现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了
适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,
Wrapper)适配器模式属于结构型模式
主要分为三类:
适配器模式:

类适配器模式介绍
基本介绍:
Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。类适配器模式应用实例
应用实例说明
Adapter,220v交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即目标)是5V直流电
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("类适配器模式");
new Phone().charging(new VoltageAdapter());
}
}
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.outPut5V() == 5){
System.out.println("充电");
}
}
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int outPut5V() {
int srcV = outPut220V();
int dstV = srcV / 44; //转成5V
return dstV;
}
}
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int outPut220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "v");
return src;
}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int outPut5V();
}
Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。
src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种

public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("对象适配器模式");
new Phone().charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter() { }
//通过构造器,传入一个Voltage220v的实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int outPut5V() {
int dstV = 0;
if (null != voltage220V) {
int srcV = voltage220V.outPut220V();
System.out.println("使用对象适配器,进行适配");
dstV = srcV / 44; //转成5V
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dstV);
}
return dstV;
}
}
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承,
dst必须是接口。使用成本更低,更灵活。
一些书籍称为:
Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
GeniricServlet就是一个接口适配器模式

public class Client {
public static void main(String[] args) {
new AbsAdapter(){
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用m1");
}
};
}
}
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
SpringMvc中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式SpringMVC处理请求的流程回顾HandlerAdapter的原因分析:Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。


DispatcherServlet




执行相应的方法返回一个ModelAndview对象。

Spring定义了一个适配接口,
使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类适配器代替controller执行相应的方法
扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
这就是设计模式的力量

三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
类适配器:
Adapter里,就是将src当做类,继承对象适配器:
Adapter里,将src作为一个对象,持有接口适配器:
Adapter里,将src作为一个接口,实现Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式