• 【C++】一文带你走进list的模拟实现


    🌈欢迎来到C++专栏~~list模拟实现


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    上问我们得知:list带头双向循环链表,支持在任意位置O(1)的插入和删除

    一. list大框架

    list_node节点

    namespace ljj
    {
    	template<class T>
    	class list_node
    	{
    		T _data;
    		list_node<T>* _next;
    		list_node<T>* _prev;
    
    		//构造
    		list_node(const T& x = T())//全缺省 ~ 构造匿名对象
    			:data(x)
    			,_next(nullptr)
    			,_prev(nullptr)
    		{}
    	};
    	
    	template<class T>
    	class list
    	{
    		typedef list_node<T> Node;
    	public:
    		list()
    		{
    			_head = new Node;
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    		}
    
    	private:
    		Node* _head;
    	};
    
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    为了测试,我们迅速实现一个尾插吧,忘记的话可以画图(我画的有点丑)
    在这里插入图片描述

    		//尾插
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			Node* tail = _head->_prev;
    			Node* newnode = new Node(x);
    
    			//_head      tail     newnode
    			tail->_next = newnode;
    			newnode->_prev = tail;
    			newnode->_next = _head;
    			_head->_prev = newnode;
    		}
    
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    二 .迭代器(狠重要)

    🌍相比vector和string那些连续的物理空间,原生指针就是天生的迭代器,但对于list在空间上不连续的数据结构,解引用不能取到数据,++也不能到不了下一个节点

    为此,对于链表的迭代器,我们用自定义类型结点的指针进行封装,底层仍然是结点的指针。C++的自定义类型支持运算符重载,原本的运算符编程变成函数调用,这样就可以实现像内置类型一样使用运算符,这就是c++厉害的地方 up!

    构造迭代器,仅需要一个节点就可以构造了

    	template<class T>
    	struct __list_iterator
    	{
    		typedef ListNode<T> Node;
    		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> Self;
    		Node* _node;//节点指针
    
    		__list_iterator(Node* x)//提供一个节点构造
    			: _node(x)
    		{}
        };
    
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    迭代器的拷贝构造&赋值重载都不需要我们自己实现,因为我们要的就是浅拷贝,用编译器默认生成的即可

    灵魂发问:迭代器需不需要析构函数,把节点释放掉?不要释放节点归链表管,迭代器是借助结点指针来访问修改链表的,不属于迭代器管,好比人家借东西给你用,你却把人家东西故意弄丢了,很可笑

    🌍iterator & const_iterator

    • 我们在list中进行typedef,这样所有容器迭代器名字统一都是iterator
    • 我们知道const迭代器和普通迭代器的唯一区别就是:普通迭代器返回的是T&可读可写const迭代器返回的是const T&,可读不可写。我们当然可以再继续封装一个类(此处不能重载,因为返回值不同),__const_list_iterator类,但是会造成代码冗余,看了源码我们发现:传入模板参数解决了这个问题,这也是迭代器的精华

    在这里插入图片描述

    🎨重载 *

    *it 就是要取迭代器指向的数据,并且返回这个数据的引用,可以修改

    //*it -> it.opeartor*()    可读可写
    T& operator*()
    {
    	return _node->_data;
    }
    
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    🎨重载 ->

    如果T不是int等内置类型,而是自定义类型,我们访问其中的成员,需要重载->

    	struct pos
    	{
    		int _a1;
    		int _a2;
    
    		pos(int a1 = 0 , int a2 = 0)
    			:_a1(a1)
    			,_a2(a2)
    		{}
    	};
    
    	void test_list2()
    	{
    		int x = 10;
    		int* p1 = &x;
    
    		cout << *p1 << endl;
    
    		pos aa;
    		pos* p2 = &aa;
    		p2->_a1;
    		p2->_a2;//找结构体成员
    
    		list<pos> lt;
    		lt.push_back(pos(10, 20));
    		lt.push_back(pos(20, 50));
    
    		list<pos>::iterator it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    		    //cout << *it << endl; // 错误示范,请勿模仿
                // 因为Date是自定义类型,需要重载<<来打印,但要就是不给你提供呢,下面这样是可以的,很别扭
    			//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
    			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
    			++it;
    		}
    		cout<< endl;
    	}
    }
    
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    迭代器it是去模仿指针的行为。在list中,如果节点中是int这样的内置类型,解引用(本质调用函数)访问数据即可;而像这里一个结构体的指针,我们固然可以(*it)拿到日期类对象.访问成员,但我们更希望能->访问成员,因此我们还需要重载->

    		//  ->    
     		T* operator->()
    		{
    			return &(operator*());//调用了operator*() -> &(_node->data)
    		}
    
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    在这里插入图片描述

    这里本来应该是it->->_year,但是这样写运算符可读性太差了,所以编译器进行了优化,省略了一个->,对于cosnt对象,就是返回const指针,也就是添加了ptr参数的原因

