• 前端CSS射门动画-为梅西最后一届世界杯加油


            ☆ 距离2022卡塔尔世界杯只有6天时间了,众多球星我喜欢梅西和奥乔亚。

            ☆ 我们不能到现场去,只能手中的代码自娱自乐一下,就当为梅西加油了。这是梅西最后一届世界杯了。

    25e436ce8c5b4dd794b8a03a7ab10e76.png

            梅西给我的感觉,踢球足够利落干净,你不会从他的视频中找到一次下黑脚的时候,而且动作行云流水,但可惜的是,从我开始关注的第一场世界杯是2010年,西班牙夺冠,阿根廷队只进了8强;2014年德国夺冠,阿根廷队得了亚军;2018年发过夺冠,阿根廷只进了16强。希望这一届阿根廷队能够夺得好的成绩,这是梅西最后一届世界杯了。

            为此我做了一个小网页,希望可以展现梅西的潘帕斯雄鹰风采。

    1、HTML布局球场

               球场的width 和 height :球员热爱球场,就像我们热爱自己的电脑一样,比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度,长度105米(约115码),宽度68米(约74码)

                场地标记:比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内;两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线;比赛场地被中线划分为两个半场;在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。

                角球弧:在赛场内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。便于左右脚不同的球员来主罚。

    1. <div class="park max">
    2. <div class="top-half">
    3. <div class="never-yard-circle">div>
    4. <div class="defense-area">div>
    5. <div class="door">div>
    6. <div class="angle top-left">div>
    7. <div class="angle top-right">div>
    8. div>
    9. <div class="middle-way-line">div>
    10. <div class="midle-circle">div>
    11. <div class="bottom-half">
    12. <div class="never-yard-circle">div>
    13. <div class="defense-area">div>
    14. <div class="door">div>
    15. <div class="angle bottom-left">div>
    16. <div class="angle bottom-right">div>
    17. div>
    18. div>

    b264a9b037ae40b2a36271d4364d62fe.png

    2、预备梅西风采照 

            去找一些梅西的风采照,用于展现梅西在赛场上的雄风。相信梅西这一届世界杯一定可以带领阿根廷队夺冠。

            这里普及一下足球里的帽子戏法,之前其实我一直听别人说,自己却不知道什么意思。指在足球比赛中,一名队员3次将球踢进对方球门,但不包括在决定比赛胜负的点球大战中的进球,现为足球用语,指一名球员在同一场比赛中连进三球,意为和魔术师变戏法差不多,令人惊奇和赞叹。就是帽子戏法。“帽子戏法”的应用范围不只限于体育领域,人们还用它形容连续3次的成功。

    3、添加动画javascript代码 

            代码中已经有详细的注释,这里就不做详细解释了。

    d74d07cc36b34bb993ce78003e14a016.gif

            让我们一起为梅西加油!!!

  • 相关阅读:
    学生HTML个人网页作业作品:基于web在线汽车网站的设计与实现 (宝马轿车介绍)
    【Vue 本地项目运行https服务】
    赫尔辛基交通安全改善项目部署Velodyne Lidar智能基础设施解决方案
    Zero-Shot 使用简单两层网络不用训练就能进行图像恢复
    VIVADO的综合属性ASYNC_REG
    Java核心技术卷Ⅰ-第四章对象和类
    没有几年经验你真学不会这份SpringCloud实战演练文档
    《论文阅读》Controllable Abstractive Dialogue Summarization with Sketch Supervision
    ES6 迭代器、Set和Map
    动态规划问题(六)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xingyu_qie/article/details/127857905