存储器分为两大类:RAM和ROM,本文主要讨论ROM。ROM最初不能编程,出厂什么内容就永远什么内容,不灵活。
后来出现了PROM,可以自己写入一次,要是写错了,只能换一片,自认倒霉。人类文明不断进步,终于出现了可多次擦除写入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外线上照一下,想一下你往单片机上下了一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后才能再下一次,这么折腾一天也改不了几次。
历史的车轮不断前进,伟大的EEPROM出现了,拯救了一大批程序员,终于可以随意的修改rom中的内容了。
EEPROM的全称是“电可擦除可编程只读存储器”,即Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory。是相对于紫外擦除的rom来讲的。但是今天已经存在多种EEPROM的变种,变成了一类存储器的统称。
狭义的EEPROM
这种rom的特点是可以随机访问和修改任何一个字节,可以往每个bit中写入0或者1。这是最传统的一种EEPROM,掉电后数据不丢失,可以保存100年,可以擦写100w次。具有较高的可靠性,但是电路复杂/成本也高。因此目前的EEPROM都是几十千字节到几百千字节的,绝少有超过512K的。
例如我们常见的24C02:
广义的EEPROM
flash属于广义的EEPROM,因为它也是电擦除的rom。但是为了区别于一般的按字节为单位的擦写的EEPROM,我们都叫它flash。
flash做的改进就是擦除时不再以字节为单位,而是以块为单位,一次简化了电路,数据密度更高,降低了成本。上M的rom一般都是flash。如W25Q128JVSIQ:
flash分为nor flash和nand flash
nor flash:
nor flash数据线和地址线分开,可以实现ram一样的随机寻址功能,可以读取任何一个字节。但是擦除仍要按块来擦。依然W25Q128JVSIQ
nand flash:
nand flash同样是按块擦除,但是数据线和地址线复用,不能利用地址线随机寻址。读取只能按页来读取。(nandflash按块来擦除,按页来读,nor flash没有页),例如:W29N01HVSINA
由于nand flash引脚上复用,因此读取速度比nor flash慢一点,但是擦除和写入速度比nor flash快很多。nand flash内部电路更简单,因此数据密度大,体积小,成本也低。因此大容量的flash都是nand型的。小容量的2~12M的flash多是nor型的。
使用寿命上,nor flash的擦除次数是nand的数倍。而且nand flash可以标记坏块,从而使软件跳过坏块。nor flash 一旦损坏便无法再用。
因为nor flash可以进行字节寻址,所以程序可以在nor flash中运行。嵌入式系统多用一个小容量的nor flash存储引导代码,用一个大容量的nand flash存放文件系统和内核。
很多时候,我们是知其然,不知所以然。如果刨根问到底的话,可能这个问题会持续耽误完成这件事情的整个过程。但是不去深入了解的话,又没有掌握它的真理。
所以我们需要在某个阶段去完成某件事情,不至于把这件事情搞砸。我们必须要有所突破,才能有所收获。
今日分享的是用三极管实现一个闪光经典电路的设计方案,原理图设计如下图所示:
从这个原理图,我们知道用到了几个元器件:一个50K的滑动变阻器,一个电阻,一个电解电容,一个NPN型的8050三极管和一个LED灯。这个电路实现灯会一闪一闪的闪灯电路,会给我们一个直觉的视角。
这个电路最特别最重要的就是这个三极管,我们发现很奇怪,三极管只接了发射极和集电极,基极没有接任何电路。那么发射极接电源的正极,集电极接电源的负极,刚开始我们可能以为这个电路没有办法工作。
