使用客户/服务器模型(简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器(Server) 区分开来。 每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。例如前后端分离,页面和服务不在同一服务器上运行。
层次化的系统
例如一个父系统下有多个子模块,每个模块都是独立的服务。
无状态
服务端并不会保存有关客户的任何状态,也就是说要服务后端服务,就要带token过去。
可缓存
例如服务端通过token缓存已登录过的用户信息,客户端请求会带一个token过来,后台服务通过带过来的token在缓存中取出用户信息,提高效率。
统一的接口
例如,一个项目的所有模块都整合到一起,all-in-one,打成一个包,多个服务,整合到一个端口下。
Resource Representational State Transfer
资源在网络中以某种表现形式进行状态转移
Resource:资源,即数据(网络的核心)。
Representational:某种表现形式,比如用JSON,XML,JPEG等;
State Transfer:状态变化。通过HTTP动词实现。
REST描述的是在网络中client和server的一种交互形式;REST本身不实用,实用的是如何设计 RESTful API(REST风格的网络接口;
Server提供的RESTful API中,URL中只使用名词来指定资源,原则上不使用动词。“资源”是REST架构或者说整个网络处理的核心。
用HTTP协议里的动词来实现资源的添加,修改。
Server和Client之间传递某资源的一个表现形式,比如用JSON,XML传输文本,或者用JPG,WebP传输图片等。
用 HTTP Status Code传递Server的状态信息。比如最常用的 200 表示成功,500 表示Server内部错误等。
常用的HTTP动词有下面五个(括号里是对应的SQL命令):
1.GET(SELECT): 从服务器获取资源(一项或多项)
2.POST(CREATE): 在服务器新建一个资源
3.PUT(UPDATE): 在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)
4.PATCH(UPDATE): 在服务器更新资源(客户端提供改变的属性)
5.DELETE(DELETE):从服务器删除资源。