• Vite 详解


    目录

    序论:

    vite架子分析

    1、 打包构建:

    2、环境变量

    3、模式

    4、兼容老浏览器  

    5、typescript相关

    6、基本配置

    核心配置全集


    推荐两个插件插件Volar 、 Vue 3 Snippets

    序论:

    开发环境:ESM+HMR:来实现模块的热更新;类似于webpack-server
    生产环境:Rollup: 打包工具rollup的产生就是针对开发js库的,生成代码只是把我们的代码转码成目标js并无其他

    Vite 的快,主要体现在两个方面: 快速的冷启动和快速的热更新。而 Vite 之所以能有如此优秀的表现,完全归功于 Vite 借助了浏览器对 ESM 规范的支持,采取了与 Webpack 完全不同的 unbundle 机制。

    1.快速冷启动:Vite只启动一台静态页面的服务器,不会打包全部项目文件代码,服务器根据客户端的请求加载不同的模块处理,实现按需加载,而我们所熟知的webpack则是,一开始就将整个项目都打包一遍,再开启dev-server,如果项目规模庞大,打包时间必然很长。

    2.打包编译速度:当需要打包到⽣产环境时,vite使⽤传统的rollup进⾏打包,所以,vite的优势是体现在开发阶段,另外,由于vite使⽤的是ES Module,所以代码中不可以使⽤CommonJs;

    3.热模块更新:在HRM热更新⽅⾯,当某个模块内容改变时,让浏览器去重新请求该模块即可,⽽不是像webpack重新将该模块的所有依赖重新编译;

    vite优缺点:vite优点 -unbundle 机制的核心:

    • 模块之间的依赖关系的解析由浏览器实现;
    • 文件的转换由 dev server 的 middlewares 实现并做缓存;
    • 不对源文件做合并捆绑操作;

    vite缺点:由于 unbundle 机制,首屏期间、懒加载方面需要额外做以下工作:和 Webpack 对比,Vite 把需要在 dev server 启动过程中完成的工作,转移到了 dev server 响应浏览器请求的过程中,不可避免的导致首屏性能下降。不过首屏性能差只发生在 dev server 启动以后第一次加载页面时发生。之后再 reload 页面时,首屏性能会好很多。原因是 dev server 会将之前已经完成转换的内容缓存起来。

    • 不对源文件做合并捆绑操作,导致大量的 http 请求;
    • dev server 运行期间对源文件做 resolveloadtransformparse 操作;
    • 预构建、二次预构建操作也会阻塞首屏请求,直到预构建完成为止。

    vite架子分析

    1、 打包构建:

     npm run build

    默认情况下,构建会输出到 dist 文件夹中。你可以部署这个 dist 文件夹到任何你喜欢的平台。

    本地测试应用

    vite preview 命令会在本地启动一个静态 Web 服务器,将 dist 在 http://localhost:4173。这样在本地环境下查看该构建产物是否正常可用就方便多了。你可以通过 --port 参数来配置服务的运行端口。

    现在 preview 命令会将服务器运行在 http://localhost:8080

     自动打开浏览器:

    1.  "dev": "vite --open",
    2.   "build": "vue-tsc --noEmit && vite build",
    3.   "preview": "vite preview --open"

    值得注意的是 vite preview 用作预览本地构建,而不应直接作为生产服务器。

    2、环境变量

     Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:

    1. import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式。
    2. import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。
    3. import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。
    4. import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。
    5. import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在 server 上。

     自定义环境变量:
      (1)创建文件:已存在的环境变量不会被以下文件中的覆盖

    1. .env  # 所有情况下都会加载
    2. .env.local          # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
    3. .env.[mode]         # 只在指定模式下加载,如.env.production的优先级比.env高
    4. .env.[mode].local   # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略

    加载的环境变量也会通过 import.meta.env 以字符串形式暴露给客户端源码。

    为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_ 为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如下面这些环境变量:

