• 深度探讨react-hooks实现原理


    react hooks 实现

    Hooks 解决了什么问题

    React 的设计哲学中,简单的来说可以用下面这条公式来表示:

    UI = f(data)
    
    • 1

    等号的左边时 UI 代表的最终画出来的界面;等号的右边是一个函数,也就是我们写的 React 相关的代码;data 就是数据,在 React 中,data 可以是 state 或者 props。
    UI 就是把 data 作为参数传递给 f 运算出来的结果。这个公式的含义就是,如果要渲染界面,不要直接去操纵 DOM 元素,而是修改数据,由数据去驱动 React 来修改界面。
    我们开发者要做的,就是设计出合理的数据模型,让我们的代码完全根据数据来描述界面应该画成什么样子,而不必纠结如何去操作浏览器中的 DOM 树结构。

    总体的设计原则

    • 界面完全由数据驱动
    • 一切皆组件
    • 使用 props 进行组件之间通讯

    与之带来的问题有哪些呢?

    • 组件之间数据交流耦合度过高,许多组件之间需要共享的数据需要层层的传递;传统的解决方式呢!
      • 变量提升
      • 高阶函数透传
      • 引入第三方数据管理库,redux、mobx
      • 以上三种设计方式都是,都是将数据提升至父节点或者最高节点,然后数据层层传递
    • ClassComponet 生命周期的学习成本,以及强关联的代码逻辑由于生命周期钩子函数的执行过程,需要将代码进行强行拆分;常见的:
    class SomeCompoent extends Component {
    
      componetDidMount() {
        const node = this.refs['myRef'];
        node.addEventListener('mouseDown', handlerMouseDown);
        node.addEventListener('mouseUp', handlerMouseUp)
      }
    
      ...
    
      componetWillunmount() {
        const node = this.refs['myRef'];
        node.removeEventListener('mouseDown', handlerMouseDown)
        node.removeEventListener('mouseUp', handlerMouseUp)
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    可以说 Hooks 的出现上面的问题都会迎刃而解

    Hooks API 类型

    据官方声明,hooks 是完全向后兼容的,class componet 不会被移除,作为开发者可以慢慢迁移到最新的 API。

    Hooks 主要分三种:

    • State hooks  : 可以让 function componet 使用 state
    • Effect hooks : 可以让 function componet 使用生命周期和 side effect
    • Custom hooks: 根据 react 提供的 useState、useReducer、useEffect、useRef等自定义自己需要的 hooks

    下面我们来了解一下 Hooks。

    首先接触到的是 State hooks

    useState 是我们第一个接触到 React Hooks,其主要作用是让 Function Component 可以使用 state,接受一个参数做为 state 的初始值,返回当前的 state 和 dispatch。

    import { useState } from 'react';
    
    function Example() {
      // Declare a new state variable, which we'll call "count"
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        <div>
          <p>You clicked {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>        Click me      </button>
        </div>
      );
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    其中 useState 可以多次声明;

    function FunctionalComponent () {
      const [state1, setState1] = useState(1)
      const [state2, setState2] = useState(2)
      const [state3, setState3] = useState(3)
    
      return <div>{state1}{...}</div>
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    与之对应的 hooks 还有 useReducer,如果是一个状态对应不同类型更新处理,则可以使用 useReducer。

    其次接触到的是 Effect hooks

    useEffect 的使用是让 Function Componet 组件具备 life-cycles 声明周期函数;比如 componetDidMount、componetDidUpdate、shouldCompoentUpdate 以及 componetWiillunmount 都集中在这一个函数中执行,叫 useEffect。这个函数有点类似 Redux 的 subscribe,会在每次 props、state 触发 render 之后执行。(在组件第一次 render和每次 update 后触发)。

    为什么叫 useEffect 呢?官方的解释:因为我们通常在生命周期内做很多操作都会产生一些 side-effect (副作用) 的操作,比如更新 DOM,fetch 数据等。

    useEffect 是使用:

    import React, { useState, useEffect } from 'react';
    
    function useMousemove() {
        const [client, setClient] = useState({x: 0, y: 0});
    
      useEffect(() => {
    
        const handlerMouseCallback = (e) => {
            setClient({
              x: e.clientX,
            y: e.clientY
          })
        };
        // 在组件首次 render 之后, 既在 didMount 时调用
          document.addEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
    
        return () => {
          // 在组件卸载之后执行
            document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
        }
      })
    
      return client;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    其中 useEffect 只是在组件首次 render 之后即 didMount 之后调用的,以及在组件卸载之时即 unmount 之后调用,如果需要在 DOM 更新之后同步执行,可以使用 useLayoutEffect。

    最后接触到的是 custom hooks

    根据官方提供的 useXXX API 结合自己的业务场景,可以使用自定义开发需要的 custom hooks,从而抽离业务开发数据,按需引入;实现业务数据与视图数据的充分解耦。

