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数组是一组相同类型的元素的集合。
例:
- #include
- int main()
- {
- int arr1[10];//数组的创建:类型名称int 数组名称arr1 数组大小[]
- //注意:[]内需要给一个常量,不能使用变量
- char arr2[5];
-
- double arr3[8];
-
- return 0;
- }
注:在C99标准支持变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
否则,编译器会报错:
例:
- int main()
- {
- int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
- int arr2[5] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余元素默认补0
- int arr3[] = { 1,2,3,4,5 };//这里没有值定元素个数,编译器会根据初始化内容确定元素个数
-
- int arr4[] = { 1,2,3 };//这里创建了三个元素
- int arr5[5] = { 1,2,3 };//这里创建了五个元素
-
- char arr6[3] = { 'a','b','c' };
- char arr7[] = { 'a','b','c' };//字符数组也是同理
-
- char arr8[3] = "abc";//字符串用""引起
- char arr9[] = "abc";
-
- return 0;
- }
假如我想把两个字符数组打印出来:
- #include
- int main()
- {
- char arr6[] = { 'a','b','c' };
- char arr9[] = "abc";
- printf("%s\n", arr6);
- printf("%s\n", arr9);
- return 0;
- }
输出结果:
为什么会出现 “烫烫” 之类的东西呢?
通过调试我们会发现,用字符串的形式创建的数组会自动创建一个‘\0’在最后。
printf在查找数组元素时,遇到‘\0’(字符串结束标志)才会停下,如果找不到,就会出现未知情况
这时候只要在arr6数组最后添加一个‘\0’就好了:
例:
-
- //按顺序打印一个数组
- //数组通过下标访问(下标从0开始)
- //[]是下标访问操作符
- #include
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组大小
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sz; i++)
- {
- printf("%d ", arr[i]);//通过下标访问数组的每一个元素
- }
- return 0;
- }
输出结果:
输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
通过观察,我们发现数组的每个元素之间有四个字节,而整形int本身占四个字节
由此我们推断出数组中的元素在内存中是连续存放的。
数组也能通过指针进行访问:
- #include
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- int i = 0;
- int* p = &arr[0];
- for (i = 0; i < sz; i++)
- {
- printf("%d ",*(p + i));//通过地址访问数组元素
- }
- return 0;
- }
输出结果:
输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
我们可以通过他们的地址验证,下标访问数组和指针访问是一样的:
二维数组的创建与一维数组类似。
- int main()
- {
- int arr[3][4];//第一个[]代表行数,第二个[]代表列数
- return 0;
- }
我们可以从监视中看到二维数组是怎么初始化的。
二维数组也是通过下标进行访问。
- #include
- int main()
- {
- int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
- { //这里求的是二维数组的列数
- int j = 0;
- for (j = 0; j < sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]); j++)
- { //这里求的是二维数组的行数
- printf("%d ", arr[i][j]);
- }
- }
- return 0;
- }
输出结果:
输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
观察结果,我们发现二维数组在内存中也是连续存储的。
自然,二维数组也能用指针进行访问。
什么是数组越界?
例:
这里就是越界访问了,下标0~9,但是下标 i 走到了10,导致越界访问。
C语言自身是不会做数组下标的越界检查,编译器也不一定会报错,
所以我们自己要做好数组下标是否越界的检查。
排序的方法有很多:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等等
而今天,我打算介绍比较简单的冒泡排序。
冒泡排序的思想:两两相邻的元素进行比较,有需要的话进行交换。
例:
- #include
-
- void Sort(int* arr, int sz)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sz - 1; i++)//总共需要sz-1趟冒泡排序
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//每一趟冒泡排序从哪个元素开始
- {
- if (arr[j] > arr[j + 1])
- {
- int tmp = arr[j];
- arr[j] = arr[j + 1];
- arr[j + 1] = tmp;
- }
- }
- }
- }
-
- int main()
- {
- int arr[10] = { 2,4,3,9,8,6,5,1,7,10 };
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的大小
- Sort(arr, sz);//创建一个排序函数
- int i = 0;
- for (i = 0; i < sz - 1; i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);//打印数组
- }
- return 0;
- }
输出结果:
输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
运用数组知识,我做了三子棋和扫雷,如果感兴趣的话,可以点开链接哦!
数组的应用实例 1 :C语言实现三子棋详解
数组的应用实例 2 :C语言实现扫雷详解
以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。
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