下载 Node.js
安装 Node.js
使用 npm 全局安装 typescript
npm i -g typescript创建一个 ts 文件
使用 tsc 对 ts 文件进行编译
进入命令行
进入 ts 文件所在目录
执行命令:tsc xxx.ts
类型声明
类型声明是 TS 非常重要的一个特点。
通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型。
指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错。
简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值。
语法:
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
let 变量 = 值; // 自动检测数据类型(简写)
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}
自动类型判断
类型:
| 类型 | 例子 | 描述 |
|---|---|---|
| number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
| string | ‘hi’, “hi”, hi | 任意字符串 |
| boolean | true、false | 布尔值true或false |
| 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
| any | * | 任意类型 |
| unknown | * | 类型安全的any |
| void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
| never | 没有值 | 不能是任何值 |
| object | {name:‘孙悟空’} | 任意的JS对象 |
| array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
| tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
| enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
number:任意数字
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
boolean:布尔值true或false
let isDone: boolean = false;
string:任意字符串
let color: string = "blue";
color = 'red';
let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
I'll be ${age + 1} years old next month.`;
字面量:限制变量的值就是该字面量的值
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围。
let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
// 直接使用字面量进行类型的声明,变量a的值只能是10
let a: 10;
a = 10;
// a = 11; // 提示错误
// 可以使用 |(或) 来连接多个类型(联合类型)
let b: 'male' | 'female';
b = 'male';
b = 'female';
let c: string | boolean;
c = true;
c = 'hello';
any:任意类型
// any 表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测
// 使用TS时,不建议使用any类型
// let d: any; // 显示设置any类型
// 声明变量如果不指定变量,则TS解析器会自动判断变量的类型为any(隐式的any)
let d;
d = 10;
d = 'hello';
d = true;
unknown:类型安全的any
// unknown 表示未知类型的值, 实际上就是一个类型安全的any
let e: unknown;
e = 10;
e = 'hello';
e = true;
let s: string;
let d;
// d的类型为any,它可以赋值给任意变量
s = d;
e = 'hello';
// unknown 类型的变量,不能直接赋值给其它变量
if (typeof e === "string") {
s = e;
}
// s = e;
let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';
void:没有值(或undefined)
let unusable: void = undefined;
// function fn(num): string | number {
// if (num > 0) {
// return '123';
// } else {
// return 123;
// }
// }
// void 用来表示空,以函数为例,就表示函数没有返回值
function fn(): void {
return;
}
never:不能是任何值
// never 表示永远不会返回结果
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
object(没啥用):任意的JS对象
let obj: object = {};
// object 表示一个js对象
let a: object;
a = {};
a = function () { };
// {} 用来指定对象中可以包含哪些属性
// 语法: {属性名:属性值,属性名:属性值}
// 在属性名后边加上?,表示该属性时可选的
let b: { name: string, age?: number };
b = { name: '孙悟空', age: 18 };
// [propName: string]:any 表示任意类型的属性
let c: { name: string, [propName: string]: any };
c = { name: '猪八戒', age: 18, gender: '男' };
/**
* 设置函数结构类型声明:
* 语法:(形参:类型, 形参:类型, ...) => 返回值类型
* */
let d: (a: number, b: number) => number;
d = function (n1, n2) {
return n1 + n2;
}
array:任意JS数组
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
/**
* 数组的类型声明:
* 1. 类型[]
* 2. Array<类型>
* */
// string[] 表示字符串数组
let e: string[];
e = ['a', 'b', 'c'];
// number[] 或者 Array 都表示数值数组
let f: number[];
let g: Array<number>;
g = [1, 2, 3];
tuple:元素,TS新增类型,固定长度数组
/**
* tuple 元组:固定长度的数组
* 语法:[类型, 类型, 类型, ...]
* */
let x: [string, number];
x = ["hello", 10];
enum:枚举,TS中新增类型
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;
// 枚举
enum Gender {
Male,
Female,
}
let i: { name: string, gender: Gender };
i = { name: '孙悟空', gender: Gender.Male };
console.log(i.gender === Gender.Male); // true
// & 表示同时
let j: { name: string } & { age: number };
j = { name: '孙悟空', age: 18 };
// 类型的别名
type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5; // 声明myType的类型
let k: myType;
let l: myType;
k = 2;
类型断言
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
语法:
变量 as 类型<类型>变量第一种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
第二种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;