     只有 VITE_SOME_KEY 会被暴露为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY 提供给客户端源码,而 DB_PASSWORD 则不会。

      (2)添加类型声明

    1. "vite/client" />
    2. interface ImportMetaEnv {
    3.  readonly VITE_APP_TITLE: string
    4.               // 更多环境变量...
    5.  }
    6.  
    7.   interface ImportMeta {
    8.  readonly env: ImportMetaEnv
    9.  }

    3、模式

    默认情况下,开发服务器 (dev 命令) 运行在 development (开发) 模式,而 build 命令则运行在 production (生产) 模式。这意味着当执行 vite build 时,它会自动加载 .env.production 中可能存在的环境变量:

     在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。

     除了默认的developmen和production还可以自定义模式,如可能希望有一个 “staging” (预发布|预上线) 模式,它应该具有类似于生产的行为,但环境变量与生产环境略有不同

    1.  vite build --mode staging
    2. .env.staging文件存放相关模式下的环境变量

    4、兼容老浏览器  

    默认情况下 Vite 只处理语法转译,且默认不包含任何 polyfill。 通过引入polyfill: polyfill 是一个js库,主要抚平不同浏览器之间对js实现的差异。 可以前往 Polyfill.io 查看,这是一个基于用户浏览器 User-Agent 字符串自动生成 polyfill 包的服务 通过插件支持:通过插件@vitejs/plugin-legacy来支持,它将自动生成传统版本的 chunk 及与其相对应 ES 语言特性方面的 polyfill,兼容版的chunk只会在不支持原生 ESM 的浏览器中进行按需加载

    5、typescript相关

     (1)esbuild下不支持功能编辑时报错
      配置类型导入导出、enum、没有import、export导入导出的非模块文件报错

    1. tsconfig.json
    2.         {
    3.        "compilerOptions": {
    4. "isolatedModules":true 上述特性会在编辑时报错,否则会在运行时报错
    5.             }
    6.  }

    (2)导入vite内置的一些类型定义
    资源导入 (例如:导入一个 .svg 文件)

    1. .import.meta.env 上 Vite 注入的环境变量的类型定义
    2. .import.meta.hot 上的 HMR API 类型定义

      方式一:在.d.ts 中      

    "vite/client" />

      方式二:在tsconfig.json中

    1. {
    2.     "compilerOptions": {
    3.     "types": ["vite/client"]
    4.               }
    5. }

    多页面配置

    1.     ├── package.json
    2.     ├── vite.config.js
    3.     ├── index.html
    4.     ├── main.js
    5.     └── nested
    6.         ├── index.html
    7.         └── nested.js
    8.         
    9.       build: {
    10.         rollupOptions: {
    11.           input: {
    12.             main: resolve(__dirname, 'index.html'),
    13.             nested: resolve(__dirname, 'nested/index.html')
    14.           }
    15.         }
    16.       }

    6、基本配置

    区分不同环境配置
      command:根据运行的命令区分配置,serve为开发环境,否则为build生产环境
      mode:根据环境区分配置  

    1. export default defineConfig(async ({ command, mode }) => {
    2.           const config=await fn();    支持使用Promise
    3.           if (command === 'serve') {
    4.             return
    5.             }
    6.           } else if(command='build'){
    7.             return {
    8.             }
    9.           }
    10. })

