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最主要的相当于二叉树遍历中的后序遍历。
①将数组分割成多个小区间(当只有一个元素或者并不存在的时候就不用再分割了)
②对每一个小区间中的元素进行比较,从小到大排好之后,再返回给上一层;这一层排好之后再返回给这一层的上一层,直到排好整个区间内的元素。先分割左边的区间,再分割右边的区间,再对左区间进行排序,排好之后再排序右区间,最后合在一起。
需要借助一个额外的数组tmp,这一层递归的有序的结果是需要返回给上一层的。最后将排好序的tmp拷贝回a中
进行拷贝的条件是两个区间都存在,即有数据,如果不满足条件跳出循环,有可能其中一个还有数据没有拷贝完成,就要将剩下的数据全部都拷贝回数组

- void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
- {
- assert(a && tmp);
- while (begin >= end)
- {
- return;
- }//
-
- int mid = (begin + end) / 2;
- _MergeSort(a, begin, mid, tmp);
- _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);//分
-
- int begin1 = begin;
- int end1 = mid;
- int begin2 = mid + 1;
- int end2 = end;
- int i = begin1;
-
- while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
- {
- if (a[begin1] < a[begin2])
- {
- tmp[i++] = a[begin1++];
- }
- else
- {
- tmp[i++] = a[begin2++];
- }
- }
-
- while (begin1 <= end1)
- {
- tmp[i++] = a[begin1++];
- }
- while (begin2 <= end2)
- {
- tmp[i++] = a[begin2++];
- }
- memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
- }
-
- void MergeSort(int* a, int n)
- {
- assert(a);
- int* tmp = (int*)malloc(sizeof(n));
- if (tmp == NULL)
- {
- printf("malloc fail!\n");
- exit(-1);
- }
-
- _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
-
- }
递归排序的非递归版本由于是后序遍历,用栈和队列不太适合(比较适合前中序遍历)。
写成非递归版本主要是控制相应的区间的取值。我们可以手动进行控制,和刚才归并排序的思路差不多,相当于所有的都分成单个的区间,排好之后再返回给上一层排序,以此类推,知道排完
这里注意边界条件的控制
1 gap一开始的时候是1,这样子可以保证将数组分割成一个一个数字的小区间
2 循环的条件是gap 3 i+=2*gap的原因是一次归并的相当于两个数据,(大小区间都可以看做是一个数据。从宏观上来讲) 4 特别要注意边界条件的判断 如果只是单纯的这样写,不加边界条件的判断,那么很有可能会越界,只适合2^n的个数的数组 越界除了begin1都有可能越界 ①如果end1和begin2越界了,那么就说明后面的一段区间是不存在的,我们可以不用判断这一个区间了(其他区间都是已经排好序的) ②如果是end2越界了,那么就需要修正end2的值,修正成数组的大小 注意这样子的话我们是需要每一次都将原数组的数据拷贝回a数组的,因为如果不判断就去递归的话,相当于这个数据不会返还给a了,那么对应的这里的位置就是随机值了。每递归一次返回一次是为了避免出现随机值 由于图和刚开始的差不多,就不画了代码