NX二次开发-使用NXOpen::DisplayModification类,将UF曲线-面-体等tag设置颜色
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前两天有朋友问我,怎么将控件选择的曲线-面-体等tag 进行类型转换,给入到手动录制的 修改颜色代码中去。
首先对NXOpen::DisplayModification这个类做个简单的介绍:表示对 对象的显示特征的更改 , 比如可以 改对象的颜色 。
中间的步骤过程
手动录制设置曲线颜色代码
录制出来的代码如下
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// Menu: 编辑(E)->对象显示(J)...
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// Dialog Begin 颜色
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NXOpen::Session::UndoMarkId markId1;
markId1 = theSession->SetUndoMark(NXOpen::Session::MarkVisibilityVisible, "Edit Object Display");
NXOpen::DisplayModification *displayModification