    核心配置全集

    1. export default defineConfig({
    2. base: "./", //开发或生产环境服务的公共基础路径, 绝对 URL 路径名,例如 /foo/
    3. // 完整的 URL,例如 https://foo.com/
    4. // 空字符串或 ./(用于开发环境)
    5. // 通过命令指定:vite build --base=/my/public/path/
    6. // 代码中获取base:import.meta.env.BASE_URL全局变量在代码中使用,
    7. //原样出现(例如import.meta.env['BASE_URL']是无效的)
    8. root: process.cwd(), // 项目根目录(index.html 文件所在的位置绝对位置或相对位置),默认process.cwd()
    9. define: {
    10. __DEV__: 'dev',
    11. }, //定义全局常量替换方式。其中每项在开发环境下会被定义在全局,而在构建时被静态替换
    12. mode: 'development', // 模式将会把serve和build时的模式都覆盖掉。
    13. //也可以通过命令行 --mode 选项来重写'development'(serve)、'production'(build)
    14. plugins: [vue()], // 需要用到的插件数组
    15. publicDir: 'public', // 静态资源服务的文件夹。该目录中的文件在开发期间在 / 处提供
    16. //并在构建期间复制到 outDir 的根目录,并且始终按原样提供或复制而无需进行转换。
    17. //该值可以是文件系统的绝对路径,也可以是相对于项目的根目录的相对路径。默认'public'
    18. cacheDir: 'node_modules/.vite', // 存储缓存文件的目录。此目录下会存储预打包的依赖项或 vite
    19. // 生成的某些缓存文件,使用缓存可以提高性能。如需重新生成缓存文件,你可以使用 --force 命令行选项
    20. // 或手动删除目录。此选项的值可以是文件的绝对路径,也可以是以项目根目录为基准的相对路径。
    21. // 当没有检测到 package.json 时,则默认为 .vite。 默认"node_modules/.vite"
    22. // 解析相关
    23. resolve: {
    24. alias: [ // 文件系统路径别名
    25. {
    26. "@": path.resolve(__dirname, "src"),
    27. },
    28. //或
    29. {
    30. find: /\/@\//, //字符串|正则
    31. replacement: pathResolve('src') + '/'
    32. }
    33. ],
    34. dedupe: [], // 强制 Vite 始终将列出的依赖项解析为同一副本,比如当安装了两个不同版本的依赖,
    35. // 如vue2和vue3,通过这个声明最终引入的版本 []
    36. conditions: [], // 解决程序包中 情景导出 时的其他允许条件 [{
    37. // "exports": {
    38. // ".": {
    39. // "import": "./index.esm.js",
    40. // "require": "./index.cjs.js"
    41. // }
    42. // }
    43. // }]
    44. mainFields: [], // 解析包入口点尝试的字段列表 ,根据package.json中的字段,
    45. // 在不同环境中导入库的入口文件位置
    46. // import引入的文件对应module中的路径
    47. // require引入的文件对应main中的路径
    48. // 默认:['module', 'jsnext:main', 'jsnext','main']
    49. extensions: ['.mjs', '.js', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json'], // 默认:['.mjs', '.js', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json']导入时想要忽略的扩展名列表 导入时想要省略的扩展名列表。不建议忽略自定义导入类型的扩展名(例如:.vue),因为它会影响 IDE 和类型支持
    50. preserveSymlinks: false, // 启用此选项会使 Vite 通过原始文件路径(即不跟随符号链接的路径)而不是真正的文件路径(即跟随符号链接后的路径)确定文件身份
    51. // 默认:false
    52. },
    53. // css相关
    54. css: {
    55. modules: { //配置 CSS modules 的行为。选项将被传递给 postcss-modules。
    56. scopeBehaviour: 'global' | 'local',
    57. // ...
    58. },
    59. postcss: '', // 内联的 PostCSS 配置 如果提供了该内联配置,Vite 将不会搜索其他 PostCSS 配置源
    60. preprocessorOptions: { // css的预处理器选项
    61. scss: {
    62. additionalData: `$injectedColor: orange;`
    63. }
    64. }
    65. },
    66. // JSON相关
    67. json: {
    68. namedExports: true, // 是否支持从.json文件中进行按名导入
