• C语言学习-数组(4)


    目录

    思维导图:

    1. 一维数组的创建和初始化

    1.1 数组的创建

    1.2 数组的初始化

    1.3 一维数组的使用

    1.4 一维数组在内存中的存储

    2. 二维数组的创建和初始化

    2.1 二维数组的创建        

    2.2 二维数组的初始化

    2.3 二维数组的使用

    2.4 二维数组在内存中的存储

    ​编辑

    3. 数组越界

    4. 数组作为函数参数

    4.1 数组名是什么?

    4.2 冒泡排序函数的正确设计

    5. 数据实例:

    写在最后:


    思维导图

    1. 一维数组的创建和初始化

    数组是一组相同类型的元素的集合。

    1.1 数组的创建

    例:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr1[10];//数组的创建:类型名称int 数组名称arr1 数组大小[]
    5. //注意:[]内需要给一个常量,不能使用变量
    6. char arr2[5];
    7. double arr3[8];
    8. return 0;
    9. }

    注:在C99标准支持变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

    否则,编译器会报错:

    1.2 数组的初始化

    例:

    1. int main()
    2. {
    3. int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
    4. int arr2[5] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余元素默认补0
    5. int arr3[] = { 1,2,3,4,5 };//这里没有值定元素个数,编译器会根据初始化内容确定元素个数
    6. int arr4[] = { 1,2,3 };//这里创建了三个元素
    7. int arr5[5] = { 1,2,3 };//这里创建了五个元素
    8. char arr6[3] = { 'a','b','c' };
    9. char arr7[] = { 'a','b','c' };//字符数组也是同理
    10. char arr8[3] = "abc";//字符串用""引起
    11. char arr9[] = "abc";
    12. return 0;
    13. }

    假如我想把两个字符数组打印出来:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. char arr6[] = { 'a','b','c' };
    5. char arr9[] = "abc";
    6. printf("%s\n", arr6);
    7. printf("%s\n", arr9);
    8. return 0;
    9. }

    输出结果:

    为什么会出现 “烫烫” 之类的东西呢?

    通过调试我们会发现,用字符串的形式创建的数组会自动创建一个‘\0’在最后。

    printf在查找数组元素时,遇到‘\0’(字符串结束标志)才会停下,如果找不到,就会出现未知情况

    这时候只要在arr6数组最后添加一个‘\0’就好了:

    1.3 一维数组的使用

    例:

    1. //按顺序打印一个数组
    2. //数组通过下标访问(下标从0开始)
    3. //[]是下标访问操作符
    4. #include
    5. int main()
    6. {
    7. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    8. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组大小
    9. int i = 0;
    10. for (i = 0; i < sz; i++)
    11. {
    12. printf("%d ", arr[i]);//通过下标访问数组的每一个元素
    13. }
    14. return 0;
    15. }

    输出结果:

    输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    1.4 一维数组在内存中的存储

     通过观察,我们发现数组的每个元素之间有四个字节,而整形int本身占四个字节

    由此我们推断出数组中的元素在内存中是连续存放的。

    数组也能通过指针进行访问:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    5. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    6. int i = 0;
    7. int* p = &arr[0];
    8. for (i = 0; i < sz; i++)
    9. {
    10. printf("%d ",*(p + i));//通过地址访问数组元素
    11. }
    12. return 0;
    13. }

      输出结果:

    输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    我们可以通过他们的地址验证,下标访问数组和指针访问是一样的:

    2. 二维数组的创建和初始化

    二维数组的创建与一维数组类似。

    2.1 二维数组的创建        

    1. int main()
    2. {
    3. int arr[3][4];//第一个[]代表行数,第二个[]代表列数
    4. return 0;
    5. }

    2.2 二维数组的初始化

    我们可以从监视中看到二维数组是怎么初始化的。 

    2.3 二维数组的使用

    二维数组也是通过下标进行访问。

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
    5. int i = 0;
    6. for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
    7. { //这里求的是二维数组的列数
    8. int j = 0;
    9. for (j = 0; j < sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]); j++)
    10. { //这里求的是二维数组的行数
    11. printf("%d ", arr[i][j]);
    12. }
    13. }
    14. return 0;
    15. }

    输出结果:

    输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    2.4 二维数组在内存中的存储

    观察结果,我们发现二维数组在内存中也是连续存储的。

     自然,二维数组也能用指针进行访问。

    3. 数组越界

    什么是数组越界?

    例:

     这里就是越界访问了,下标0~9,但是下标 i 走到了10,导致越界访问。

    C语言自身是不会做数组下标的越界检查,编译器也不一定会报错,

    所以我们自己要做好数组下标是否越界的检查。

    4. 数组作为函数参数

    4.1 数组名是什么?

    4.2 冒泡排序函数的正确设计

    排序的方法有很多:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等等

    而今天,我打算介绍比较简单的冒泡排序。

    冒泡排序的思想:两两相邻的元素进行比较,有需要的话进行交换。

    例:

    1. #include
    2. void Sort(int* arr, int sz)
    3. {
    4. int i = 0;
    5. for (i = 0; i < sz - 1; i++)//总共需要sz-1趟冒泡排序
    6. {
    7. int j = 0;
    8. for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//每一趟冒泡排序从哪个元素开始
    9. {
    10. if (arr[j] > arr[j + 1])
    11. {
    12. int tmp = arr[j];
    13. arr[j] = arr[j + 1];
    14. arr[j + 1] = tmp;
    15. }
    16. }
    17. }
    18. }
    19. int main()
    20. {
    21. int arr[10] = { 2,4,3,9,8,6,5,1,7,10 };
    22. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的大小
    23. Sort(arr, sz);//创建一个排序函数
    24. int i = 0;
    25. for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    26. {
    27. printf("%d ",arr[i]);//打印数组
    28. }
    29. return 0;
    30. }

    输出结果:

    输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    5. 数据实例:

    运用数组知识,我做了三子棋和扫雷,如果感兴趣的话,可以点开链接哦!

    数组的应用实例 1 :C语言实现三子棋详解

    数组的应用实例 2 :C语言实现扫雷详解

    写在最后:

    以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

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    之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Locky136/article/details/127695996