我们来分析一下这个电路,首先电位器电阻和电解电容肯定组成一个对电容的充电和放电电路。电源上电时,通过对电解电容充电,直到电解电容的电压跟输入电压接近,就保持电压的稳定了。那么这个时候,三极管将E-B反接就成为一个稳压二极管了,那么稳压二极管就会将电压稳定在一个值输出给LED供电了。
那么此时,电解电容就给LED放点,放电后,前面的电位器和电阻又组成一个充电电路给电解电容充电。就这样循环下去,使得LED灯一闪一闪的。
我们将用三极管实现一个闪灯经典电路设计方案的PCB Layout图设计如下:
总结:通过利用三极管的PN结,利用三极管EB反向结组成一个稳压二极管来对LED供电。所以说这个电路非常经典,也给大家带来思考。 whaosoft aiot http://143ai.com
IAP是什么
有时项目上需要远程升级单片机程序,此时需要接触到IAP编程。
IAP即为In Application Programming,解释为在应用中编程,用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写。即是一种对单片机Flash擦写的一种编程方案。
通常情况下,一片STM32单片机的Flash只有一个用户程序,而IAP编程则是将单片机的Flash分成至少两大区域,一部分叫做bootloader区,一部分叫做app用户代码区,还可留出一部分区域为代码备份区。
IAP的应用场所
通常情况下我们给STM32单片机烧录更新程序时是通过SWD、J-link或者通过设置BOOT引脚后,使用串口进行程序下载,这样的方式直接一次性将程序文件下载到单片机的Flash中,比较适合绝大部分的应用。
但是当产品投入实际应用时,封装完成后在后期的使用过程中遇到某些程序上的bug或者是根据客户需求需要增加一些功能的时候,使用传统代码烧录的方法就可能需要拆除封装,而使用IAP编程在bootloader区提前写入与外部通信的接口用于升级单片机代码,使得我们不用对已完成包装的产品进行拆除既可以更新代码,这样既节约了成本,也更加方便快捷。
IAP编程的流程
IAP编程将Flash区分成的两个区域,bootloader区和app用户代码区具有截然不同的功能。bootloader区,主要实现接收程序文件,并将该程序写于特定位置的Flash区域。而这里接收外部程序文件,就需要实时和外部通信了。
STM32单片机与外部通信大多是通过自身的串口接收和发送数据,不过STM32单片机的串口可以外接多种通讯接口,例如422、485、GPRS及ESP8266等。即我们可以通过串口外接蓝牙模块、WiFi模块或者是其他网络模块,就可以实现远程的文件传送更新单片机程序了。
app用户代码区则是主要实现我们所需要的功能操作,除此之外app用户代码区还需要实时检查代码运行情况,通过判断更新程序的标志位来判断是否需要升级程序。若是需要升级程序则进入bootloader区进行代码更新;若不需要则继续运行功能函数代码即可。
因此IAP编程下的单片机运行流程如下图:
根据运行流程,我们可以总结出简单几条bootloader设计过程中需要注意的地方:
精简、程序尽可能精简。在单片机Flash有限的情况下,bootloader代码占用Flash的空间越小,则APP程序代码就可占用更多,实现更多功能函数。
标志位不受复位的影响。
Bootloader中尽量不使用中断。
现在国产的各种品牌PLC,比如台达、汇川、信捷等,这些PLC都是支持Modbus协议,也就是说,学会了Modbus协议,我们可以很轻松与这些PLC实现数据通信。
Modbus协议能够成为工业领域应用最广泛的协议,它必须具备以下几个特点:
1、免费:这个是最大的前提,任何产品都是一样,只有通过免费才能获取到前期最大的使用量。
2、简单:Modbus协议帧格式简单紧凑,用户容易理解,厂商容易集成。
3、接口:Modbus协议只是一种规约,属于应用层的协议,因此不仅可以应用在串口(485/232/422),也可以在以太网、光纤、蓝牙、无线上传输。
存储区分类
我一般介绍Modbus协议的时候,喜欢站在Modbus规约制定者的角度,结合一些事物来对比说明,这样对很多人来说,可能会更加容易理解。