    69. stringify: false, // 开启此项,导入的 JSON 会被转换为 export default JSON.parse("...") 会禁用按名导入
    70. },
    71. //esbuild相关
    72. esbuild: { // 最常见的用例是自定义 JSX
    73. jsxFactory: 'h',
    74. jsxFragment: 'Fragment'
    75. // ESbuild会被应用在 ts、jsx、tsx 文件,以下选项对要处理的文件类型进行配置
    76. // include:string | RegExp | (string | RegExp)[]
    77. // exclude:string | RegExp | (string | RegExp)[]
    78. // jsxInject:自动为每一个被 ESbuild 转换的文件注入内容
    79. // `import React from 'react'`
    80. },
    81. assetsInclude: ['**/*.gltf'], // 指定额外的 picomatch 模式 作为静态资源处理
    82. logLevel: 'info', // 调整控制台输出的级别 'info' | 'warn' | 'error' | 'silent'
    83. clearScreen: true, // 设为 false 可以避免 Vite 清屏而错过在终端中打印某些关键信息
    84. envDir: '/', // 用于加载 .env 文件的目录
    85. envPrefix: [], // 以 envPrefix 开头的环境变量会通过 import.meta.env 暴露在你的客户端源码中
    86. //server相关
    87. server: {
    88. host: '127.0.0.1', // 指定服务器应该监听哪个 IP 地址
    89. port: 5000, // 指定开发服务器端口
    90. strictPort: true, // 若端口已被占用则会直接退出
    91. https: false, // 启用 TLS + HTTP/2
    92. // 当为true:启用 TLS + HTTP/2。注意:当 server.proxy 选项 也被使用时,将会仅使用 TLS。
    93. // 这个值也可以是一个传递给 https.createServer() 的 选项对象
    94. open: true, // 启动时自动在浏览器中打开应用程序
    95. proxy: { // 配置自定义代理规则
    96. '/api': {
    97. target: 'http://jsonplaceholder.typicode.com',
    98. changeOrigin: true,
    99. rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''),
    100. ws: true, //WebSocket
    101. }
    102. },
    103. cors: true, // 配置 CORS
    104. force: true, // 强制使依赖预构建
    105. hmr: { // 禁用或配置 HMR 连接 热更新相关
    106. // false禁用
    107. protocol: string, //协议
    108. host: string,
    109. port: number,
    110. path: string,
    111. timeout: number,
    112. overlay: boolean, //为 false 可以禁用开发服务器错误的屏蔽
    113. clientPort: number, //只在客户端的情况下覆盖端口,这允许你为 websocket 提供不同的端口,而并非在客户端代码中查找。如果需要在 dev-server 情况下使用 SSL 代理,这非常有用。
    114. server: Server, //当使用 server.middlewareMode 或 server.https 时,你需将 server.hmr.server 指定为你 HTTP(S) 的服务器,这将通过你的服务器来处理 HMR 的安全连接请求。这在使用自签证书或想通过网络在某端口暴露 Vite 的情况下,非常有用。
    115. },
    116. watch: { // 传递给 chokidar 的文件系统监听器选项 监听文件改变
    117. // 通过命令:vite build --watch
    118. ignored: ['!**/node_modules/your-package-name/**'] // 默认会忽略对 .git/ 和 node_modules/ 目录的监听,如果需要对 node_modules/ 内的包进行监听,可以为 server.watch.ignored 赋值一个取反的 glob 模式
    119. // 其他选项:使用的是rollup的选项配置:https://rollupjs.org/guide/en/#watch-options
    120. },
    121. middlewareMode: '', // 以中间件模式创建 Vite 服务器 'ssr' | 'html' 在SSR中使用
    122. fs: {
    123. strict: true, // 限制为工作区 root 路径以外的文件的访问
    124. allow: [], // 限制哪些文件可以通过 /@fs/ 路径提供服务
    125. deny: ['.env', '.env.*', '*.{pem,crt}'], // 用于限制 Vite 开发服务器提供敏感文件的黑名单
    126. },
    127. origin: 'http://127.0.0.1:8080/', // 用于定义开发调试阶段生成资产的 origin
    128. },
    129. //build构建相关
    130. build: {
