• 什么样的vue面试题答案才是面试官满意的


    Vue组件渲染和更新过程

    渲染组件时,会通过 Vue.extend 方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount() 进行挂载。更新组件时会进行 patchVnode 流程,核心就是diff算法

    如何在组件中批量使用Vuex的getter属性

    使用mapGetters辅助函数, 利用对象展开运算符将getter混入computed 对象中

    import {mapGetters} from 'vuex'
    export default{
        computed:{
            ...mapGetters(['total','discountTotal'])
        }
    }
    
    
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    一般在哪个生命周期请求异步数据

    我们可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。

    推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

    • 能更快获取到服务端数据,减少页面加载时间,用户体验更好;
    • SSR不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,放在 created 中有助于一致性。

    action 与 mutation 的区别

    • mutation 是同步更新, $watch 严格模式下会报错
    • action 是异步操作,可以获取数据后调用 mutation 提交最终数据

    参考:前端vue面试题详细解答

    Vue data 中某一个属性的值发生改变后,视图会立即同步执行重新渲染吗?

    不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化, Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

    如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环tick中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。

    SPA首屏加载速度慢的怎么解决

    一、什么是首屏加载

    首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容

    首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节

    关于计算首屏时间

    利用performance.timing提供的数据:

    通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间

    // 方案一:
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
        console.log('first contentful painting');
    });
    // 方案二:
    performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0].startTime
    
    // performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0]
    // 会返回一个 PerformancePaintTiming的实例,结构如下:
    {
      name: "first-contentful-paint",
      entryType: "paint",
      startTime: 507.80000002123415,
      duration: 0,
    };
    
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    二、加载慢的原因

    在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素可能如下:

    • 网络延时问题
    • 资源文件体积是否过大
    • 资源是否重复发送请求去加载了
    • 加载脚本的时候,渲染内容堵塞了
    三、解决方案

    常见的几种SPA首屏优化方式

    • 减小入口文件积
    • 静态资源本地缓存
    • UI框架按需加载
    • 图片资源的压缩
    • 组件重复打包
    • 开启GZip压缩
    • 使用SSR

    1. 减小入口文件体积

    常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加

    vue-router配置路由的时候,采用动态加载路由的形式

    routes:[ 
        path: 'Blogs',
        name: 'ShowBlogs',
        component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')
    ]
    
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    以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件

    2. 静态资源本地缓存

    后端返回资源问题:

    • 采用HTTP缓存,设置Cache-ControlLast-ModifiedEtag等响应头
    • 采用Service Worker离线缓存

    前端合理利用localStorage

    3. UI框架按需加载

    在日常使用UI框架,例如element-UI、或者antd,我们经常性直接引用整个UI

    import ElementUI from 'element-ui'
    Vue.use(ElementUI)
    
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    但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用

    import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
    Vue.use(Button)
    Vue.use(Input)
    Vue.use(Pagination)
    
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    4. 组件重复打包

    假设A.js文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js文件,这就造成了重复下载

    解决方案:在webpackconfig文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置

    minChunks: 3
    
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    minChunks为3表示会把使用3次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免了重复加载组件

    5. 图片资源的压缩

    图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素

    对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩

    对页面上使用到的icon,可以使用在线字体图标,或者雪碧图,将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http请求压力。

    6. 开启GZip压缩

    拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩 安装compression-webpack-plugin

    cnmp i compression-webpack-plugin -D
    
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    vue.congig.js中引入并修改webpack配置

    const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
    
    configureWebpack: (config) => {
            if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
                // 为生产环境修改配置...
                config.mode = 'production'
                return {
                    plugins: [new CompressionPlugin({
                        test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
                        threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
                        deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
                    })]
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    在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持gzip,就发送给它gzip格式的文件 我的服务器是用express框架搭建的 只要安装一下compression就能使用

    const compression = require('compression')
    app.use(compression())  // 在其他中间件使用之前调用
    
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    7. 使用SSR

    SSR(Server side ),也就是服务端渲染,组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器

    从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,vue应用建议使用Nuxt.js实现服务端渲染

    四、小结

    减少首屏渲染时间的方法有很多,总的来讲可以分成两大部分 :资源加载优化页面渲染优化

    下图是更为全面的首屏优化的方案

    大家可以根据自己项目的情况选择各种方式进行首屏渲染的优化

    Vue 中 computed 和 watch 有什么区别?

    计算属性 computed
    (1)支持缓存,只有依赖数据发生变化时,才会重新进行计算函数;
    (2)计算属性内不支持异步操作
    (3)计算属性的函数中都有一个 get(默认具有,获取计算属性)和 set(手动添加,设置计算属性)方法;
    (4)计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容。

    侦听属性 watch
    (1)不支持缓存,只要数据发生变化,就会执行侦听函数;
    (2)侦听属性内支持异步操作
    (3)侦听属性的值可以是一个对象,接收 handler 回调,deep,immediate 三个属性
    (3)监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些其他事情

    vue-loader是什么?它有什么作用?

    回答范例

    1. vue-loader是用于处理单文件组件(SFCSingle-File Component)的webpack loader
    2. 因为有了vue-loader,我们就可以在项目中编写SFC格式的Vue组件,我们可以把代码分割为