    在这里插入图片描述

    🎨++ / – 和 == / !=

    此处比较简单,直接上代码了

            //  ++it  返回值还是迭代器   日期类++返回的是日期类
    		iterator& operator++()
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    
    		// it++
    		iterator& operator++(int)
    		{
    			iterator tmp(*this);
    			_node = _node->_next;
    			return tmp;
    		}
    
    		//--it
    		iterator& operator--()
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    
    		// it--
    		iterator& operator--(int)
    		{
    			iterator tmp(*this);
    			_node = _node->_prev;
    			return tmp;
    		}
    
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    🌍反向迭代器(迭代器适配器)

    反向迭代器就是对正向迭代器的封装,这样它可以是任意容器的反向迭代器。

    • 二者的不同之处:++调的是正向迭代器的–;–调的是正向迭代器的++
    • 源码中为了对称的设计,使正向迭代器&反向迭代器的开始和结束保持对称,解引用*取前一个位置(我的开始就是你的结束

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    为啥要这样子对称设计呢?直接解引用当前位置(哨兵位)的值,可能是随机值,出错

    对于vector的反向迭代器,如果是我们预想的那样(解引用取的是当前位置),会有越界访问问题

    在这里插入图片描述

    为了获取数据类型T,我们还需要增加两个类模板参数RefPtr,同时也可以区分普通参数与const参数。源码中不带这两个参数,是通过迭代器萃取技术实现的(难难难)

    namespace ljj
    {
    	//复用, 迭代器适配器  给list就出list的反向迭代
    	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
    	struct __reverse_iterator
    	{
    		Iterator _cur;
    		typedef __reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> RIterator;
    
    		__reverse_iterator(iterator it)
    			:_cur(it)
    		{}
    
    		RIterator operator++()
    		{
    			--_cur;
    			return *this;
    		}
    
    		RIterator operator++(int)
    		{
    			RIterator(tmp);
    			--_cur;
    			return tmp;
    		}
    
    		RIterator operator--()
    		{
    			++_cur;
    			return *this;
    		}
    
    		RIterator operator--(int)
    		{
    			RIterator(tmp);
    			++_cur;
    			return tmp;
    		}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			Iterator tmp = _cur;
    			return *(--tmp);//解引用上一个位置
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			//return _cur.operator->();
    			return &(operator*());
    		}
    
    		bool operator!=(const RIterator& it)
    		{
    			return _cur != it._cur;
    		}
    
    		bool operator==(const RIterator& it)
    		{
    			return _cur == it._cur;
    		}
    	};
    }
    
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    反向迭代器:迭代器适配器,可以适配支持符合的反向迭代器

    在这里插入图片描述

    三. 增删查改

    ⚡insert & erase

    💦insert

    • 插入的位置是pos的上一个
    • 返回值newnode位置的迭代器
    • list的insert会导致迭代器失效吗?我们知道vector中迭代器失效的原因:扩容导致的野指针;pos意义改变,显然这里都不符合,所以不会发生
    		iterator insert(iterator pos, const T& x)
    		{
    			Node* cur = pos._node;
    			Node* prev = cur->_prev;
    
    			Node* newnode = new Node(x);
    
    			//prev   newnode   cur
    			prev->_next = newnode;
    			newnode->_prev = prev;
    			newnode->_next = cur;
    			cur->_prev = newnode;
    
    			return iterator(newnode);//构造迭代器返回
    		}
    
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    在这里插入图片描述

    💦erase

    • 注意哨兵位的头结点不能删
    • 返回值是删除位置的下一个数据的迭代器
    • erase后迭代器必定失效,节点都被干掉了,pos你说指向哪里?
    		//删除
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			assert(pos != ens());//哨兵位头结点不能删
    			Node* cur = pos._node;
    			Node* prev = cur->_prev;
    			Node* next = cur->_next;
    			//prev   cur   next
    
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    			delete cur;
    
    			return iterator(next);
    		}
    
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    ⚡push_back & push_front

    注意插入位置
    在这里插入图片描述

    		//尾插
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			insert(end(), x);
    		}
    
    		//头插
    		void push_front(const T& x)
    		{
    			insert(begin(), x);
    		}
    
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    pop_back & pop_front

    也是要注意删除的位置

    		//尾删
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    
    		//头删
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    
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    四. list的默认成员函数

    🌈构造

    ✨无参构造

        list()
        {
            _head = new Node;
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;
        }
    
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    ✨迭代器区间构造

    	//迭代器区间构造
    	template <class InputIterator>  
    	list(InputIterator first, InputIterator last)
    	{
    		while (first != last)
    		{
    			push_back(*first);//前提是已经构造了头结点
    			++first;
    		}
    	}
    
