• JavaScript的DOM技术


    JavaScript的DOM技术

    1.DOM简介

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    1.1 DOM概念

    1. 文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
    2. W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式

    请添加图片描述

    • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
    • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
    • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
    • DOM 把以上内容都看做是对象

    2.获取元素

    2.1 如何获取页面元素

    DOM在我们实际开发中主要用来操作元素,获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

    1. 根据 ID 获取
    2. 根据标签名获取
    3. 通过 HTML5 新增的方法获取
    4. 特殊元素获取

    2.2 根据ID获取

    使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

    //使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法
    doucument.getElementByld('id名')
    
    <div id="time">2019-9-9</div>
    <script>
        // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
        // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
        // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
        // 4.返回的是一个元素对象
        var timer = document.getElementById('time');
        console.log(timer);
        // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
        console.dir(timer);
    </script>
    
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    2.3 根据标签名获取

    根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

    doucument.getElementsByTagName('标签名');
    
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    • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
    • 得到元素对象是动态的
    • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
    • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
    <ul>
        <li>知否知否,应是等你好久</li>
        <li>知否知否,应是等你好久</li>
        <li>知否知否,应是等你好久</li>
        <li>知否知否,应是等你好久</li>
        <li>知否知否,应是等你好久</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
        var lis = document.getElementsByTagName('li');
        console.log(lis);
        console.log(lis[0]);
        // 2.依次打印,遍历
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) 
        {
            console.log(lis[i]);
        }
        // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
        // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
    </script>
    
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    2.4 根据标签名获取

    还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

    element.getElementsByTagName('标签名')
    
    ol.getElementsByTagName('li');
    
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    注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

    <script>
    	//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
        var ol = document.getElementById('ol');
        console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
    </script>
    
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    2.5 通过H5新增方法获取

    1.getElementsByClassName:根据类名返回元素对象合集

    document.getElementsByClassName('类名'); 
    
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    2.document.querySelector:根据指定选择器返回第一个元素对象

    document.querySelector('选择器');
    
    // 切记里面的选择器需要加符号 
    // 类选择器.box 
    // id选择器 #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    
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    3.document.querySelectorAll:根据指定选择器返回所有元素对象

    document.querySelectorAll('选择器');
    
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    注意:querySelectorquerySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector(‘#nav’);

    <script>
        // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log(boxs);
        // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
        var firstBox = document.querySelector('.box');
        console.log(firstBox);
        var nav = document.querySelector('#nav');
        console.log(nav);
        var li = document.querySelector('li');
        console.log(li);
        // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log(allBox);
        var lis = document.querySelectorAll('li');
        console.log(lis);
    </script>
    
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    2.6 获取特殊元素

    //获取body元素
    document.body;
    //获取html元素
    document.documentElement;
    
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    3.事件基础

    3.1 事件概述

    1. JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为
    2. 简单理解: 触发— 响应机制
    3. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作

    3.2 事件三要素

    1. 事件源(谁)
    2. 事情类型(什么事情)
    3. 事情处理程序(做啥)
    <script>
        // 点击一个按钮,弹出对话框
        // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
        //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
        var btn = document.getElementById('btn');
        //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
        //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
        btn.onclick = function() {
            alert('点秋香');
        }
    </script>
    
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    3.3 执行事件的步骤

    1. 获取事件源
    2. 注册事件(绑定事件)
    3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
    <script>
        // 执行事件步骤
        // 点击div 控制台输出 我被选中了
        // 1. 获取事件源
        var div = document.querySelector('div');
        // 2.绑定事件 注册事件
        // div.onclick 
        // 3.添加事件处理程序 
        div.onclick = function() 
        {
            console.log('我被选中了');
        }
    </script>
    
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    3.4 鼠标事件

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    4.操作元素

    JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

    请添加图片描述


    4.1 改变元素内容

    从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉

    element.innerText
    
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    起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

    element.innerHTML
    
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    <body>
        <div></div>
        <p>
            我是文字
            <span>123</span>
        </p>
    
        <script>
            // innerText 和 innerHTML的区别 
            // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
            var div = document.querySelector('div');
            div.innerText = '今天是: 2019';
            // 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
            div.innerHTML = '今天是: 2019';
            // 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
            var p = document.querySelector('p');
            console.log(p.innerText);
            console.log(p.innerHTML);
        </script>
    </body>
    
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    4.2 改变元素属性

    // img.属性
    img.src = "xxx";
    
    input.value = "xxx";
    input.type = "xxx";
    input.checked = "xxx";
    input.selected = true / false;
    input.disabled = true / false;
    
