• STM32F103 USART1串口使用DMA接收不定长数据和DMA中断发送


    一、前言

            使用DMA通信的好处是,不占用单片机资源(不像普通串口中断,发送一个字节触发一次中断,发送100个字节触发100次中断;接收一个字节触发一次中断,接收200个字节触发200次中断),数据接收完毕触发一次DMA中断;发送数据完毕触发一次DMA中断。

            下图是STM32F103单片机DMA通道关系图。

            从上表可以观察到,串口使用DMA的对应关系如下:

                    USART1-RX使用DMA1的channel5

                    USART1-TX使用DMA1的channel4

                    USART2-RX使用DMA1的channel6

                    USART2-TX使用DMA1的channel7

                    USART3-RX使用DMA1的channel3

                    USART3-TX使用DMA1的channel2

                    UART4-RX使用DMA2的channel3

                    UART4-TX使用DMA2的channel5

    1. #define USART1_DMA_RX_BUFFER_MAX_LENGTH (255)
    2. #define USART1_DMA_TX_BUFFER_MAX_LENGTH (255)
    3. uint8_t USART1_DMA_RX_Buffer[USART1_DMA_RX_BUFFER_MAX_LENGTH];
    4. uint8_t USART1_DMA_TX_Buffer[USART1_DMA_TX_BUFFER_MAX_LENGTH];

     1、USART1  TX DMA初始化程序

    1. void USART1_DMA_Tx_Configuration(void)
    2. {
    3. DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
    4. RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1 , ENABLE); //DMA1时钟使能
    5. DMA_DeInit(DMA1_Channel4);
    6. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR; //DMA外设地址
    7. DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)USART1_DMA_TX_Buffer; //发送缓存指针
    8. DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //传输方向
    9. DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART1_DMA_TX_BUFFER_MAX_LENGTH; //传输长度
    10. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设递增
    11. DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存递增
    12. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设数据宽度:BYTE
    13. DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //内存数据宽度:BYTE
    14. DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //循环模式:否//(注:DMA_Mode_Normal为正常模式,DMA_Mode_Circular为循环模式)
    15. DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; //优先级:高
    16. DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //内存:内存(都)
    17. DMA_Init(DMA1_Channel4 , &DMA_InitStructure); //初始化DMA1_Channel4
    18. DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_GL4);
    19. DMA_Cmd(DMA1_Channel4 , DISABLE); //开启DMA传输
    20. }

    2、USART1  RX DMA初始化程序

    1. void USART1_DMA_Rx_Configuration(void)
    2. {
    3. DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
    4. RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1 , ENABLE); //DMA1时钟使能
    5. DMA_DeInit(DMA1_Channel5);
    6. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART1->DR);
    7. DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)USART1_DMA_RX_Buffer; //接收缓存指针
    8. DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
    9. DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART1_DMA_RX_BUFFER_MAX_LENGTH; //缓冲大小
    10. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
    11. DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
    12. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
    13. DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
    14. DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //(注:DMA_Mode_Normal为正常模式,DMA_Mode_Circular为循环模式)
    15. DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
    16. DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
    17. DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure);
    18. DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_GL5);
    19. DMA_Cmd(DMA1_Channel5 , ENABLE);
    20. }

     3、USART1  启动DMA发送初始化程序

    1. void USART1_DMA_Begin_Send(uint8_t *send_buffer , uint16_t nSendBytes)
    2. {
    3. if (nSendBytes < USART1_DMA_TX_BUFFER_MAX_LENGTH)
    4. {
    5. memcpy(USART1_DMA_TX_Buffer , send_buffer , nSendBytes);
    6. DMA_Cmd(DMA1_Channel4 , DISABLE); //关闭DMA传输
    7. DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4 , nSendBytes); //数据传输量
    8. DMA_Cmd(DMA1_Channel4 , ENABLE); //开启DMA传输
    9. }
    10. }

    4、USART1  DMA方式端口初始化程序(包含DMA配置)