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    所以我们干脆实现一个empty_init来初始化,

    	void empty_init()
    	{
    	    //创建并初始化哨兵位的头结点
    		_head = new Node;
    		_head->_next = _head;
    		_head->_prev = _head;
    	}
    
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    注意必须给一个头,否则_head是一个随机值,换给tmp后出作用域调用析构函数,clear时获取begin()要解引用 _head-> _next会崩溃

    🌈~析构 & clear

    🌍claer
    查阅文档发现库中还提供了一个clear的函数
    在这里插入图片描述

    注意要给给it ,因为erase后此结点失效,返回下一个节点的迭代器

    	//clear 不清理头结点
    	void clear()
    	{
    		iterator it = begin();
    		while (it != end())
    		{
    			it = erase(it);//注意要给给it ,因为erase后此结点失效,返回下一个节点的迭代器
    		}
    	}
    
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    🌍析构函数

    因此析构可以直接复用clear,但头结点也要一并释放

    	//析构  全部都清理,生命周期到了
    	~list()
    	{
    		clear();
    		delete _head;
    		_head = nullptr;
    	}
    
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    🌈拷贝构造

    此处的浅拷贝会导致:

    • 二者修改的都是同一个链表的数据
    • 析构两次会崩溃的问题

    在这里插入图片描述

    所以我们要实现深拷贝—— ps:(this)的哨兵位不释放,已经换给lt2,tmp出作用域要释放

    传统写法:利用范围for🍬尾插——

    	list(const list<T>& lt)
    	{
    		 empty_init();
    	     for(auto& e : lt)
    	     {
    	     	push_back(e);
    	     }
    	}
    
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    现代写法

    	//lt2(lt1)
    	list(const list<T>& lt)
    	{
    		empty_init();
    		list<T> tmp = (lt.begin(), lt.end());
    		swap(tmp);
    	}
    
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    也实现了swap函数

    	void swap(list<T>& x)//这里的不是list也可以,因为在这个类里面
    	{
    		std::swap(_head, x._head);
    	}
    
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    🌈赋值重载

    传统写法:

         //lt1 = lt3
        list<T>& operator=(const list<T>& lt)
        {
            if (this != &lt)
            {
                clear(); //清理lt1
                for (auto e : lt)
                {
                    push_back(e);
                }
            }
            return *this;
        }
    
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    现代写法:(压榨思路)

    		list<T>& operator= (list<T> lt)
    		{
    			swap(tmp);
    			return *this;
    		}
    
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    🌈小细节

    我们可以看见文档里面的list没有加类型

    • 在类的外面必须要有模板参数:list , 类名不是类型,带模板参数才是类型
    • 类里面:可以用类名代表类型真心不建议

    在这里插入图片描述

    五. list & vector 区别和联系

    【面试题】 list & vector的区别和联系

    vectorlist
    底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
    随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
    插入删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容(代价大):开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低,任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
    空间利用率底层为连续物理空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
    迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装 重载*、++等操作符,让它像指针一样
    迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
    使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

    附源码

    list.h

    #pragma once
    #include
    
    using namespace std;
    
    namespace ljj
    {
    	template<class T>
    	class list_node
    	{
    	public:
    		friend class list<T>;
    
    		T _data;
    		list_node<T>* _next;
    		list_node<T>* _prev;
    
    		//构造
    		list_node(const T& x = T())//全缺省 ~ 构造匿名对象
    			:_data(x)
    			,_next(nullptr)
    			,_prev(nullptr)
    		{}
    	};
    	 
    
    	//  typedef __list_iterator
    	//  typedef __list_iterator
    
    
    	template<class T, class Ref, class Ptr>//模板参数泛型化
    	struct __list_iterator
    	{
    		typedef list_node<T> Node;
    		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> iterator;
    
    
    
    		typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
    		typedef T value_type;
    		typedef Ptr pointer;
    		typedef Ref reference;
    		typedef size_t size_type;
    		typedef ptrdiff_t difference_type;
    
    		Node* _node;//节点指针
    
    		__list_iterator(Node* node)//提供一个节点构造
    			:_node(node)
    		{}
    
    		bool operator!=(const iterator& it) const
    		{
    			return _node != it._node;
    		}
    
    		bool operator==(const iterator& it) const
    		{
    			return _node == it._node;
    		}
    		
    		//*it -> it.opeartor*()    可读可写
    		//const T& operator*()    不能重载,因为返回值不同
    		//T& operator*()
    		Ref operator*()
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		//  ->    
    		//T* operator->()
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &(operator*());
    		}
    
    		//  ++it  返回值还是迭代器   日期类++返回的是日期类
    		iterator& operator++()
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    
    		// it++
    		iterator& operator++(int)
    		{
    			iterator tmp(*this);
    			_node = _node->_next;
    			return tmp;
    		}
    
