(系统会有一个进程数的限定,可以进行修改)
- 实际用户的进程数超过了限制
- 代码运行完毕,结果正确
- 代码运行完毕,结果不正确
- 代码没有运行完,异常终止
程序在执行终止后传递值给其父进程,这个值被称为退出码(exit code)或退出状态(exit status)。当程序成功执行时传递 0 ,当程序执行失败时传递 1 或比 1 大的值。
在我们平时写的main函数的代码中,其实return 0的写法是不严谨的,main函数的return的结果就是其退出码。我们总是默认代码是正确的,没有根据执行结果返回相应的退出码。退出码可以自己定义也可以使用系统的错误码表。
echo $?


- #include
- void _exit(int status);
status定义了父进程的终止状态,父进程通过wait来获取该值。
虽然status是int,但是仅有低8位可以被父进程所用,所以_exit(-1)时,在终端执行$?发现返回值是255。
如图:

- #include
- void exit(int status);
_exit和exit区别:
- _exit仅仅是直接终止进程,不会有任何刷新操作
- exit在退出进程前,执行用户通过atexit或on_exit定义的清理函数,关闭所有打开的流,所有的缓冲数据均被写入,最后调用_exit.



return是一种更常见的退出进程方法。执行return n等同于执行exit(n),因为调用main的运行时会将main的返回值当作exit的参数。
- 在进程运行过程中,使用kill -9信号使进程异常退出,或者使用ctrl+c迫使进程退出
- 代码异常使进程异常退出
为什么要进行进程等待?
需要父进程回收子进程的僵尸进程,父进程要关心子进程的退出码。
- 子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成僵尸进程的问题,进而造成内存泄漏。
- 进程一旦变成僵尸进程,kill -9也不能将其杀掉
- 我们需要知道父进程派给子进程的任务完成的如何,例如:子进程运行完成,结果是否正确,或者是否正常退出。
- 父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息。
- #include
- #include
- pid_t wait(int *status);
注意:
用来验证回收僵尸的现象
返回值:成功返回被等待进程pid,失败返回-1
参数:输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL。
- #include
- #include
- pid_t waitpid(pid_t pid,int *status, int options);
注意:
用来获取子进程的退出信息(退出码+退出时的信号编号)
返回值:
- 当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID
- 如果设置了选项WNOHANG,而调用waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0
- 如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在
参数pid:
- pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效
- pid>0,等待其进程ID与pid相等的子进程
参数status:
- 参数status是一个输出型参数,需要我们传入一个整型变量的地址,以获取子进程退出信息
- WIFEXITED(status):若为正常终止子进程返回的状态,则为真(查看进程是否正常退出)
- WEXITSTATUS(status):若WIFEXITED非零,提取子进程退出码(查看进程退出码)
参数options:
- WNOHANG:若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID
- 如果子进程已经退出,调用wait/waitpid时, wait/waitpid会立即返回,并且释放资源,获得子进程退出信息。
- 如果在任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则进程可能阻塞
- 如果不存在该子进程,则立即出错返回。

- wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
- 如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。否则操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程
- status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体如下图:
代码示例:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- int main()
- {
- pid_t pid;
-
- if((pid=fork())== -1)
- {
- perror("fork"),exit(1);
- }
- if(pid == 0)
- {
- sleep(20);
- exit(10);
- }
- else
- {
- int st;
- int ret = wait(&st);
- if(ret > 0 && (st & 0x7F) == 0)
- {
- printf("child exit code:%d\n",(st>>8)&0xFF);
- }
- else if(ret > 0)
- {
- printf("sig code:%d\n",st&0x7F);
- }
- }
-
- return 0;
- }
等待20秒:
![]()
在其他终端将其kill掉:
![]()
-
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- int main()
- {
- pid_t pid;
- pid = fork();
- if(pid < 0)
- {
- printf("%s fork error\n",__FUNCTION__);
- return 1;
- }
- else if( pid == 0 )
- { //child
- printf("child is run, pid is : %d\n",getpid());
- sleep(5);
- exit(257);
- }
- else
- {
- int status = 0;
- pid_t ret = waitpid(-1, &status, 0);//阻塞式等待,等待5S
- printf("this is test for wait\n");
- if( WIFEXITED(status) && ret == pid )
- {
- printf("wait child 5s success, child return code is :%d.\n",WEXITSTATUS(status));
- }
- else
- {
- printf("wait child failed, return.\n");
- return 1;
- }
- }
- return 0;
- }

-
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- int main()
- {
- pid_t pid;
- pid = fork();
- if(pid < 0)
- {
- printf("%s fork error\n",__FUNCTION__);
- return 1;
- }
- else if( pid == 0 )
- { //child
- printf("child is run, pid is : %d\n",getpid());
- sleep(5);
- exit(1);
- }
- else
- {
- int status = 0;
- pid_t ret = 0;
- do
- {
- ret = waitpid(-1,&status,WNOHANG);//非阻塞式等待
- if(ret == 0)
- {
- printf("child is running\n");
- }
- sleep(1);
- }while(ret == 0);
-
- if( WIFEXITED(status) && ret == pid )
- {
- printf("wait child 5s success, child return code is :%d.\n",WEXITSTATUS(status));
- }
- else
- {
- printf("wait child failed, return.\n");
- return 1;
- }
- }
- return 0;
- }

