• Reactor 模型


    服务器程序通常需要处理三类事件:IO 事件、信号事件和定时事件。事件处理机制主要有:Reactor(同步 IO 模型) 和 Proactor(异步 IO 模型)。

    1、网络编程关注的事件

    网络编程关注的三个半事件

    • 连接建立
    • 连接断开
    • 消息到达
    • 消息发送

    2、网络 IO 的职责

    2.1、IO 检测

    检测多个 IO 的就绪状态,可检测笼统的事件。

    2.1.1、连接建立
    • EPOLLIN:接收连接,作为服务端,被动接收客户端连接,监听读事件
    • EPOLLOUT:主动连接,作为客户端,主动连接第三方服务,监听写事件
    2.1.2、连接断开
    • EPOLLRDHUB,读端关闭,半连接状态,如何处理未写完的数据
    • EPOLLHUB,读写端关闭
    2.1.3、消息到达
    • EPOLLIN:监听 clientfd 的读事件
    2.1.4、消息发送
    • EPOLLOUT: 监听 clientfd 的写事件,通常是 write 没有把用户数据未发送完,注册写事件,等待写事件触发
    (epoll_event)ev.events |= EPOLLOUT;
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clientfd, &ev);
    
    • 1
    • 2

    2.2、IO 操作

    只能用 IO 函数来操作,分为阻塞 IO 与非阻塞 IO。IO 函数只能检测一条连接的就绪状态以及操作一条连接的数据,可检测具体的事件 errno。

    2.2.1、连接建立

    主动连接 connect

    • EINPROGRESS正在建立
    • EISCONN已经建立

    被动连接

    • listen(fd, backlog)EWOULDBLOCK
    • accept
    2.2.2、连接断开

    主动断开

    • close: 关闭读写端口,close(fd) <-> shutdown(fd, SHUT_RDWR)
    • shutdown
      • 关闭读端,对端写端关闭,shutdown(fd, SHUT_RD)
      • 关闭写端,对端读端关闭,shutdown(fd, SHUT_RD)

    被动断开,客户端发送 FIN

    • read = 0:读端关闭,有的需要支持半关闭状态,即仍然可以向客户端发送数据。
    • write = -1 && errno = EPIPE: 写端关闭。
    2.2.3、连接到达

    read

    • EWOULDBLOCK | EAGAIN:ET 模式,数据已读完
    • EINTER: 被中断打断,重试
    • ETIMEOUT: tcp 探活超时
    2.2.4、消息发送

    write

    • EWOULDBLOCK | EAGAIN:ET 模式,数据未发送完
    • EINTER: 被中断打断,重试
    • EPIPE:写端关闭

    3、Reactor 模式

    3.1、概念

    反应堆,one eventloop per thread

    • 组成:非阻塞 IO(IO 操作)+ IO 多路复⽤(IO 检测)
    • 特征:基于事件循环,以事件驱动或事件回调的方式来实现业务逻辑
    • 表述:将连接的 IO 处理转化为事件处理

    3.2、面试:Reactor 为什么使用非阻塞 IO

    • 多线程环境:一个事件同时被多线程监听,当该事件就绪,只有一个线程获得控制权,其他线程阻塞,即惊群效应。例:accept 惊群。
    • 边缘触发:在读事件触发时,read 要在一次事件循环中把读缓冲读空。若读缓冲已经读空,继续调用 read 会阻塞。
    • select bug:有数据到达,select 检测 fd 可读,随后协议栈检验到该数据错误而丢弃,此时调用 read 无数据可读。若该 fd 设置没有设置成非阻塞,则 read 阻塞当前线程。

    3.3、事件分类

    reactor 基于事件循环,事件分为两类:EPPOLLINEPOLLOUT

    if (EPPOLLIN) fd->cb;	// 读事件,连接建立(accept_cb) + 消息到达(read_cb)
    if (EPOLLOUT) fd->cb;	// 写事件,消息发送(send_cb)
    
    • 1
    • 2

    回调函数分为两类:事件回调函数和错误回调函数

    void (*event_callback)(int fd, int events, void *arg);
    void (*error_callback)(int fd, char * err);
    
    • 1
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    其中,事件回调函数是必要的,分为:read_cb()write_cb()accept_cb()

    read_cb()

    • read / recv():把数据读到 rbuffer 里
    • parser():解析数据,是否处理完数据,关注 io 下一个事件
    • event_register(): 重新设置 io 状态

    write_cb()

    • 把待发送的数据放入 wbuffer 中
    • wirte():判断 io 是否可写,关注 io 下一个事件
    • event_register():重新设置 io 状态

    accept_cb()

    • accept(): 接收客户端的连接
    • 设置 fd 可读
    • 添加到 epoll 中

    3.4、代码实现

    reactor.h

    #ifndef _REACTOR_
    #define _REACTOR_
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include  
    #include 
    #include  
    #include  
    #include  
    #include 
    #include  
    #include  
    
