文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM)
,是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口DOM在我们实际开发中主要用来操作元素,获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
使用 getElementByld()
方法可以获取带ID的元素对象
//使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法
doucument.getElementByld('id名')
<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
// 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
// 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
// 3.参数 id是大小写敏感的字符串
// 4.返回的是一个元素对象
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
// 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
</script>
根据标签名获取,使用 getElementByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
doucument.getElementsByTagName('标签名');
<ul>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
// 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
// 2.依次打印,遍历
for (var i = 0; i < lis.length; i++)
{
console.log(lis[i]);
}
// 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
// 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>
还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
element.getElementsByTagName('标签名')
ol.getElementsByTagName('li');
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己
<script>
//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
var ol = document.getElementById('ol');
console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>
1.getElementsByClassName:根据类名返回元素对象合集
document.getElementsByClassName('类名');
2.document.querySelector:根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelector('选择器');
// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
3.document.querySelectorAll:根据指定选择器返回所有元素对象
document.querySelectorAll('选择器');
注意:querySelector和
querySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:
document.querySelector(‘#nav’);
<script>
// 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs);
// 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象 切记 里面的选择器需要加符号 .box #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
console.log(firstBox);
var nav = document.querySelector('#nav');
console.log(nav);
var li = document.querySelector('li');
console.log(li);
// 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
var allBox = document.querySelectorAll('.box');
console.log(allBox);
var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
</script>
//获取body元素
document.body;
//获取html元素
document.documentElement;
<script>
// 点击一个按钮,弹出对话框
// 1. 事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
//(1) 事件源 事件被触发的对象 谁 按钮
var btn = document.getElementById('btn');
//(2) 事件类型 如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
//(3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
btn.onclick = function() {
alert('点秋香');
}
</script>
<script>
// 执行事件步骤
// 点击div 控制台输出 我被选中了
// 1. 获取事件源
var div = document.querySelector('div');
// 2.绑定事件 注册事件
// div.onclick
// 3.添加事件处理程序
div.onclick = function()
{
console.log('我被选中了');
}
</script>
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerText
起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML
<body>
<div></div>
<p>
我是文字
<span>123</span>
</p>
<script>
// innerText 和 innerHTML的区别
// 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
var div = document.querySelector('div');
div.innerText = '今天是: 2019';
// 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
div.innerHTML = '今天是: 2019';
// 这两个属性是可读写的 可以获取元素里面的内容
var p = document.querySelector('p');
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);
</script>
</body>
// img.属性
img.src = "xxx";
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式
//行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
//类名样式操作
// element.className
//案例:
<body>
<div class="first">文本</div>
<script>
// 1. 使用 element.style 获得修改元素样式 如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
var test = document.querySelector('div');
test.onclick = function() {
// this.style.backgroundColor = 'purple';
// this.style.color = '#fff';
// this.style.fontSize = '25px';
// this.style.marginTop = '100px';
// 让我们当前元素的类名改为了 change
// 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
// 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
// this.className = 'change';
this.className = 'first change';
}
</script>
</body>
如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body> <button>按钮1</button> <button>按钮2</button> <button>按钮3</button> <button>按钮4</button> <button>按钮5</button> <script> // 1. 获取所有按钮元素 var btns = document.getElementsByTagName('button'); // btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i] for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function() { // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人 for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].style.backgroundColor = ''; } // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己 this.style.backgroundColor = 'pink'; } } //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想 </script> </body>
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1.获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
2.获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
3.设置内置属性值
element.属性 = '值';
4.主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性','值');
5.删除属性
element.removeAttribute('属性');
综合案例:
<body>
<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1. 获取元素的属性值
// (1) element.属性
console.log(div.id);
//(2) element.getAttribute('属性') get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
console.log(div.getAttribute('id'));
console.log(div.getAttribute('index'));
// 2. 设置元素属性值
// (1) element.属性= '值'
div.id = 'test';
div.className = 'navs';
// (2) element.setAttribute('属性', '值'); 主要针对于自定义属性
div.setAttribute('index', 2);
div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊 这里面写的就是class 不是className
// 3 移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');
</script>
</body>
自定义属性目的:
H5规定自定义属性 data-
开头作为属性名并赋值:
<div data-index = "1"></div>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);
获取H5自定义属性:
element.getAttribute('data-index')
element.dataset.index
或element.dataset['index']
IE11才开始支持<body>
<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
console.log(div.getAttribute('getTime'));
div.setAttribute('data-time', 20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);
// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
</script>
</body>
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单,一般的,节点至少拥有三个基本属性
- 网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示
- HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性:
- 元素节点:nodeType 为1
- 属性节点:nodeType 为2
- 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系
parentNode
