思路:
这道题有几个难点:
因为有些行程是首尾相接的,如果你走过的行程不对其进行标记或者是删除,那么下次可能还会走一遍,变成一个死循环
因为题目描述:我们需要一个映射关系来记录from 和 to ,并且这个to不止一个,可能是多个,然后使用过的我们不能继续使用,不然就会变成死循环。思考到这里我们就可以想到使用两个容器,unordered_map
3.使用回溯法的话,那么终止条件是什么?
当result.size()==tickets.size()时
4.搜索过程中,如何遍历一个机场对应的所有机场?
for(pair
- class Solution {
- private:
- // unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
- unordered_map
int>> targets; - bool backtracking(int ticketNum, vector
& result) { - if (result.size() == ticketNum + 1) {
- return true;
- }
- for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]]) {
- if (target.second > 0 ) { // 记录到达机场是否飞过了
- result.push_back(target.first);
- target.second--;
- if (backtracking(ticketNum, result)) return true;
- result.pop_back();
- target.second++;
- }
- }
- return false;
- }
- public:
- vector
findItinerary(vector>& tickets) { - targets.clear();
- vector
result; - for (const vector
& vec : tickets) { - targets[vec[0]][vec[1]]++; // 记录映射关系
- }
- result.push_back("JFK"); // 起始机场
- backtracking(tickets.size(), result);
- return result;
- }
- };
思路:
想要解出这道题,重点在于抽象棋盘,将棋盘抽象成一颗树形结构,for循环遍历棋盘的行,递归遍历棋盘的列。
回溯三部曲:
1.确定参数和返回值:因为这个不是找到一个棋盘就进行返回,而是找出所有的棋盘,所以返回值为void 。因为递归遍历棋盘的高度,for遍历棋盘的宽度,所以要传入棋盘的长宽n,还需要确定当前递归层数的row。还需要传入一个初始化好的棋盘chessboard
2.回溯终止条件:当遍历完棋盘最后一层的时候,就压入棋盘。
3.单层遍历函数:当for遍历到当前位置满足存放Q的条件就赋值为Q.
- class Solution {
- public:
- bool isQ(int n,int x,int count,vector
&chessboard) { - //上边没有左右没有,左上角没有,右上角没有
- for(int i=0;i
- if(chessboard[i][x]=='Q'){
- return false;
- }
- }
- for(int i=x-1,j=count-1;i>=0&&j>=0;i--,j--){
- if(chessboard[j][i]=='Q') return false;
- }
- for(int i=x+1,j=count-1;i
=0;i++,j--){ - if(chessboard[j][i]=='Q') return false;
- }
- return true;
- }
- vector
> result; - void backtracking(int n,int count,vector
&chessboard) { - if(count==n){
- result.push_back(chessboard);
- return ;
- }
- for(int i=0;i
- //如果满足皇后安插位置
- if(isQ(n,i,count,chessboard)){
- chessboard[count][i]='Q';//count
- //cout<
- // count++;
- // cout<
- backtracking(n,count+1,chessboard);
- // count--;
- chessboard[count][i]='.';
- }
- }
- //if(count)
- //result.push_back(chessboard);
- }
- vector
> solveNQueens(int n) { - //初始一张全部为.的棋盘,然后将棋盘
- vector
chessboard(n) ; - for(int i=0;i
- for(int j=0;j
- chessboard[i]+=".";
- }
- }
-
- //递归遍历高,for遍历宽
- backtracking(n,0,chessboard);
- return result;
- }
- };
37. 解数独
思路:
想要解出这道题,最主要的就是知道二维递归,棋盘的横向赋值和纵向赋值遍历都是通过递归来实现的,也就是说要写两层递归函数里要写两层for循环来安插数字,如果知道这一点这一题就迎刃而解了
- class Solution {
- private:
- bool backtracking(vector
char >>& board) { - for (int i = 0; i < board.size(); i++) { // 遍历行
- for (int j = 0; j < board[0].size(); j++) { // 遍历列
- if (board[i][j] == '.') {
- for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // (i, j) 这个位置放k是否合适
- if (isValid(i, j, k, board)) {
- board[i][j] = k; // 放置k
- if (backtracking(board)) return true; // 如果找到合适一组立刻返回
- board[i][j] = '.'; // 回溯,撤销k
- }
- }
- return false; // 9个数都试完了,都不行,那么就返回false
- }
- }
- }
- return true; // 遍历完没有返回false,说明找到了合适棋盘位置了
- }
- bool isValid(int row, int col, char val, vector
char >>& board) { - for (int i = 0; i < 9; i++) { // 判断行里是否重复
- if (board[row][i] == val) {
- return false;
- }
- }
- for (int j = 0; j < 9; j++) { // 判断列里是否重复
- if (board[j][col] == val) {
- return false;
- }
- }
- int startRow = (row / 3) * 3;
- int startCol = (col / 3) * 3;
- for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) { // 判断9方格里是否重复
- for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
- if (board[i][j] == val ) {
- return false;
- }
- }
- }
- return true;
- }
- public:
- void solveSudoku(vector
char >>& board) { - backtracking(board);
- }
- };
-
相关阅读:
一个项目的带宽流量是如何计算的?
【云原生之Docker实战】使用Docker部署OpenKM文档管理系统
Junit
一款强大的ntfs磁盘读写工具Paragon NTFS 15破解版百度网盘下载
Sublime Text—使用教程
含文档+PPT+源码等]精品微信小程序网上商城|电商+后台管理系统|前后分离VUE[包运行成功]微信小程序项目源码Java毕业设计
DeepMind CEO 预测 AI 未来:从被动问答到主动的学习者;华为官宣 Pocket 2 发布会
2066. 账户余额
【计算机基础】Git系列3:常用操作
国潮力量:中国年轻一代如何通过跨境电商推广中国文化
-
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_64200950/article/details/127777937
-
最新文章
-
沪漂五周年了:我越来越迷茫了
Agentic Skill Routing 实战:别再把所有 Skill 塞进 AI Agent 上下文
MySQL-Seconds_behind_master的精度误差
[MAF预定义ChatClient中间件-03]CachingChatClient——利用缓存省钱省时间
AI的至暗历史:从万众期待到被政府撤资,AI的两次死亡徘徊
Agent OS :五种驯服不确定性的范式
PortSwigger SQL注入LAB11
数据库即时编译JIT
[Begin]AI Learn Data Day 0
深度学习进阶(二十七)现代 LLM 的核心架构设计其二:SwiGLU