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    4.3 改变样式属性

    我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式

    //行内样式操作
    // element.style
    div.style.backgroundColor = 'pink';
    div.style.width = '250px';
    
    //类名样式操作
    // element.className
    
    //案例:
    <body>
        <div class="first">文本</div>
        <script>
            // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
            var test = document.querySelector('div');
            test.onclick = function() {
                // this.style.backgroundColor = 'purple';
                // this.style.color = '#fff';
                // this.style.fontSize = '25px';
                // this.style.marginTop = '100px';
                // 让我们当前元素的类名改为了 change
    
                // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
                // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
                // this.className = 'change';
                this.className = 'first change';
            }
        </script>
    </body>
    
    
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    4.4 元素排他思想

    如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

    1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
    2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
    3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
    <body>
        <button>按钮1</button>
        <button>按钮2</button>
        <button>按钮3</button>
        <button>按钮4</button>
        <button>按钮5</button>
        <script>
            // 1. 获取所有按钮元素
            var btns = document.getElementsByTagName('button');
            // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
            for (var i = 0; i < btns.length; i++) 
            {
                btns[i].onclick = function() 
                {
                    // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                    for (var i = 0; i < btns.length; i++) 
                    {
                        btns[i].style.backgroundColor = '';
                    }
                    // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                    this.style.backgroundColor = 'pink';
                }
            }
            //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
        </script>
    </body>
    
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    4.5 自定义属性

    1.获取内置属性值(元素本身自带的属性)

    element.属性;
    
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    2.获取自定义的属性

    element.getAttribute('属性');
    
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    3.设置内置属性值

    element.属性 = '值';
    
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    4.主要设置自定义的属性

    element.setAttribute('属性','值');
    
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    5.删除属性

    element.removeAttribute('属性');
    
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    综合案例:

    <body>
        <div id="demo" index="1" class="nav"></div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            // 1. 获取元素的属性值
            // (1) element.属性
            console.log(div.id);
            //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
            console.log(div.getAttribute('id'));
            console.log(div.getAttribute('index'));
            // 2. 设置元素属性值
            // (1) element.属性= '值'
            div.id = 'test';
            div.className = 'navs';
            // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
            div.setAttribute('index', 2);
            div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
            // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
            div.removeAttribute('index');
        </script>
    </body>
    
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    4.7 H5自定义属性

    自定义属性目的:

    1. 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
    2. 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

    H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值:

    <div data-index = "1"></div>
    // 或者使用JavaScript设置
    div.setAttribute('data-index',1);
    
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    获取H5自定义属性:

    • 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
    • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index'] IE11才开始支持
    <body>
        <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            console.log(div.getAttribute('getTime'));
            div.setAttribute('data-time', 20);
            console.log(div.getAttribute('data-index'));
            console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
            // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
            // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
            console.log(div.dataset);
            console.log(div.dataset.index);
            console.log(div.dataset['index']);
            // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
            console.log(div.dataset.listName);
            console.log(div.dataset['listName']);
        </script>
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    5.节点操作

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    这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单,一般的,节点至少拥有三个基本属性


    5.1 节点概述

    1. 网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示
    2. HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除

    请添加图片描述

    一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性:

    • 元素节点:nodeType 为1
    • 属性节点:nodeType 为2
    • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

    我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

    利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系


    5.2 父级节点

    • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
    • 如果指定的节点没有父结点则返回null
    <body>
        <!-- 节点的优点 -->
        <div>我是div</div>
        <span>我是span</span>
        <ul>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
        </ul>
        <div class="demo">
            <div class="box">
                <span class="erweima">×</span>
            </div>
        </div>
    
        <script>
            // 1. 父节点 node.parentNode
            var erweima = document.querySelector('.erweima');
            // var box = document.querySelector('.box');
            // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
            console.log(erweima.parentNode);
        </script>
    </body>
    
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    5.3 子级节点

    • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合

    • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等

    • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes

    • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点

    • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)

    • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

    <body>
        <ul>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
        </ul>
        <ol>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
            <li>我是li</li>
        </ol>
        <script>
            // DOM 提供的方法(API)获取
            var ul = document.querySelector('ul');
            var lis = ul.querySelectorAll('li');
            // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
            console.log(ul.childNodes);
            console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
            console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
            // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
            console.log(ul.children);
        </script>
    </body>
    
