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  • 场景应用:接口和抽象类有什么区别?你平时怎么用?


    文章目录

    • 接口和抽象类
      • 区别
        • 设计目的上:
        • 使用方式上:
      • 共同点
      • 使用

    接口和抽象类

    区别

    设计目的上:

    接口体现的是一种规范。

    对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务;对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。

    抽象类体现的是一种模板式设计。

    抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。

    使用方式上:

    接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法

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