线性表:零个或多个数据元素的有限序列。
线性表是最常用且是最简单的一种数据结构。形如:A1、A2、A3….An这样含有有限的数据序列,我们就称之为线性表。
线性表包括顺序表和链表。
顺序表(其实就是数组)里面元素的地址是连续的,
链表里面节点的地址不是连续的,是通过指针连起来的。
线性表的抽象数据类型定义如下:
ADT 线性表(List) Data
线性表的数据对象集合为{a1,a2,....,an},每个元素的类型均为DataType。
其中,除了第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,
除最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。
数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表。
ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false。
ClearList(*L):线性表清空。
GetElem(L,i,*e):将线性表L中第i个位置元素返回给e。
LocateElem(L,e):在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中的序列号;否则,返回0表示失败。
ListInsert(*L,i,e):在线性表的第i个位置插入元素e。
ListDelete(*L,i,*e):删除线性表L中的第i个元素,并用e返回其值
ListLength(L):返回线性表L的元素个数。
PrintList(L):打印线性表
对于不同的应用,线性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的。
对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。
顺序表,一般使用数组实现,事实上就是在内存中找个初始地址,然后通过占位的形式,把一定连续的内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次放在这块空地中,数组大小有两种方式指定,一是静态分配,二是动态扩展。
顺序表相关的操作跟数组有关,一般都是移动数组元素。
结构
我们直接来看顺序表的模板类的代码:
const int MaxSize = 100;
template <class DataType>
class SeqList
{
public:
SeqList(){Length = 0;} //无参数构造方法
SeqList(DataType a[], int n) //有参数构造方法
~SeqList(){} //析构函数
int Length(){return Length ;} //线性表长度
DataType Get(int i); //按位查找
int Locate(DataType x); //按值查找
void Insert()
}