属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点<body>
<!-- 节点的优点 -->
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<ul>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<div class="demo">
<div class="box">
<span class="erweima">×</span>
</div>
</div>
<script>
// 1. 父节点 node.parentNode
var erweima = document.querySelector('.erweima');
// var box = document.querySelector('.box');
// 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
console.log(erweima.parentNode);
</script>
</body>
parentNode.childNodes
返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children
是一个只读属性,返回所有的子元素节点
它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
<body>
<ul>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<ol>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ol>
<script>
// DOM 提供的方法(API)获取
var ul = document.querySelector('ul');
var lis = ul.querySelectorAll('li');
// 1. 子节点 childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
console.log(ul.childNodes);
console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
// 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
console.log(ul.children);
</script>
</body>
firstChild
: 返回第一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点lastChild
: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点firstElementChild
: 返回第一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持lastElementChild
: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持第一个子元素节点:parentNode.chilren[0]
、最后一个子元素节点:parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
<body>
<ol>
<li>我是li1</li>
<li>我是li2</li>
<li>我是li3</li>
<li>我是li4</li>
<li>我是li5</li>
</ol>
<script>
var ol = document.querySelector('ol');
// 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
console.log(ol.firstChild);
console.log(ol.lastChild);
// 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
console.log(ol.firstElementChild);
console.log(ol.lastElementChild);
// 3. 实际开发的写法 既没有兼容性问题又返回第一个子元素
console.log(ol.children[0]); //第一个子元素节点
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
</script>
</body>
document.createElement()
方法创建由 tagName 指定的HTML 元素- 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
document.createElement('tagName');
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node.appendChild()
方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素node.appendChild(child) //添加节点 node.insertBefore(child,指定元素)
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案例:
<body> <ul> <li>123</li> </ul> <script> // 1. 创建节点元素节点 var li = document.createElement('li'); // 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push // 先获取父亲ul var ul = document.querySelector('ul'); ul.appendChild(li); // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素); var lili = document.createElement('li'); ul.insertBefore(lili, ul.children[0]); // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素 </script> </body>
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node.removeChild()
方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点node.removeChild(child)
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node.cloneNode()
方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点node.cloneNode() //如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点 //如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
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<body> <ul> <li>1111</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容 // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容 var lili = ul.children[0].cloneNode(true); ul.appendChild(lili); </script> </body>
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对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有:创建、增加、删除、修改、查找、属性操作、时间操作
- 创建:doucment.write、innerHTML、createElement
- 增加:appendChile、insertBefore
- 删除:removeChild
- 修改:主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
- 修改元素属性:src、href、title 等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disabled
- 修改元素样式:style、className
- 查找:主要获取查询dom的元素
- DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
- H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
- 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
- 属性操作:主要针对于自定义属性
- setAttribute:设置dom的属性值
- getAttribute:得到dom的属性值
- removeAttribute:移除属性
1.addEventListener事件监听方式:
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件监听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
}
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
}
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
}
</script>
</body>
2.attachEvent事件监听方式:
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 oncallback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用3.注册事件兼容性解决方法
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn)
{
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
1.removeEventListener删除事件方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习2.detachEvent删除事件方式
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 oncallback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用3.传统事件删除方式
eventTarget.onclick = null;
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function()
{
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn); //里面的fn不需要调用加小括号
function fn()
{
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
// 3.IE9 中的删除事件方式
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1()
{
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>
</body>
4.删除事件兼容性解决方式
function removeEventListener(element, eventName, fn)
{
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener)
{
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
}
else if (element.detachEvent)
{
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
}
else
{
element['on' + eventName] = null;
}
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e)
{
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
</script>
</body>
e.target 和 this 的区别:
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
标准写法:
e.stopPropagation();
非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
e.cancelBubble = true;
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
//阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
// 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
})
</script>
</body>
补充:禁止鼠标右键与鼠标选中
**contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单**selectstart
禁止鼠标选中<body>
<h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault(); // 阻止默认行为
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
onkeypress
和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
onkeydown
和 onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写Keypress
不识别功能键,但是keyCode
属性能区分大小写,返回不同的ASCII值<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>