假设没有Modbus协议,我们想要制定一个协议,我们首先要明确,协议的目的是为了数据传输,因此,为了更好地存储不同的数据类型,我们会将布尔和非布尔的数据分开存储,因此,就有了线圈和寄存器的概念。
线圈和寄存器,这个经常被很多人诟病,认为不应该这么翻译,感觉不容易理解。从电气角度来看,在电气控制回路中,一般都是靠接触器或中间继电器来实现控制,接触器或中继最终靠的是线圈的得电和失电来控制触点闭合和断开,因此用线圈表示布尔量;而寄存器在计算机中,就是用来存储数据的,因此非布尔的数据放在寄存器里。
这个可以跟PLC的存储区来进行对比,西门子的I/Q/M都是线圈,V/T/C/DB都是寄存器,三菱的X/Y都是线圈,D/W/H都是寄存器,欧姆龙的CIO是线圈,D/W/H是寄存器。
以西门子为例,虽然I和Q都表示线圈,但是他们的分工是不同的,I表示输入,Q表示输出,输入意味着该存储区里的值必须由外部设备接入,是只读的,输出表示输出结果给外部设备,是可读可写的。
因此,Modbus的线圈和寄存器应该也按照只读、读写来进一步细分,因此这就形成了Modbus的存储区,如下表所示:
序号 | 读写 | 存储类型 | 存储区名称 |
1 | 只读 | 线圈 | 输入线圈 |
2 | 读写 | 线圈 | 输出线圈 |
3 | 只读 | 寄存器 | 输入寄存器 |
4 | 读写 | 寄存器 | 保持寄存器 |
存储区代号
然而,上面表格里的存储区名称是一个全称,开发和使用中使用全称会比较麻烦,因此需要给他们取个别名,就像西门子的I/Q/M一样,这些都是西门子给存储区取的一个代号,所以Modbus也要给这些存储区取一个代号,干脆直接用数字吧,于是,就有了下面的规定:
存储区名称 | 存储区代号 |
输入线圈 | 1区 |
输出线圈 | 0区 |
输入寄存器 | 3区 |
保持寄存器 | 4区 |
这个其实就跟我们的姓名和小名一样,姓名是正式场合使用,日常场合,我们一般可以使用小名。
存储区范围
无论是什么存储区,都会有一个范围的限制,就像西门子的M区可能最大到8192,三菱的X区最大到2048,Modbus的每个存储区也应该规定一个范围,不能无限制使用。
Modbus是这么规定的,每个存储区的最大范围是65536,这个范围是很大的。
我们再以三菱的X区为例,如果最大范围是2048,那么意味着我们只能访问X0-X2047这些地址,我们这里说的X0、X2047,就是我们常说的PLC地址,那么这个地址是怎么组成的呢?它是由存储区编号加上一个地址索引组成,我们把这样的PLC地址,理解为绝对地址,后面的地址索引,理解为相对地址。
所谓绝对地址,就是我们仅仅通过一个地址名称,就能知道是什么存储区的第几个数据,而这个第几个,就是我们说的相对地址,因此绝对地址是唯一的,相对地址,每个存储区都有。
那么对于Modbus来说,我们的绝对地址和相对地址是怎么样的呢?
我们仍然遵从公式:绝对地址=区号+相对地址。
但是也会有一些不一样的地方,以保持型寄存器为例,第一个绝对地址是400001,这个地方不是400000,这个是由Modbus规约决定的,其它存储区也是类似的。
因此,Modbus存储区范围如下图所示:
正如上文所说,65536这个范围是很大的,但在实际使用中,我们一般用不了这么多地址,一般情况下,10000以内就已经足够我们使用了,因此,为了方便起见,我们有一种短的地址模型,如下图所示:
功能码
功能码这个概念,我们可以这么去理解,先回到我们的初衷,协议的目的是为了数据传输,也就是为了读取数据和写入数据,我们已经确定好4个存储区,存储不同的数据类型,那么接下来我们就要对这些存储区进行读写,那么可能会产生很多种不同的行为,比如读取输入线圈存储区、读取输出线圈存储区,这就是两种不同的行为,同样的,如果用读取输入线圈存储区、读取输出线圈存储区,会比较麻烦,那么我们干脆给每种形成指定一个代号,那么这种代号就是功能码。
我们再来探讨一下,究竟有多少种不同的行为呢?