    131. target: ['modules'], // 设置最终构建的浏览器兼容目标 默认:'modules'指支持原生 ES 模块的浏览器。
    132. // "esnext" :即假设有原生动态导入支持,并且将会转译得尽可能小:
    133. // 如果 build.minify 选项为 'terser', 'esnext' 将会强制降级为 'es2019'。
    134. // 其他情况下将完全不会执行转译。
    135. // 'es2015':自定义目标也可以是一个 ES 版本
    136. polyfillModulePreload: true, // 是否自动注入 module preload 的 polyfill true:此 polyfill 会被自动注入到每个 index.html 入口的 proxy 模块中
    137. outDir: 'dist', // 指定输出路径
    138. assetsDir: 'assets', // 指定生成静态文件目录
    139. assetsInlineLimit: '4096', // 小于此阈值的导入或引用资源将内联为 base64 编码
    140. cssCodeSplit: true, // 启用 CSS 代码拆分
    141. cssTarget: '', // 允许用户为 CSS 的压缩设置一个不同的浏览器 target 与 build.target 一致
    142. sourcemap: false, // 构建后是否生成 source map 文件
    143. rollupOptions: {}, // 自定义底层的 Rollup 打包配置
    144. lib: {}, // 构建为库
    145. manifest: false, // 当设置为 true,构建后将会生成 manifest.json 文件
    146. ssrManifest: false, // 构建不生成 SSR 的 manifest 文件
    147. ssr: undefined, // 生成面向 SSR 的构建
    148. minify: 'esbuild', // 指定使用哪种混淆器
    149. terserOptions: {}, // 传递给 Terser 的更多 minify 选项
    150. write: true, // 启用将构建后的文件写入磁盘
    151. emptyOutDir: true, // 构建时清空该目录
    152. brotliSize: true, // 启用 brotli 压缩大小报告
    153. chunkSizeWarningLimit: 500, // chunk 大小警告的限制
    154. watch: null, // 设置为 {} 则会启用 rollup 的监听器
    155. },
    156. // 构建预览preview相关
    157. preview: {
    158. port: 5000, // 指定开发服务器端口
    159. strictPort: true, // 若端口已被占用则会直接退出
    160. https: false, // 启用 TLS + HTTP/2
    161. open: true, // 启动时自动在浏览器中打开应用程序
    162. proxy: { // 配置自定义代理规则
    163. '/api': {
    164. target: 'http://jsonplaceholder.typicode.com',
    165. changeOrigin: true,
    166. rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '')
    167. }
    168. },
    169. cors: true, // 配置 CORS
    170. },
    171. optimizeDeps: {
    172. entries: [], // 指定自定义条目——该值需要遵循 fast-glob 模式
    173. exclude: [], // 在预构建中强制排除的依赖项
    174. include: [], // 可强制预构建链接的包
    175. keepNames: false, // true 可以在函数和类上保留 name 属性
    176. },
    177. // SSR相关
    178. ssr: {
    179. external: [], // 列出的是要为 SSR 强制外部化的依赖,
    180. noExternal: '', // 列出的是防止被 SSR 外部化依赖项
    181. target: 'node', // SSR 服务器的构建目标
    182. },
    183. // Worker相关
    184. worker: {
    185. format: iife, //worker bundle 的输出类型。 默认: 'iife' 'es',
    186. plugins: [], //适用于 worker bundle 的 Vite 插件。 []
    187. rollupOptions: [], //用于构建 worker bundle 的 Rollup 配置项
    188. }
    189. })
  • 相关阅读:
    分布式数据库Apache Doris HA集群部署
    Spring注解 servlet3.0
    Spring和Spring Boot的区别
    VS2019编码修改为UTF-8的方法
    数据结构学习笔记(二)——栈和队列
    「项目管理」如何有效控制项目进度?
    什么是SystemUI
    CDH 02cloudera安装包配置&&JDK1.8(markdown新版)
    ETCD 入门
    【深度学习】ONNX模型多线程快速部署【基础】
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51225684/article/details/127726044