• Webpack 热更新原理


    什么是热更新

    模块热替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新

    一般的刷新我们分两种:

    • 一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接 window.location.reload()
    • 另一种是基于 WDS (Webpack-dev-server) 的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。

    可以看到相比于第一种,热更新对于我们的开发体验以及开发效率都具有重大的意义。
    HMR 作为一个 Webpack 内置的功能,可以通过 HotModuleReplacementPlugin--hot 开启。

    具体我们如何在 webpack 中使用这个功能呢?

    热更新的使用以及简单分析

    • 如何使用热更新
      npm install webpack webpack-dev-server --save-dev

      设置 HotModuleReplacementPluginHotModuleReplacementPluginwebpack 是自带的

      	plugins: {
          HotModuleReplacementPlugin: new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
      }
      
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      再设置一下 devServer

      	devServer: {
          contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist'),
          hot: true, // 重点关注
          historyApiFallback: true,
          compress: true
      }
      
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      hottrue,代表开启热更新

    • 两个重要的文件
      当我们改变我们项目的文件的时候,比如我修改 Vue 的一个 方法:
      更改前

      clickMe() {
        console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」');
      }
      
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      更改后

      clickMe() {
      	  console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧');
      }
      
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      浏览器会去请求两个文件
      在这里插入图片描述
      接下来我们看看这两个文件:

      • JSON 文件,h 代表本次新生成的 Hash 值为 0c256052432b51ed32c8——本次输出的 Hash 值会被作为下次热更新的标识。c 表示当前要热更新的文件对应的是哪个模块,可以让 webpack 知道它要更新哪个模块

        {
            "h": "0c256052432b51ed32c8",
            "c": {
                "201": true
            }
        }
        
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      • js 文件,就是本次修改的代码,重新编译打包后的,大致是下面这个样子(已删减一些并格式化过,这里看不懂没关系的,就记住是返回要更新的模块就好了),webpackHotUpdate 方法就是用来更新模块的,201 对应的是哪个模块(我们称它为模块标识),其他的就是要更新的模块的内容了

        	webpackHotUpdate(201, {
          "./src/views/moveTransfer/list/index.vue?vue&type=script&lang=js&": function (
            module,
            exports,
            __webpack_require__
          ) {
            "use strict";
        
            var _Object$defineProperty = __webpack_require__(
              /*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property */ "./node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property.js"
            );
        
            _Object$defineProperty(exports, "__esModule", {
              value: true,
            });
        
            exports.default = void 0;
        
            var _default = {
              data: function data() {
                return {};
              },
              computed: {},
              methods: {
                clickMe: function clickMe() {
                  console.log("我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧");
                },
              },
            };
            exports.default = _default;
          },
        });
        
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        那么问题来了,我修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?

    • 了解一下 Websocket

      热更新使用到了 Websocket,这里不会细讲 Websocket,可以看下阮一峰老师的 WebSocket 教程,下面是一个 简单的例子

      // 执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。
      var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
      
      // 实例对象的 onopen 属性,用于指定连接成功后的回调函数
      ws.onopen = function(evt) { 
        console.log("Connection open ..."); 
        ws.send("Hello WebSockets!");
      };
      
      // 实例对象的 onmessage 属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。可以接受二进制数据,blob 对象或者 Arraybuffer 对象
      ws.onmessage = function(evt) {
        console.log( "Received Message: " + evt.data);
        ws.close();
      };
      
      // 实例对象的 onclose 属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
      ws.onclose = function(evt) {
        console.log("Connection closed.");
      };  
      
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      上面通过 new Websocket 创建一个客户端与服务端通信的实例,并通过 onmessage属性,接受指定服务器返回的数据,并进行相应的处理。

      这里大概解释下,为什么是 Websocket ?因为 Websocket 是一种双向协议,它最大的特点就是 服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送信息。这是 HTTP 不具备的,热更新实际上就是服务器端的更新通知到客户端,所以选择了 Websocket
      接下来让我们进一步的讨论关于热更新的原理