    1. //
    2. //DMA中断方式
    3. //
    4. void USART1_Configuration(void)
    5. {
    6. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    7. USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    8. // config USART1 clock
    9. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
    10. // USART1 GPIO config
    11. // Configure USART1 Tx (PA.09) as alternate function push-pull
    12. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
    13. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    14. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    15. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // PA.9
    16. // Configure USART1 Rx (PA.10) as input floating
    17. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
    18. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    19. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // PA.10
    20. // USART1 mode config
    21. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 38400;
    22. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    23. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    24. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
    25. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    26. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    27. USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
    28. //CPU的小缺陷:串口配置好,如果直接Send,则第1个字节发送不出去如下语句解决第1个字节无法正确发送出去的问题
    29. //USART_ClearFlag(UART4, USART_FLAG_TC); //清发送完成标志,Transmission Complete flag
    30. //USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, ENABLE);
    31. //USART_Cmd(UART4, ENABLE);
    32. USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    33. USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    34. while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);//等待空闲帧发送完成后再清零发送完成标志(警告:如果不使能USART_Mode_Tx,会导致单片机在这里死机)
    35. USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    36. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, DISABLE);
    37. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
    38. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
    39. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
    40. USART_DMACmd(USART1 , USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
    41. USART_DMACmd(USART1 , USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
    42. //错误:
    43. //1、以下情况初始化STM32F013VC单片机串口1,则单片机会死机
    44. // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    45. // while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); //等待空闲帧发送完成后再清零发送完成标志(警告:如果不使能USART_Mode_Tx,会导致单片机在这里死机)
    46. // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    47. // USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    48. //正确:
    49. //2、以下情况初始化STM32F013VC单片机串口1,则正常运行
    50. // USART_Cmd(USART1, ENABLE);
    51. // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    52. // while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET); //等待空闲帧发送完成后再清零发送完成标志(警告:如果不使能USART_Mode_Tx,会导致单片机在这里死机)
    53. // USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //清除发送完成标志
    54. //总结:
    55. //3、因此USART_Cmd(USART1, ENABLE);必须放在while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);前面执行
    56. }

    5、USART1   DMA中断接收和DMA中断发送

    1. //
    2. //DMA中断方式
    3. //
    4. void USART1_IRQHandler(void)
    5. {
    6. uint16_t ch;
    7. // uint8_t Buffer[10];
    8. BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;
    9. if (USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) != RESET)
    10. {
    11. USART_ClearITPendingBit(USART1 , USART_IT_IDLE); //必须先清除总线空闲中断标识,然后读一下数据寄存器,DMA接收才会正确(先读SR,然后读DR才能清除空闲中断标识)注意:这句必须要,否则不能够清除中断标志位。
    12. ch = USART_ReceiveData(USART1); //必须先清除总线空闲中断标识,然后读一下数据寄存器,DMA接收才会正确(先读SR,然后读DR才能清除空闲中断标识)注意:这句必须要,否则不能够清除中断标志位。
    13. //关闭DMA ,防止干扰
    14. DMA_Cmd(DMA1_Channel5 , DISABLE); //关闭DMA,防止处理其间有数据
    15. //清DMA标志位
    16. DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_GL5 | DMA1_FLAG_TC5 | DMA1_FLAG_HT5 | DMA1_FLAG_TE5);
    17. //获取接收到的数据长度 单位为字节
    18. ch = USART1_DMA_RX_BUFFER_MAX_LENGTH - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);
    19. if (ch > 0)
    20. {
    21. //MB_USART1.Outtime_mark = TRUE;
    22. MB_USART1.receCount = ch;
    23. memcpy(USART1_TX_BUF , USART1_DMA_RX_Buffer , MB_USART1.receCount);
    24. USART1_TX_BUF[ch] = '\0'; //自动添加结束符
    25. //WriteBufferTo_ringBuffer(GPS_ring , USART1_DMA_RX_Buffer , ch);
    26. }
    27. //重新赋值计数值,必须大于等于最大可能接收到的数据帧数目
    28. DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5 , USART1_DMA_RX_BUFFER_MAX_LENGTH);
    29. DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);
    30. //-----------------------------------------------
    31. //由于USART1使用DMA通信,所以不需要3.5字符静止时间
    32. //-----------------------------------------------
    33. //TIM_Cmd(TIM1, DISABLE);
    34. //TIM_SetCounter(TIM1, 0x00);
    35. //TIM_Cmd(TIM1, ENABLE);
    36. xSemaphoreGiveFromISR(xSemaphoreGPS, &xHigherPriorityTaskWoken);//发送同步信号
    37. //如果xHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,那么退出中断后切到当前最高优先级任务执行
    38. portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);
    39. //Buffer[0] = 1;
    40. //xQueueSendToBackFromISR(xQueue , Buffer , &xHigherPriorityTaskWoken);
    41. //portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);
    42. }
    43. else if (USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TC)!= RESET)
    44. {
    45. USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TC);
    46. DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_GL4 | DMA1_FLAG_TC4 | DMA1_FLAG_HT4 | DMA1_FLAG_TE4);
    47. DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4 , 0);
    48. }
    49. }

    6、主程序

    1. void main(void)
    2. {
    3. USART1_Configuration();
    4. USART1_DMA_Tx_Configuration();
    5. USART1_DMA_Rx_Configuration();
    6. while (1)
    7. {
    8. //在合适的时候调用USART1_DMA_Begin_Send(uint8_t *send_buffer , uint16_t nSendBytes)
    9. // 通过DMA中断方式将数据发送出去
    10. }
    11. }

    本程序经过多款产品验证OK

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ba_wang_mao/article/details/127765272