• 搜索技术【广度优先搜索】 - 双向广度优先搜索 【HDU No. 3085】魔鬼II Nightmare Ⅱ


    搜索技术【广度优先搜索】 - 双向广度优先搜索 【HDU No. 3085】魔鬼II Nightmare Ⅱ

    双向搜索指分别从初始状态和目标状态出发进行搜索,在中间交会时即搜索成功。从一个方向搜索时,分支数会随着深度的增加而快速增长,产生一个大规模的搜索树。而双向搜索从两个方向搜索,产生两棵深度减半的搜索树,搜索速度更快。双向搜索包括双向DFS和双向广度优先搜索。

    HDU No. 3085】 魔鬼II Nightmare Ⅱ

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    【题意】

    小明做了一个可怕的噩梦,梦见他和他的朋友分别被困在一个大迷宫里。更可怕的是,在迷宫里有两个魔鬼,他们会杀人。

    小明想知道他能否在魔鬼找到他们之前找到他的朋友。小明和他的朋友可以朝四个方向移动。在每秒内,小明都可以移动3步,他的朋友可以移动1步。魔鬼每秒都会分裂成几部分,占据两步之内的网格,直到占据整个迷宫。假设魔鬼每秒都会先分裂,然后小明和他的朋友开始移动,如果小明或他的朋友到达一个有魔鬼的格子,就会死(新的魔鬼也可以像原来的魔鬼一样分裂)。

    【输入输出】

    输入:

    输入以整数T 开头,表示测试用例的数量。

    每个测试用例的第1行都包含两个整数n 和m (1

    输出:

    如果小明和他的朋友能够见面,则单行输出见面的最短时间,否则输出-1。

    【样例】

    在这里插入图片描述

    【思路分析】

    已知起点(小明)、终点(小明的朋友),两者在中间遇到即见面成功,可以采用双向广度优先搜索。

    使用双向广度优先搜索时需要创建两个队列,分别从小明的初始位置、小明的朋友的初始位置开始,轮流进行广度优先搜索。在本题中,小明每次都可以移动3步,小明的朋友每次都可以移动1步,因此在每一轮循环中,小明都扩展3层,小明的朋友都扩展1层。在扩展时,需要检查与魔鬼的距离,判断该节点是否会被魔鬼波及。

    【算法设计】

    ① 定义两个队列q[0]、q[1],分别将小明的起始位置mm和小明的朋友的起始位置gg入队,秒数step=0。

    ② 如果两个队列均不空,则执行步骤3,否则返回-1。

    ③ step++,小明扩展3步,如果搜索到小明的朋友的位置,则返回true;否则小明的朋友扩展1步,如果搜索到小明的位置,则返回true。如果在两个方向搜索时发现有一个方向为true,则返回秒数step,否则执行步骤2。

    【算法实现】

    #include
    #include
    #include
    
    using namespace std;
    const int N = 805;
    
    int n , m , step;
    char mp[N][N];
    
    int dir[4][2] = {{1, 0} , {-1, 0} , {0, 1} , {0, -1}};
    
    struct node{
    	
    	int x, y;
    	node(){}
    	
    	node(int x_ , int y_){
    		
    		x = x_;
    		y = y_;
    	}
    }gg , mm , zz[2];
    
    queue<node> q[2];
    
    bool check(int x , int y){
    	
    	if(x < 0 || y < 0 || x >= n || y >= m || mp[x][y] == 'X'){
    		
    		return false;
    	}
    	
    	for(int i = 0 ; i < 2; i++){
    		
    		if(abs(x - zz[i].x) + abs(y - zz[i].y) <= 2 * step){
    			return false;
    			
    		}
    	}
    	
    	return true;
    }
    
    int bfs(int t, int num , char st , char ed){
    	
    	queue<node> que = q[t];
    	for(int k = 0; k < num ; k++){
    		
    		while(!que.empty()){
    			
    			node now = que.front();
    			que.pop();
    			
    			q[t].pop();
    			if(!check(now.x , now.y)){
    				
    				continue;
    			}
    			
    			for(int j = 0 ; j < 4 ; j++){
    				
    				int fx = now.x + dir[j][0];
    				int fy = now.y + dir[j][1];
    				
    				if(!check(fx , fy) || mp[fx][fy] == st){
    					
    					continue;
    				}
    				
    				if(mp[fx][fy] == ed){
    					
    					return true;
    				}
    				
    				mp[fx][fy] = st;
    				q[t].push(node(fx , fy));
    			}
    		}
    		
    		que = q[t];
    	}
    	return false;
    }
    
    int solve(){
    	
    	while(!q[0].empty()){
    		
    		q[0].pop();
    	}
    	while(!q[1].empty()){
    		
    		q[1].pop();
    	}
    	
    	q[0].push(mm);
    	q[1].push(gg);
    	
    	step = 0;
    	while(!q[0].empty() && !q[1].empty()){
    		
    		step ++;
    		if(bfs(0 , 3 , 'M' , 'G') || bfs(1, 1, 'G' , 'M')){
    			
    			return step;
    		}
    	}
    	
    	return -1;
    }
    
    int main(){
    	
    	int T;
    	scanf("%d", &T);
    	
    	while(T--){
    		
    		scanf("%d%d", &n , &m);
    		for(int i = 0 ; i < n; i++){
    			
    			scanf("%s", mp[i]);
    		}
    		int cnt = 0;
    		
    		for(int i = 0; i < n ; i++){ //找出男/女/鬼 的位置 
    			
    			for(int j = 0 ; j < m ; j ++){
    				
    				if(mp[i][j] == 'Z'){
    					
    					zz[cnt].x = i , zz[cnt ++].y = j;
    				}
    				if(mp[i][j] == 'M'){
    					
    					mm.x = i , mm.y = j;
    				}
    				if(mp[i][j] == 'G'){
    					
    					gg.x = i , gg.y = j;
    				}
    			}
    		}
    		printf("%d\n" , solve());
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44226181/article/details/127828341