    • 热更新原理

      • 热更新的过程

        • Webpack-complierwebpack 的编译器,将 JavaScript 编译成 bundle(就是最终的输出文件)
        • HMR Server:将热更新的文件输出给 HMR Runtime
        • Bunble Server:提供文件在浏览器的访问,也就是我们平时能够正常通过 localhost 访问我们本地网站的原因
        • HMR Runtime:开启了热更新的话,在打包阶段会被注入到浏览器中的 bundle.js,这样 bundle.js 就可以跟服务器建立连接,通常是使用 websocket ,当收到服务器的更新指令的时候,就去更新文件的变化
        • bundle.js:构建输出的文件
      • 启动阶段

        文件经过 Webpack-complier 编译好后传输给 Bundle Server,Bundle Server 可以让浏览器访问到我们打包出来的文件

        下面流程图中的 1、2、A、B阶段
        在这里插入图片描述

      • 文件热更新阶段

        • 文件经过 Webpack-complier 编译好后传输给 HMR Server
        • HMR Server 知道哪个资源(模块)发生了改变,并通知 HMR Runtime 有哪些变化(也就是上面我们看到的两个请求),
        • HMR Runtime 就会更新我们的代码,这样我们浏览器就会更新并且不需要刷新
          上面流程图的 1、2、3、4、5 阶段
    • 深入——源码阅读
      我们还看回上图,其中启动阶段图中的 1、2、A、B阶段就不讲解了,主要看热更新阶段主要讲 3、4 和 5 阶段

      • 在开始接下开的阅读前,我们再回到最初的问题上我本地修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?

        • 通过上面的流程图,其实我们可以猜测,本地实际上启动了一个 HMR Server 服务,而且在启动 Bundle Server 的时候已经往我们的 bundle.js 中注入了 HMR Runtime(主要用来启动 Websocket,接受 HMR Server 发来的变更)
          -所以我们聚焦以下几点:
      • Webpack 如何启动了 HMR Server

        • HMR Server 如何跟 HMR Runtime 进行通信的
        • HMR Runtime 接受到变更之后,如何生效的
      • 启动 HMR Server

        • 这个工作主要是在 webpack-dev-server 中完成的

        • lib/Server.js setupApp 方法,下面的 express 服务实际上对应的是 Bundle Server

          setupApp() {
            // Init express server
            // eslint-disable-next-line new-cap
            // 初始化 express 服务
            // 使用 express 框架启动本地 server,让浏览器可以请求本地的静态资源。
            this.app = new express();
          }
          
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          启动服务结束之后就通过 createSocketServer 创建 websocket 服务

          listen(port, hostname, fn) {
            this.hostname = hostname;
            return (
              findPort(port || this.options.port)
                .then((port) => {
                  this.port = port;
                  return this.server.listen(port, hostname, (err) => {
                    if (this.options.hot || this.options.liveReload) {
                      // 启动 express 服务之后,启动 websocket 服务
                      this.createSocketServer();
                    }
                  });
                })
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          }
          
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          createSocketServer() {
            this.socketServer = new this.SocketServerImplementation(this);
            this.socketServer.onConnection((connection, headers) => {
            });
          }
          
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      • HMR ServerHMR Runtime 的通信

        首先要通信的第一个问题在于——通信的时机,什么时候我去通知客户端我的文件更新。通过 webpack 创建的 compiler 实例(监听本地文件的变化、文件改变自动编译、编译输出),可以往 compiler.hooks.done 钩子(代表 webpack 编译完之后触发)注册事件, 当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法。

        lib/Server.js 中的 setupHooks 方法

        // lib/Server.js
        // 绑定监听事件
        setupHooks() {
          // ...
          const addHooks = (compiler) => {
            // 监听 webpack 的 done 钩子,tapable 提供的监听方法
            // done 标识编译结束
            const { compile, invalid, done } = compiler.hooks;
            compile.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin);
            invalid.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin);
            done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {
              // 当监听到一次webpack编译结束,就会调用 sendStats 方法
              this.sendStats(this.sockets, this.getStats(stats));
              this.stats = stats;
            });
          };
        }
        
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        当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法,里面会向客户端发送 hashok 事件