    #include "chainbuffer/buffer.h"
    // #include "ringbuffer/buffer.h"
    
    #define MAX_EVENT_NUM 512       // 每次用户拷贝事件的最大数目
    #define MAX_CONN ((1<<16)-1)    // 事件对象的最大数目:65535
    
    typedef struct event_s event_t;
    typedef void (*event_callback_fn)(int fd, int events, void *privdata);
    typedef void (*error_callback_fn)(int fd, char * err);
    
    // reactor对象,管理io全局变量 
    typedef struct {
        int epfd;        // epfd 
        int listenfd;    // 监听的fd
        int stop;        // 停止循环标记
        event_t *events; // 存储监听的所有事件(event_t),存储在堆上,记得释放
        int iter;        // 用于遍历events,获取没有被使用的位置
        struct epoll_event fire[MAX_EVENT_NUM]; // 用户态数组,用于拷贝io事件到用户态
    } reactor_t;
    
    // 事件对象,保存每个fd对应的io状态
    struct event_s {
        int fd;         // 对应的事件 fd
        reactor_t *r;   // 指向 reactor 全局对象
        buffer_t in;    // 读缓冲,待读取
        buffer_t out;   // 写缓冲,待发送
        event_callback_fn read_fn;  // 读回调
        event_callback_fn write_fn; // 写回调
        error_callback_fn error_fn; // 错误回调
    };
    
    int event_buffer_read(event_t *e);
    int event_buffer_write(event_t *e, void * buf, int sz);
    
    // 创建 reactor 对象
    reactor_t * create_reactor() {
        // 堆上申请 reactor 对象
        reactor_t *r = (reactor_t *)malloc(sizeof(*r));
        r->epfd = epoll_create(1);
        r->listenfd = 0;
        r->stop = 0;
        r->iter = 0;
        // 堆上申请 reactor 中的events数组
        r->events = (event_t*)malloc(sizeof(event_t)*MAX_CONN);
        memset(r->events, 0, sizeof(event_t)*MAX_CONN);
        memset(r->fire, 0, sizeof(struct epoll_event) * MAX_EVENT_NUM);
        // init_timer();
        return r;
    }
    
    // 释放 reactor 对象
    void release_reactor(reactor_t * r) {
        free(r->events);    // 释放reactor在堆上申请的events
        close(r->epfd);     // 关闭epoll
        free(r);            // 释放reactor
    }
    
    // 从 reactor 的事件堆上获取空闲的事件对象
    event_t * _get_event_t(reactor_t *r) {
        r->iter ++;
        // 寻找没有被使用的事件对象
        while (r->events[r->iter & MAX_CONN].fd > 0) {
            r->iter++;
        }
        return &r->events[r->iter];
    }
    
    // 基于事件的操作
    // 1、创建事件对象
    event_t * new_event(reactor_t *R, int fd,
        event_callback_fn rd,
        event_callback_fn wt,
        error_callback_fn err) {
        assert(rd != 0 || wt != 0 || err != 0);
        // 获取空闲的事件对象
        event_t *e = _get_event_t(R);
        
        // 初始化事件对象
        e->r = R;
        e->fd = fd;
        buffer_init(&e->in, 1024*16);
        buffer_init(&e->out, 1024*16);
        e->read_fn = rd;
        e->write_fn = wt;
        e->error_fn = err;
    
        return e;
    }
    
    // 2、添加事件
    int add_event(reactor_t *R, int events, event_t *e) {
        struct epoll_event ev;
    	ev.events = events;
    	ev.data.ptr = e;
    
    	if (epoll_ctl(R->epfd, EPOLL_CTL_ADD, e->fd, &ev) == -1) {
            printf("add event err fd = %d\n", e->fd);
    		return 1;
    	}
    	return 0;
    }
    
    // 释放事件所占空间
    void free_event(event_t *e) {
    	buffer_free(&e->in);    
    	buffer_free(&e->out);
    }
    
    // 3、删除事件
    int del_event(reactor_t *R, event_t *e) {
    	epoll_ctl(R->epfd, EPOLL_CTL_DEL, e->fd, NULL);
        free_event(e);
        return 0;
    }
    
    // 4、修改事件,由后面两个参数决定是读事件还是写事件
    int enable_event(reactor_t *R, event_t *e, int readable, int writeable) {
    	struct epoll_event ev;
    	ev.events = (readable ? EPOLLIN : 0) | (writeable ? EPOLLOUT : 0);
    	ev.data.ptr = e;
    
    	if (epoll_ctl(R->epfd, EPOLL_CTL_MOD, e->fd, &ev) == -1) {
    		return 1;
    	}
    	return 0;
    }
    