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    5.4 节点返回

    1. firstChild: 返回第一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点
    2. lastChild: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点
    3. firstElementChild: 返回第一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持
    4. lastElementChild: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持
    5. 实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢? —使用 第一个子元素节点:parentNode.chilren[0]最后一个子元素节点:parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
    <body>
        <ol>
            <li>我是li1</li>
            <li>我是li2</li>
            <li>我是li3</li>
            <li>我是li4</li>
            <li>我是li5</li>
        </ol>
        <script>
            var ol = document.querySelector('ol');
            // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
            console.log(ol.firstChild);
            console.log(ol.lastChild);
            // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
            console.log(ol.firstElementChild);
            console.log(ol.lastElementChild);
            // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
            console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
            console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
        </script>
    </body>
    
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    5.5 创建节点和添加节点

    1. document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
    2. 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
    document.createElement('tagName');
    
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    1. node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素
    node.appendChild(child) //添加节点
    node.insertBefore(child,指定元素)
    
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    案例:

    <body>
        <ul>
            <li>123</li>
        </ul>
        <script>
            // 1. 创建节点元素节点
            var li = document.createElement('li');
            // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
            // 先获取父亲ul
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.appendChild(li);
            // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
            var lili = document.createElement('li');
            ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
            // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
        </script>
    </body>
    
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    5.6 删除节点和复制节点

    1. node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

      node.removeChild(child)
      
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    2. node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

      node.cloneNode()
      //如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
      //如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点	
      
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    <body>
        <ul>
            <li>1111</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
        </ul>
        <script>
            var ul = document.querySelector('ul');
            // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
            // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
            var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(lili);
        </script>
    </body>
    
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    6.DOM核心

    对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有:创建、增加、删除、修改、查找、属性操作、时间操作

    1. 创建:doucment.write、innerHTML、createElement
    2. 增加:appendChile、insertBefore
    3. 删除:removeChild
    4. 修改:主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
      • 修改元素属性:src、href、title 等
      • 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
      • 修改表单元素:value、type、disabled
      • 修改元素样式:style、className
    5. 查找:主要获取查询dom的元素
      • DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
      • H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
      • 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
    6. 属性操作:主要针对于自定义属性
      • setAttribute:设置dom的属性值
      • getAttribute:得到dom的属性值
      • removeAttribute:移除属性

    7.事件高级

    7.1 注册事件(绑定事件)

    请添加图片描述

    1.addEventListener事件监听方式:

    • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
    • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
    eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
    
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    该方法接收三个参数:

    1. type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
    2. listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    3. useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false
    <body>
        <button>传统注册事件</button>
        <button>方法监听注册事件</button>
        <button>ie9 attachEvent</button>
        <script>
            var btns = document.querySelectorAll('button');
            // 1. 传统方式注册事件
            btns[0].onclick = function() {
                alert('hi');
            }
            btns[0].onclick = function() {
                    alert('hao a u');
                }
                // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
                // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
                // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
            btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(22);
            }
            btns[1].addEventListener('click', function() {
                    alert(33);
                }
                // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
            btns[2].attachEvent('onclick', function() {
                alert(11);
            }
        </script>
    </body>
    
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    2.attachEvent事件监听方式:

    • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
    • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
    eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
    
    • 1

    该方法接收两个参数:

    • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
    • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
    • ie9以前的版本支持

    3.注册事件兼容性解决方法

    兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

     function addEventListener(element, eventName, fn) 
    {
          // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
          if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
          } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent('on' + eventName, fn);
          } else {
            // 相当于 element.onclick = fn;
            element['on' + eventName] = fn;
     } 
    
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    7.2 删除事件(解绑事件)

    1.removeEventListener删除事件方式

    eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
    
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    该方法接收三个参数:

    • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
    • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

    2.detachEvent删除事件方式

    eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
    
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    该方法接收两个参数:

    • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
    • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
    • ie9以前的版本支持

    3.传统事件删除方式

    eventTarget.onclick = null;
    
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    <body>
        <div>1</div>
        <div>2</div>
        <div>3</div>
        <script>
            var divs = document.querySelectorAll('div');
            divs[0].onclick = function() 
            {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2.removeEventListener 删除事件
            divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号
    
            function fn()
    		{
                alert(22);
                divs[1].removeEventListener('click',fn);
            }
            // 3.IE9 中的删除事件方式
            divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
            function fn1() 
    		{
                alert(33);
                divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
            }
        </script>
    </body>
    
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    4.删除事件兼容性解决方式

     function removeEventListener(element, eventName, fn) 
    {
          // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
          if (element.removeEventListener) 
          {
            element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
          } 
        	else if (element.detachEvent) 
          {
            element.detachEvent('on' + eventName, fn);
          } 
        	else 
          {
            element['on' + eventName] = null;
    } 
    