我们一般在服务器设计(linux编程)的时候,往往需要子进程干两件事情
- 让子进程执行父进程的代码片段
- 让子进程执行磁盘中一个全新的程序
如何进行替换:
- 将磁盘中的程序,加载入内存结构
- 重新建立页表映射,谁执行程序替换就重新建立谁的映射(子进程)
效果:让我们的父进程和子进程彻底分离,并让子进程执行一个全新的程序
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
int execl(const char *path, const char *arg, ....);
示例:
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
- execl("/usr/bin/ls","ls","-a","-l",NULL);
- exit(1);
- }
- //一定是父进程
- int status= 0;
- int ret = waitpid(id, &status, 0);
- if(ret == id)
- {
- sleep(2);
- printf("父进程等待成功!\n");
- }

int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
示例:
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
-
- execlp("ls","ls","-a","-l",NULL);
- exit(1);
- }
- //一定是父进程
- int status= 0;
- int ret = waitpid(id, &status, 0);
- if(ret == id)
- {
- sleep(2);
- printf("父进程等待成功!\n");
- }

int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
示例:
mycmd.cpp
- #include
- #include
- int main()
- {
- // std::cout << "PATH:" << getenv("PATH") <
- std::cout << "---------------------------------------"<
- std::cout << "MYPATH:" << getenv("MYPATH") << std::endl;
- std::cout << "---------------------------------------"<
- std::cout << "hello c++" << std::endl;
- std::cout << "hello c++" << std::endl;
- std::cout << "hello c++" << std::endl;
- std::cout << "hello c++" << std::endl;
- std::cout << "hello c++" << std::endl;
- return 0;
- }
myexec.c
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
-
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
-
- char *const env_[] = {
- (char*)"MYPATH=YouCanSeeMe!",
- NULL
- };
- // execle("./mycmd","mycmd",NULL,environ);
- execle("./mycmd","mycmd",NULL, env_);
- exit(1);
- }
在代码自定义:

用environ设置:

④execv函数
int execv(const char *path, char *const argv[]);
示例:
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
-
- //char *const argv_[] = {
- // (char*)"top",
- // NULL
- // };
-
- char *const argv_[] = {
- (char*)"ls",
- (char*)"-a",
- (char*)"-l",
- (char*)"-i",
- NULL
- };
- //execv("/usr/bin/top",argv_);
- execv("/usr/bin/ls",argv_);
- exit(1);
-
- }

⑤execvp函数
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
示例:
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
- char *const argv_[]={
- (char*)"top",
- NULL
- };
- execvp("top",argv_);
- exit(1);
- }
- //一定是父进程
- int status= 0;
- int ret = waitpid(id, &status, 0);
- if(ret == id)
- {
- sleep(2);
- printf("父进程等待成功!\n");
- }
-

⑥execve函数
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
示例:
- if(id ==0)
- {
- //child
- //我们想让子进程执行全新的程序,以前是执行父进程的代码片段
-
- printf("我是子进程,我的pid是: %d\n",getpid());
-
- char *const env_[] = {
- (char*)"MYPATH=YouCanSeeMe!",
- NULL
- };
- char *const argv_[] = {
- (char*)"ls",
- (char*)"-a",
- (char*)"-l",
- (char*)"-i",
- NULL
- };
- execve("/usr/bin/ls",argv_,env_);
- exit(1);
- }

exec函数族如图所示:

如图可看出,只有execve是真正的系统调用,其他五个函数最终都调用execve。
函数解释
- 这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回。
- 如果调用出错则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
简易shell的实现
用下图的时间轴来表示事件的发生次序。其中时间从左向右。shell由标识为sh的方块代表,它随着时间的流逝从左向右移动。shell从用户读入字符串"ls"。shell建立一个新的进程,然后在那个进程中运行ls程序并等待那个进程结束。
所以要自己实现一个简易shell,需要循环以下过程:
- 获取命令行
- 解析命令行
- 建立一个子进程
- 替换子进程
- 父进程等待子进程退出
实现代码:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- #define SEP " "
- #define NUM 1024
- #define SIZE 128
- char command_line[NUM];
- char *command_args[SIZE];
-
- //extern char** environ;
-
- //对应上层的内建命令
- int ChangDir(const char *new_path)
- {
- chdir(new_path);
- return 0;
- }
-
- int main()
- {
- //shell本质上就是一个死循环
- while(1)
- {
- //不关心获取这些属性的接口
- //1.显示提示符
- printf("[张三@我的主机名 当前目录]# ");
- fflush(stdout);
-
- //2获取用户输入
- memset(command_line,'\0',sizeof(command_line)*sizeof(char));
- fgets(command_line,NUM,stdin);//键盘,标准输入,stdin,获取到的是c风格的字符串,'\0'
- command_line[strlen(command_line) - 1] = '\0';//清空\n
-
- //3."ls -s -l -i" -> "ls" "-a" "-l" "-i" 字符串切分
- command_args[0] = strtok(command_line,SEP);
- //给ls命令添加颜色
- int index = 1;
- if(strcmp(command_args[0],"ls")== 0) command_args[index++] = (char*)"--color=auto";
- //strtok截取成功,返回字符串起始地址
- //截取失败,返回NULL
- while(command_args[index++] = strtok(NULL,SEP));
-
- //4.TODO,编写内建命令
- if(strcmp(command_args[0],"cd") == 0 && command_args[1] != NULL)
- {
- ChangDir(command_args[1]);
- continue;
- }
-
- //5.创建进程,执行
- pid_t id = fork();
- if(id == 0)
- {
- //child
- //6.程序替换
- //
- execvp(command_args[0],command_args);
- exit(1);
- }
- int status = 0;
- pid_t ret = waitpid(id,&status,0);
- if(ret > 0)
- {
- printf("等待子进程成功: sig: %d, code: %d\n",status&0x7F,(status>>8)&0xFF);
- }
- }
- return 0;
- }
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/xiaoming1999/article/details/127928649