    // 一次事件循环
    void eventloop_once(reactor_t * r, int timeout) {
        int n = epoll_wait(r->epfd, r->fire, MAX_EVENT_NUM, timeout);
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            struct epoll_event *e = &r->fire[i];  // 获取事件
            int mask = e->events;                 // 获取事件类型
            
            // 用 io 函数捕获具体的错误信息
            if (e->events & EPOLLERR) mask |= EPOLLIN | EPOLLOUT;
            // 用 io 函数捕获断开的具体信息
            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= EPOLLIN | EPOLLOUT;
            
            event_t *et = (event_t*) e->data.ptr; // 获取事件关联的用户数据
            // 处理读事件
            if (mask & EPOLLIN) {
                if (et->read_fn) {
                    et->read_fn(et->fd, EPOLLIN, et);   // 执行读回调
                }          
            }
            // 处理写事件
            if (mask & EPOLLOUT) {
                if (et->write_fn) {
                    et->write_fn(et->fd, EPOLLOUT, et); // 执行写回调
                }     
                else {
                    uint8_t *buf = buffer_write_atmost(&et->out);
                    event_buffer_write(et, buf, buffer_len(&et->out));
                }
            }
        }
    }
    
    // 停止事件循环
    void stop_eventloop(reactor_t * r) {
        r->stop = 1;
    }
    
    // 事件循环
    void eventloop(reactor_t * r) {
        while (!r->stop) {
            // int timeout = find_nearest_expire_timer();
            eventloop_once(r, /*timeout*/ -1);
            // expire_timer();
        }
    }
    
    // 设置非阻塞fd
    int set_nonblock(int fd) {
    	int flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
    	return fcntl(fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
    }
    
    // 创建服务器
    int create_server(reactor_t *R, short port, event_callback_fn func) {
    	// 1、socket
        int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    	if (listenfd < 0) {
            printf("create listenfd error!\n");
    		return -1;
    	}
    	struct sockaddr_in addr;
    	memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    	addr.sin_family = AF_INET;
    	addr.sin_port = htons(port);
    	addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
        // 设置地址可重用
        int reuse = 1;
    	if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&reuse, sizeof(int)) == -1) {
            printf("reuse address error: %s\n", strerror(errno));
            return -1;
        }
    
        // 2、bind
    	if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {
            printf("bind error %s\n", strerror(errno));
    		return -1;
    	}
    
        // 3、listen
    	if (listen(listenfd, 5) < 0) {
            printf("listen error %s\n", strerror(errno));
    		return -1;
    	}
        
        // 设置 listenfd 非阻塞 
        if (set_nonblock(listenfd) < 0) {
            printf("set_nonblock error %s\n", strerror(errno));
            return -1;
        }
    
        R->listenfd = listenfd;
    
        // 注册读事件
        event_t *e = new_event(R, listenfd, func, 0, 0);
        add_event(R, EPOLLIN, e);
    
    	printf("listen port : %d\n", port);
    	return 0;
    }
    
    // 读数据
    int event_buffer_read(event_t *e) {
        int fd = e->fd; 
        int num = 0;    // 读取的数据总量
        while (1) {
            // TODO: dont use char buf[] here
            char buf[1024] = {0};
            int n = read(fd, buf, 1024);
    
            // 1、read=0, 服务器收到FIN包,半关闭状态
            // Todo: 半关闭状态逻辑处理,参考 skynet
            if (n == 0) { // 
                printf("close connection fd = %d\n", fd);
                if (e->error_fn) {
                    e->error_fn(fd, "close socket");
                }   
                del_event(e->r, e);
                close(fd);
                return 0;
            } 
            // 2、read=-1,读异常
            else if (n < 0) {
                // 2.1、EINTR:中断,重试
                if (errno == EINTR) {
                    continue;
                }
                // 2.2、EWOULDBLOCK:阻塞,读缓冲区为空 
                if (errno == EWOULDBLOCK) {
                    break;
                }
                
                // 其他错误,执行错误回调,删除该事件,关闭当前连接
                printf("read error fd = %d err = %s\n", fd, strerror(errno));
                if (e->error_fn)
                    e->error_fn(fd, strerror(errno));
                del_event(e->r, e);
                close(fd);
                return 0;
            } 
            // 3、read>0, 正常,读取数据,处理业务逻辑
            else {
                printf("recv data from client:%s", buf);
                buffer_add(&e->in, buf, n);
            }
            num += n;
        }
        return num;
    }
    
