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    深入理解CyclicBarrier

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    CyclicBarrier 用法详解

    CyclicBarrier 用法详解

    CyclicBarrier 原理

    例子debug一下 走走流程

    运动员t1 t2 线程以及裁判main线程一起准备好了 才能比赛。

    
        public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException {
    
    
           CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
    
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(10_000);
                    System.out.println("t1 在准备 ");
                    cyclicBarrier.await();   // 等另外一个一个线程准备好 然后开始做事情
                    System.out.println("t1 准备好了  ");
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            },"t1").start();
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(5_000);
                    System.out.println("t2 在准备  ");
                    cyclicBarrier.await(); // 等另外一个一个线程准备好 然后开始做事情
                    System.out.println("t2 准备好了  ");
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"t2"  ).start();
    
            System.out.println(" 裁判 在准备 ");
            cyclicBarrier.await();
            System.out.println(" 裁判 准备好了 ");
    
    
            while (true){
                if (cyclicBarrier.getNumberWaiting()==0){
                    System.out.println(" 时间到: 开始比赛");
                    return;
                }
            }
    
    
        }
    
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    运行结果

    在这里插入图片描述

    debug 运行 首先main线程

    在这里插入图片描述
    不需要等待时间
    在这里插入图片描述

    具体方法 private int dowait(boolean timed, long nanos)

    可以看到这里用了 ReentrantLock 加锁,计数减一

    在这里插入图片描述

    阻塞main线程

    这里 trip 是一个条件队列

    private final Condition trip = lock.newCondition();
    在这里插入图片描述

    可以看到 这里创建了一个条件 node节点

    在这里插入图片描述

    addConditionWaiter 方法
    在这里插入图片描述
    然后 LockSupport.park(this); 阻塞当前线程

    可以看到main线程已经在wait了 ,现在来走t1线程

    在这里插入图片描述

    继续走上面的减计数逻辑,此时计数还是不等于 0

    在这里插入图片描述

    还是会走waite条件队列方法

    在这里插入图片描述

    新建当前线程node条件节点,以及入队

    在这里插入图片描述
    然后继续park
    在这里插入图片描述

    接下来t2线程 await

    在这里插入图片描述
    会发现此时t2线程计数为 0,执行 nextGeneration();方法在这里插入图片描述

    当前t2线程执行 signalAll 方法 通知全部?

    count = parties; 重置计数器
    在这里插入图片描述

    进入方法,获取头结点,

    在这里插入图片描述
    执行 doSignalAll(first) 方法
    获取头结点 将指向下一个指针置为null
    在这里插入图片描述
    transferForSignal方法

    发现条件节点状态先置为 0 然后新建了一个 Node 节点 Node p = enq(node);

    在这里插入图片描述
    新建node节点

    这段代码很熟悉,是aqs构建同步队列以及入队的方法,可以明白t2线程将条件队列里所有的节点转为同步队列

    Node p = enq(node);

    t2 最后执行unlock

    在这里插入图片描述

    释放锁
    在这里插入图片描述
    这里是也是aqs里的释放锁 逻辑,同时将获取锁的线程置为null

    在这里插入图片描述
    唤醒其他线程

    在这里插入图片描述

    将 Node 节点状态置为 0

    在这里插入图片描述

    唤醒main线程

    在这里插入图片描述

    此时main线程被t2唤醒

    在这里插入图片描述

    同理main线程这里也执行置为当前线程锁的线程未null

    在这里插入图片描述
    然后unLock

    在这里插入图片描述
    继续唤醒其他线层 这里是t1

    在这里插入图片描述
    这里还是这个方法,和上面逻辑一样 也是aqs里的

    在这里插入图片描述

    可以看到t1被唤醒,此时三个线程都被是唤醒状态

    在这里插入图片描述

    此时将main线程执行到这里

    在这里插入图片描述
    将t1执行到这里

    在这里插入图片描述

    将t2执行到这里

    在这里插入图片描述

    最后
    CyclicBarrier 构造,count是计数器, parties 是备份的计数器,barrierCommand 是传进来的任务
    在这里插入图片描述

    在 await 方法里 dowait 时候可以看到 计数器是 0 了 可以执行这个方法,可以用来做执行结束通知

    在这里插入图片描述

    最后看重置方法

    在这里插入图片描述

    重置,以及通知
    在这里插入图片描述

    最后

    实现原理

    CyclicBarrier是通过ReentrantLock的"独占锁"和Conditon来实现一组线程的阻塞 唤醒的,而CountDownLatch则是通过AQS的“共享锁”实现

    CyclicBarrier执行流程

    大概范围的一个执行流程,没有那么细。

    • 1 await() 先进行计数逻辑,然后将线程node节点放入条件队列
    • 2 最后一个await() 计数为 0 时,该线程将条件队列转换为同步队列,然后唤醒下一个同步队列节点,也就是去唤醒下一个线程
    • 3 其他线程被唤醒继续唤醒下一个线程,这里的流程和之前aqs流程是一样的,都是aqs里的逻辑。

    都是在lock加锁和解锁里进行操作的

    CyclicBarrier与CountDownLatch的区别

    • 1 CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可 以重置计数器,并让线程们重新执行一次

    • 2 CyclicBarrier还提供getNumberWaiting(可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量)、 isBroken(用来知道阻塞的线程是否被中断)等方法。

    • 3 CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程。

    • 4 CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点 不同。CountDownLatch一般用于一个或多个线程,等待其他线程执行完任务后,再执 行。CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执 行。

    • 5 CyclicBarrier 还可以提供一个 barrierAction,合并多线程计算结果。

    • 6 CyclicBarrier是通过ReentrantLock的"独占锁"和Conditon来实现一组线程的阻塞 唤醒的,而CountDownLatch则是通过AQS的“共享锁”实现

    CountDownLatch

    深入理解CountDownLatch

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_38361347/article/details/127707396