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    7.3 DOM事件流

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    7.4 事件对象

    1. 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
    2. 简单理解:
      • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
      • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如:
        • 谁绑定了这个事件
        • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
        • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
    3. 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
    4. 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
    <body>
        <div>123</div>
        <script>
            // 事件对象
            var div = document.querySelector('div');
            div.onclick = function(e) 
            {
                    // console.log(e);
                    // console.log(window.event);
                    // e = e || window.event;
                    console.log(e);
            }
            // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
            // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
            // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
            // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
            // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
        </script>
    </body>
    
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    e.target 和 this 的区别

    • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
    • e.target 是事件触发的元素

    7.5 事件对象阻止默认行为

    <body>
        <div>123</div>
        <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
        <form action="http://www.baidu.com">
            <input type="submit" value="提交" name="sub">
        </form>
        <script>
            // 常见事件对象的属性和方法
            // 1. 返回事件类型
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('click', fn);
            div.addEventListener('mouseover', fn);
            div.addEventListener('mouseout', fn);
    
            function fn(e) {
                console.log(e.type);
    
            }
            // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
            var a = document.querySelector('a');
            a.addEventListener('click', function(e) {
                    e.preventDefault(); //  dom 标准写法
                })
                // 3. 传统的注册方式
            a.onclick = function(e) {
                // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
                // e.preventDefault();
                // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
                // e.returnValue;
                // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
                return false;
                alert(11);
            }
        </script>
    </body>
    
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    7.6 阻止事件冒泡

    1. 事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
    2. 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握
    • 标准写法:

      e.stopPropagation();
      
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    • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性

      e.cancelBubble = true;
      
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    <body>
        <div class="father">
            <div class="son">son儿子</div>
        </div>
        <script>
            // 常见事件对象的属性和方法
            // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
            var son = document.querySelector('.son');
            son.addEventListener('click', function(e) {
                alert('son');
                e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
                e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
            }, false);
    
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        </script>
    </body>
    
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    //阻止事件冒泡的兼容性解决方案
    if(e && e.stopPropagation){
          e.stopPropagation();
      }else{
          window.event.cancelBubble = true;
      }
    
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    7.7 事件委托

    • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
    • 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
    <body>
        <ul>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        </ul>
        <script>
            // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
                // e.target 这个可以得到我们点击的对象
                e.target.style.backgroundColor = 'pink';
                // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
            })
        </script>
    </body>
    
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    7.8 常见鼠标事件

    请添加图片描述

    补充:禁止鼠标右键与鼠标选中

    • **contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单**
    • selectstart 禁止鼠标选中
    <body>
        <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
        <script>
            // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
            document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                    e.preventDefault(); // 阻止默认行为
                })
                // 2. 禁止选中文字 selectstart
            document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                e.preventDefault();
    
            })
        </script>
    </body>
    
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    7.9 鼠标事件对象

    • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
    • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

    请添加图片描述

    <body>
        <script>
            // 鼠标事件对象 MouseEvent
            document.addEventListener('click', function(e) {
                // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
                console.log(e.clientX);
                console.log(e.clientY);
                console.log('---------------------');
    
                // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
                console.log(e.pageX);
                console.log(e.pageY);
                console.log('---------------------');
    
                // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
                console.log(e.screenX);
                console.log(e.screenY);
    
            })
        </script>
    </body>
    
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    7.10 常见键盘事件

    请添加图片描述

    • 如果使用addEventListener 不需要加 on
    • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
    • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
    <body>
        <script>
            // 常用的键盘事件
            //1. keyup 按键弹起的时候触发 
            // document.onkeyup = function() {
            //         console.log('我弹起了');
    
            //     }
            document.addEventListener('keyup', function() {
                console.log('我弹起了');
            })
    
            //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
            document.addEventListener('keypress', function() {
                    console.log('我按下了press');
                })
                //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
            document.addEventListener('keydown', function() {
                    console.log('我按下了down');
                })
                // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
        </script>
    </body>
    
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    7.11 键盘对象属性

    请添加图片描述

    • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写
    • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
    • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
    <body>
        <script>
            // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
            // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
            // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
            document.addEventListener('keyup', function(e) {
                console.log('up:' + e.keyCode);
                // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
                if (e.keyCode === 65) {
                    alert('您按下的a键');
                } else {
                    alert('您没有按下a键')
                }
    
            })
            document.addEventListener('keypress', function(e) {
                console.log('press:' + e.keyCode);
            })
        </script>
    </body>
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_29678157/article/details/127918958