    // 向对端发送数据
    int _write_socket(event_t *e, void * buf, int sz) {
        int fd = e->fd;
        while (1) {
            int n = write(fd, buf, sz);
            // 1、write=-1,写异常
            if (n < 0) {
                // 1.1、EINTR:中断,重试
                if (errno == EINTR) {
                    continue;
                }  
                // 1.2、EWOULDBLOCK:阻塞,需要注册写事件,等待下一次发送未发送完的数据
                if (errno == EWOULDBLOCK) {
                    break;
                }
                // 其他错误,执行错误回调,删除该事件,关闭当前连接   
                if (e->error_fn) {
                    e->error_fn(fd, strerror(errno));
                }     
                del_event(e->r, e);
                close(e->fd);
            }
            return n;
        }
        return 0;
    }
    
    // 写数据
    int event_buffer_write(event_t *e, void * buf, int sz) {
        // 指向用户写缓冲
        buffer_t *r = &e->out;
        // 1、用户写缓冲已满,开始发送
        if (buffer_len(r) == 0) {
            // 向对端发送数据
            int n = _write_socket(e, buf, sz);
            // 1.1、本次数据未发送完,未发送的数据写入缓冲,并注册写事件
            if (n == 0 || n < sz) {
                // 1.1、将没有发送完的数据写入缓冲区
                buffer_add(&e->out, (char *)buf + n, sz - n);
                // 1.2、注册写事件,等待下次事件触发接着发送
                enable_event(e->r, e, 1, 1);
                return 0;
            } 
            // 1.2、本次没有发送数据
            else if (n < 0) {
                return 0;
            }
            // 1.3、本次数据发送完成    
            return 1;
        }
        // 2、用户写缓冲未满,写入缓冲,等待发送
        buffer_add(&e->out, (char *)buf, sz);
        return 1;
    }
    
    #endif
    
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    server.c

    #include "reactor.h"
    
    void read_cb(int fd, int events, void *privdata) {
        event_t *e = (event_t *)privdata;
        int n = event_buffer_read(e); // 将网络中读缓冲区的数据拷贝到用户态缓冲区
        if (n > 0) {
            // buffer_search 检测是否是一个完整的数据包
            int len = buffer_search(&e->in, "\n", 1);
            if (len > 0 && len < 1024) {
                char buf[1024] = {0};
                buffer_remove(&e->in, buf, len);
                event_buffer_write(e, buf, len);
            }
        }
    }
    
    void accept_cb(int fd, int events, void *privdata) {
        event_t *e = (event_t*) privdata;
    
        struct sockaddr_in addr;
    	memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    	socklen_t len = sizeof(addr);
    	
    	int clientfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&addr, &len);
    	if (clientfd <= 0) {
            printf("accept failed\n");
            return;
        }
    
    	char str[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
    	printf("recv from %s at port %d\n", inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr, str, sizeof(str)),
    		ntohs(addr.sin_port));
    
        event_t *ne = new_event(e->r, clientfd, read_cb, 0, 0);
        add_event(e->r, EPOLLIN, ne);
        set_nonblock(clientfd);
    }
    
    int main() {
        reactor_t *R = create_reactor();
    
        if (create_server(R, 8989, accept_cb) != 0) {
            release_reactor(R);
            return 1;
        }
    
        eventloop(R);
        release_reactor(R);
        return 0;
    }
    
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    4、Reactor 应用

    4.1、redis

    单 reactor 模型

    • 场景:KV 内存数据库
    • 特点:单线程处理业务逻辑(命令)
    • 原因:数据结构高效,操作命令速度快
    • 优化:read, decode 和 encode, send 阶段采用多线程 (redis 6.0以后)

    skynet 采用的也是单 reactor 模型。

    在这里插入图片描述

    4.2、memcached

    多 reactor 模型

    • 场景:KV 内存数据库
    • 特点:多线程处理业务逻辑(命令)
    • 原因:更高程度并发处理业务

    在这里插入图片描述

    4.3、nginx

    多进程

    • 场景:反向代理
    • 特点:多进程处理业务逻辑
    • 原因:业务类型复杂,通过进程隔离运行环境避免加锁

    master 进程根据配置文件生成一个监听相应端口的 socket,然后 fork 多个 worker 子进程,每个 worker 进程都可以监听 socket 消息。为了解决 accept 惊群问题,当一个连接到来,每个 worker 都能收到通知,但是只有一个 worker 能够建立连接,其他 worker 连接失败。nginx 通过互斥锁 accept_mutex 控制 worker 进程接收连接,只有获得了 accept_mutex 的进程才会添加 accept 事件。

    nginx 使用变量 ngx_accept_disabled 来控制是否去竞争 accept_mutex 锁。

    ngx_accept_disabled = nginx单进程的连接总数/8 - 空闲连接数量
    
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    当 ngx_accept_disabled > 0,不会尝试获取 accept_mutex 锁,该值越大,让出的机会越多,其他进程获取锁的机会越大。不添加 accept,每个 worker 进程的连接数得到控制,实现了连接平衡。

    在这里插入图片描述

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