    参考React实战视频讲解:进入学习

    Hooks 实现方式

    在上面的基础之后,对于 hooks 的使用应该有了基本的了解,下面我们结合 hooks 源码对于 hooks 如何能保存无状态组件的原理进行剥离。

    Hooks 源码在 Reactreact-reconclier** 中的 ReactFiberHooks.js ,代码有 600 行,理解起来也是很方便的

    Hooks 的基本类型:

    type Hooks = {
        memoizedState: any, // 指向当前渲染节点 Fiber
      baseState: any, // 初始化 initialState, 已经每次 dispatch 之后 newState
      baseUpdate: Update<any> | null,// 当前需要更新的 Update ,每次更新完之后,会赋值上一个 update,方便 react 在渲染错误的边缘,数据回溯
      queue: UpdateQueue<any> | null,// UpdateQueue 通过
      next: Hook | null, // link 到下一个 hooks,通过 next 串联每一 hooks
    }
    
    type Effect = {
      tag: HookEffectTag, // effectTag 标记当前 hook 作用在 life-cycles 的哪一个阶段
      create: () => mixed, // 初始化 callback
      destroy: (() => mixed) | null, // 卸载 callback
      deps: Array<mixed> | null,
      next: Effect, // 同上 
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    React Hooks 全局维护了一个 workInProgressHook  变量,每一次调取 Hooks API 都会首先调取 createWorkInProgressHooks  函数。

    function createWorkInProgressHook() {
      if (workInProgressHook === null) {
        // This is the first hook in the list
        if (firstWorkInProgressHook === null) {
          currentHook = firstCurrentHook;
          if (currentHook === null) {
            // This is a newly mounted hook
            workInProgressHook = createHook();
          } else {
            // Clone the current hook.        workInProgressHook = cloneHook(currentHook);
          }
          firstWorkInProgressHook = workInProgressHook;
        } else {
          // There's already a work-in-progress. Reuse it.      currentHook = firstCurrentHook;
          workInProgressHook = firstWorkInProgressHook;
        }
      } else {
        if (workInProgressHook.next === null) {
          let hook;
          if (currentHook === null) {
            // This is a newly mounted hook
            hook = createHook();
          } else {
            currentHook = currentHook.next;
            if (currentHook === null) {
              // This is a newly mounted hook
              hook = createHook();
            } else {
              // Clone the current hook.          hook = cloneHook(currentHook);
            }
          }
          // Append to the end of the list
          workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
        } else {
          // There's already a work-in-progress. Reuse it.      workInProgressHook = workInProgressHook.next;
          currentHook = currentHook !== null ? currentHook.next : null;
        }
      }
      return workInProgressHook;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40

    假设我们需要执行以下 hooks 代码:

    function FunctionComponet() {
    
      const [ state0, setState0 ] = useState(0);
      const [ state1, setState1 ] = useState(1);
      useEffect(() => {
          document.addEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
        ...
        ...
        ...
        return () => {
          ...
          ...
          ...
            document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
        }
      })
    
      const [ satte3, setState3 ] = useState(3);
      return [state0, state1, state3];
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20

    image.png

    当我们了解 React Hooks 的简单原理,得到 Hooks 的串联不是一个数组,但是是一个链式的数据结构,从根节点 workInProgressHook 向下通过 next 进行串联。这也就是为什么 Hooks 不能嵌套使用,不能在条件判断中使用,不能在循环中使用。否则会破坏链式结构。

    问题一:useState dispatch 函数如何与其使用的 Function Component 进行绑定

    下面我们先看一段代码:

    import React, { useState, useEffect } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    const useWindowSize = () => {
        let [size, setSize] = useState([window.innerWidth, window.innerHeight])
        useEffect(() => {
            let handleWindowResize = event => {
                setSize([window.innerWidth, window.innerHeight])
            }
            window.addEventListener('resize', handleWindowResize)
            return () => window.removeEventListener('resize', handleWindowResize)
        }, [])
        return size
    }
    
    
    const App = () => {
        const [ innerWidth, innerHeight ] = useWindowSize();
      return (
        <ul>
              <li>innerWidth: {innerWidth}</li>
                <li>innerHeight: {innerHeight}</li>
        </ul>
      )
    }
    
    ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27

    useState 的作用是让 Function Component 具备 State 的能力,但是对于开发者来讲,只要在 Function Component 中引入了 hooks 函数,dispatch 之后就能够作用就能准确的作用在当前的组件上,不经意会有此疑问,带着这个疑问,阅读一下源码。

    function useState(initialState){  return useReducer(
        basicStateReducer,    // useReducer has a special case to support lazy useState initializers    (initialState: any),  );}function useReducer(reducer, initialState, initialAction) {  // 解析当前正在 rendering 的 Fiber
        let fiber = (currentlyRenderingFiber = resolveCurrentlyRenderingFiber());  workInProgressHook = createWorkInProgressHook();  // 此处省略部分源码  ...  ...  ...  // dispathAction 会绑定当前真在渲染的 Fiber, 重点在 dispatchAction 中  const dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber,queue,)  return [workInProgressHook.memoizedState, dispatch];}function dispatchAction(fiber, queue, action) {    const alternate = fiber.alternate;  const update: Update = {    expirationTime,    action,    eagerReducer: null,    eagerState: null,    next: null,  };  ......  ......  ......  scheduleWork(fiber, expirationTime);}
    
    • 1
    • 2
    • 3
  • 相关阅读:
    mac安装nodejs,跑vue程序
    Win11查看电脑磁盘分区格式的方法教学
    一分钟学一个 Linux 命令 - mv 和 cp
    14-多线程1
    Elasticsearch:什么是余弦相似度?
    决战双十一,Mini LED才是最终答案?
    深度学习实战52-基于医疗大模型与医疗智能诊断问答的运用研究
    基于Feign接口的全链路拦截器
    rocketmq4.9.4 ubuntu环境启动过程
    3.MySQL数据类型详解
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xiaofeng123aazz/article/details/127863697