        // lib/Server.js
        // send stats to a socket or multiple sockets
        sendStats(sockets, stats, force) {
          // ok和 hash
          this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
        
          if (stats.errors.length > 0) {
            this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors);
          } else if (stats.warnings.length > 0) {
            this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings);
          } else {
            this.sockWrite(sockets, 'ok');
          }
        }
        
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        client-src/default/index.js 中,会去更新 hash,并且在 ok 的时候去进行检查更新 reloadApp

        // client-src/default/index.js 
        const onSocketMessage = {
          // 更新 current Hash
          hash(hash) {
            status.currentHash = hash;
          },
          'progress-update': function progressUpdate(data) {
            if (options.useProgress) {
              log.info(`${data.percent}% - ${data.msg}.`);
            }
        
            sendMessage('Progress', data);
          },
          ok() {
            sendMessage('Ok');
        
            if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) {
              overlay.clear();
            }
        
            if (options.initial) {
              return (options.initial = false);
            }
            // 进行更新检查等操作
            reloadApp(options, status);
          }
        
        };
        
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        接下来我们看看 client-src/default/utils/reloadApp.js 中的 reloadApp。这里又利用 node.jsEventEmitter,发出webpackHotUpdate 消息。这里又将更新的事情给回了 webpack(为了更好的维护代码,以及职责划分的更明确。)

        function reloadApp(
          { hotReload, hot, liveReload },
          { isUnloading, currentHash }
        ) {
          // ...
          if (hot) {
            log.info('App hot update...');
            //  hotEmitter 其实就是 EventEmitter 的实例
            const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');
            // 又利用 node.js 的 EventEmitter,发出 webpackHotUpdate 消息。
            // websocket 仅仅用于客户端(浏览器)和服务端进行通信。而真正做事情的活还是交回给了 webpack。
            hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);
            if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {
              // broadcast update to window
              self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*');
            }
          }
          // ...
        }
        
        module.exports = reloadApp;
        
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        webpackhot/dev-server.js 中,监听 webpackHotUpdate 事件,并执行 check 方法。并在 check 方法中调用 module.hot.check 方法进行热更新。

        // hot/dev-server.js
        // 监听webpackHotUpdate事件
        hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function (currentHash) {
          lastHash = currentHash;
          if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {
            log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");
            check();
          }
        });
        
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        var check = function check() {
          //  moudle.hot.check 开始热更新
          // 之后的源码都是HotModuleReplacementPlugin塞入到bundle.js中的哦,我就不写文件路径了
          module.hot
            .check(true)
            .then(function (updatedModules) {
              // ...
            })
            .catch(function (err) {
              // ...
            });
        };
        
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        至于 module.hot.check ,实际上通过 HotModuleReplacementPlugin 已经注入到我们 chunk 中了(也就是我们上面所说的 HMR Runtime),所以后面就是它是如何更新 bundle.js 的呢?

      • HMR Runtime 中更新 bundle.js
        如果我们仔细看我们的打包后的文件的话,开启热更新之后生成的代码会比不开启多出很多东西(为了更加直观看到,可以将其输出到本地),这些就是帮助 webpack 在浏览器端去更新 bundle.js 的 HMR Runtime 代码

        来看打包后的代码中新增了一个 createModuleHotObject

        module.hot = createModuleHotObject(options.id, module);
        
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        实际上这个函数就是用来返回一个 hot 对象,所以调用 module.hot.check 的时候,实际上就是执行 hotCheck 函数

        function createModuleHotObject(moduleId, me) {
          var hot = {
            // Module API
            addDisposeHandler: function (callback) {
              hot._disposeHandlers.push(callback);
            },
            removeDisposeHandler: function (callback) {
              var idx = hot._disposeHandlers.indexOf(callback);
              if (idx >= 0) hot._disposeHandlers.splice(idx, 1);
            },
            // Management API
            check: hotCheck,
            apply: hotApply,
            status: function (l) {
              if (!l) return currentStatus;
              registeredStatusHandlers.push(l);
            },
            addStatusHandler: function (l) {
              registeredStatusHandlers.push(l);
            },
            removeStatusHandler: function (l) {
              var idx = registeredStatusHandlers.indexOf(l);
              if (idx >= 0) registeredStatusHandlers.splice(idx, 1);
            },
          };
          currentChildModule = undefined;
          return hot;
        }
        