读取和写入是2种行为,存储区有4个,但是我们知道输入线圈和输入寄存器是只读的,因此不能进行写入,除去这2种的话,应该会产生6种不同的行为,如下图所示:
行为序号 | 具体行为 |
1 | 读取输入线圈 |
2 | 读取输出线圈 |
3 | 读取输入寄存器 |
4 | 读取保持寄存器 |
5 | 写入输出线圈 |
6 | 写入保持寄存器 |
然而,Modbus规约将写入输出线圈和写入保持寄存器这2种行为,又进一步做了细分,包括写入单个和写入多个,因此原来的6种行为就变成了8种行为,同时给每种行为设置一个代号,就形成了下图所示的功能码列表:
功能码 | 功能说明 |
0x01 | 读取输出线圈 |
0x02 | 读取输入线圈 |
0x03 | 读取保持寄存器 |
0x04 | 读取输入寄存器 |
0x05 | 写入单个线圈 |
0x06 | 写入单个寄存器 |
0x0F | 写入多个线圈 |
0x10 | 写入多个寄存器 |
Modbus规约中的功能码其实不止这8个,还有一些功能码是用于诊断或异常码,但是一般很少使用,这8种功能码是最主要的核心功能码。
协议分类
Modbus严格来说,是一个标准化的规约,而不是一个具体协议。我们常说的设备A和设备B之间通过Modbus协议来通信,这句话其实是不严谨的。
Modbus规约上有三种不同的协议,分别是ModbusRtu、ModbusAscii、ModbusTcp。
一般来说,ModbusRtu和ModbusAscii是运行在串口上的协议,ModbusTcp是运行是以太网上的协议,但是这并非绝对的,我们也可以将ModbusRtu、ModbusAscii运行在以太网或光纤上使用,同样的,在串口网络里,我们也可以使用ModbusTcp的协议,因为协议只是一种规范,并不限制通信介质。
报文格式
前面我们说了Modbus有三种不同的协议,分别是ModbusRtu、ModbusAscii、ModbusTcp,那么这三种协议的报文格式也是不同的,下面分别对这三种协议的报文格式进行说明:
1. ModbusRtu的报文格式如下:
第一部分:从站地址,占1个字节
第二部分:功能码,占1个字节
第三部分:数据部分,占N个字节
第四部分:校验部分,CRC校验,占2个字节
2. ModbusAscii的报文格式如下:
第一部分:开始字符(:)
第二部分:从站地址,占2个字节
第三部分:功能码,占2个字节
第四部分:数据部分,占N个字节
第五部分:校验部分,LRC校验,占2个字节
第六部分:结束字符(CR LF)
3. ModbusTcp的报文格式如下:
第一部分:事务处理标识符,占2个字节
第二部分:协议标识符,占2个字节
第三部分:长度,占2个字节
第四部分:单元标识符,占1个字节
第五部分:功能码,占1个字节
第六部分:数据部分,占N个字节
调试软件
也有很多调试软件可以进行仿真调试,因此我们可以在不购买任何硬件的情况下,就把Modbus协议学好。
Modbus 学习必须要配合相关的调试软件,可以达到事半功倍的效果,Modbus
学习必备的三大神器分别是 ModbusPoll、ModbusSlave 及 VSPD,ModbusPoll 软件主要用于仿真 Modbus主站或 Modbus 客户端,ModbusSlave 软件主要用于仿真 Modbus 从站或 Modbus 服务器,而 VSPD 全称 Configure Virtual Serial Port Driver,是用来给电脑创建虚拟串口使用的。
即使我们想要结合硬件,支持Modbus协议的设备也有很多,各种品牌PLC、各种品牌的仪表、各种温湿度传感器、流量计等都可以很好地支持Modbus协议。