    		//--it
    		iterator& operator--()
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    
    		// it--
    		iterator& operator--(int)
    		{
    			iterator tmp(*this);
    			_node = _node->_prev;
    			return tmp;
    		}
    	};
    
    	template<class T>
    	class list
    	{
    		typedef list_node<T> Node;
    	public:
    		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    
    
    		iterator begin()
    		{
    			return iterator(_head->_next);
    		}
    
    		iterator end()
    		{
    			return iterator(_head);
    		}
    
    		const_iterator begin() const
    		{
    			return const_iterator(_head->_next);
    		}
    
    		const_iterator end() const
    		{
    			return const_iterator(_head);
    		}
    
    		//构造
    		list()
    		{
    			//_head = new Node;
    			//_head->_next = _head;
    			//_head->_prev = _head;
    
    			empty_init();
    		}
    
    		//拷贝构造
    		//lt2(lt1)
    		list(const list<T>& lt)
    		{
    			empty_init();
    			list<T> tmp = (lt.begin(), lt.end());
    			swap(tmp);
    		}
    
    		//赋值重载
    		//lt1 = lt3
    		list<T>& operator= (list<T> lt)
    		{
    			swap(tmp);
    			return *this;
    		}
    
    		void swap(list<T>& x)//这里的不是list也可以,因为在这个类里面
    		{
    			std::swap(_head, x._head);
    		}
    
    		void empty_init()
    		{
    			//创建并初始化哨兵位的头结点
    			_head = new Node;
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    		}
    
    		//迭代器区间构造
    		template <class InputIterator>
    		list(InputIterator first, InputIterator last)
    		{
    			empty_init();
    			while (first != last)
    			{
    				push_back(*first);//前提是已经构造了头结点
    				++first;
    			}
    		}
    		
    		//析构  全部都清理,生命周期到了
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    
    		//clear 不清理头结点
    		void clear()
    		{
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				it = erase(it);//注意要给给it ,因为erase后此结点失效,返回下一个节点的迭代器
    			}
    		}
    
    		
    
    
    		//尾插
    		void push_back(const T& x)
    		{
    			//Node* tail = _head->_prev;
    			//Node* newnode = new Node(x);
    
    			_head      tail     newnode
    			//tail->_next = newnode;
    			//newnode->_prev = tail;
    			//newnode->_next = _head;
    			//_head->_prev = newnode;
    
    			//复用insert
    			insert(end(), x);
    		}
    
    		//头插
    		void push_front(const T& x)
    		{
    			insert(begin(), x);
    		}
    
    		//插入
    		iterator insert(iterator pos, const T& x)
    		{
    			Node* cur = pos._node;//迭代器是struct,就能访问其成员
    			Node* prev = cur->_prev;
    
    			Node* newnode = new Node(x);
    
    			//prev   newnode   cur
    			prev->_next = newnode;
    			newnode->_prev = prev;
    			newnode->_next = cur;
    			cur->_prev = newnode;
    
    			return iterator(newnode);//构造迭代器返回
    		}
    
    
    		//尾删
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    
    		//头删
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    		
    		//删除
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			assert(pos != end());//哨兵位头结点不能删
    			Node* cur = pos._node;
    			Node* prev = cur->_prev;
    			Node* next = cur->_next;
    			//prev   cur   next
    
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    			delete cur;
    
    			return iterator(next);
    		}
    
    	private:
    		Node* _head;
    	};
    
    	void test_list1()
    	{
    		list<int> lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		lt.push_back(5);
    
    		//只能迭代器遍历
    		list<int>::iterator it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    			cout << *it << " ";
    			++it;
    		}
    		cout << endl;
    
    		it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    			*it *= 2;
    			++it;
    		}
    		cout << endl;
    	}
    
    
    	struct pos
    	{
    		int _a1;
    		int _a2;
    
    		pos(int a1 = 0 , int a2 = 0)
    			:_a1(a1)
    			,_a2(a2)
    		{}
    	};
    
    	void test_list2()
    	{
    		int x = 10;
    		int* p1 = &x;
    
    		cout << *p1 << endl;
    
    
    		pos aa;
    		pos* p2 = &aa;
    		p2->_a1;
    		p2->_a2;//找结构体成员
    
    		list<pos> lt;
    		lt.push_back(pos(10, 20));
    		lt.push_back(pos(20, 50));
    
    		list<pos>::iterator it = lt.begin();
    		while (it != lt.end())
    		{
    			//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
    			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
    
    			++it;
    		}
    		cout<< endl;
    	}
    
    
    	void test_list3()
    	{
    		list<int> lt;
    		lt.push_back(1);
    		lt.push_back(2);
    		lt.push_back(3);
    		lt.push_back(4);
    		lt.push_back(5);
    
    		list<int> copy = lt;
    		for (auto e : lt)
    		{
    			cout << e << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    }
    
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    不上课被辅导员抓去谈话了
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