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        其中就有 hotCheck 中调用了 __webpack_require__.hmrM

        function hotCheck(applyOnUpdate) {
          setStatus("check");
            return __webpack_require__.hmrM().then(function (update) {
          }
        }
        
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        __webpack_require__.hmrM——加载.hot-update.json

        • 来看 __webpack_require__.hmrM, 其中 __webpack_require__.p 指的是我们本地服务的域名,类似 http://0.0.0.0:9528
        • 另外 __webpack_require__.hmrF 去获取 .hot-update.json 文件的地址,就是我们之前提到的重要文件之一
        __webpack_require__.hmrM = () => {
          if (typeof fetch === "undefined") throw new Error("No browser support: need fetch API");
          return fetch(__webpack_require__.p + __webpack_require__.hmrF()).then((response) => {
            if(response.status === 404) return; // no update available
            if(!response.ok) throw new Error("Failed to fetch update manifest " + response.statusText);
            return response.json();
          });
        };
        
        /* webpack/runtime/get update manifest filename */
        (() => {
          __webpack_require__.hmrF = () => ("main." + __webpack_require__.h() + ".hot-update.json");
        })();
        
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      • 加载要更新的模块

        下面来看如何加载我们要更新的模块的,可以看到打包出来的代码中有 loadUpdateChunk

        function loadUpdateChunk(chunkId) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            var url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.hu(chunkId);
            // create error before stack unwound to get useful stacktrace later
            var error = new Error();
            var loadingEnded = (event) => {
              // ...加载后的处理
            };
            __webpack_require__.l(url, loadingEnded);
          });
        }
        
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        再来看 __webpack_require__.l,主要通过类似 JSONP 的方式进行,因为JSONP获取的代码可以直接执行。

            __webpack_require__.l = (url, done, key, chunkId) => {
          // ...
          if (!script) {
            script = document.createElement("script");
        
            script.charset = "utf-8";
            script.timeout = 120;
            if (__webpack_require__.nc) {
              script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
            }
            script.setAttribute("data-webpack", dataWebpackPrefix + key);
            script.src = url;
          }
          // ...
          needAttach && document.head.appendChild(script);
        };
        
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        还记得我们一开始提到的返回的 JS 中就是一个 webpackHotUpdate 函数么?实际上在我们的 HMR Runtime 中就是全局定义了(下面的名称是 webpackHotUpdatelearn_hot_reload,应该是 webpack 版本不一样导致的,不影响理解)

        // webpackHotUpdate + 项目名
        self["webpackHotUpdatelearn_hot_reload"] = (chunkId, moreModules, runtime) => {
          for(var moduleId in moreModules) {
            if(__webpack_require__.o(moreModules, moduleId)) {
              currentUpdate[moduleId] = moreModules[moduleId];
              if(currentUpdatedModulesList) currentUpdatedModulesList.push(moduleId);
            }
          }
          if(runtime) currentUpdateRuntime.push(runtime);
          if(waitingUpdateResolves[chunkId]) {
            waitingUpdateResolves[chunkId]();
            waitingUpdateResolves[chunkId] = undefined;
          }
        };
        
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        所以,客户端接受到服务器端推动的消息后,如果需要热更新,浏览器发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面
        在这里插入图片描述

    • 总结
      本文介绍了 webpack 热更新的简单使用、相关的流程以及原理。小结一下,webpack 如果开启了热更新的时候

      • HMR Runtime 通过 HotModuleReplacementPlugin 已经注入到我们 chunk 中了

      • 除了开启一个 Bundle Server,还开启了 HMR Server,主要用来和 HMR Runtime 中通信

      • 在编译结束的时候,通过 compiler.hooks.done,监听并通知客户端

      • 客户端接收到之后,就会调用 module.hot.check 等,发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34574204/article/details/133089655