• 2022春招大厂-嵌入式开发经典笔试面试题目大整理


    前言:嵌入式其实是一个知识比较杂乱的岗位,软件你要懂,硬件你也要懂;底层要懂,做应用开发的话上层也要懂。

    第一章进程线程的基本概念

    1、什么是进程,线程,有什么区别
    2、多进程、多线程的优缺点
    3、什么时候用进程,什么时候用线程
    4、多进程、多线程同步(通讯)的方法
    5、进程线程的状态转换图 。什么时候阻塞,什么时候就绪
    6、父进程、子进程的关系以及区别
    7、什么是进程上下文、中断上下文
    8、一个进程可以创建多少线程,和什么有关
    9、进程间通讯:
    (1)管道/无名管道(2)信号(3)共享内存(4)消息队列(5)信号量(6)socket
    注意:临界区则是一种概念,指的是访问公共资源的程序片段,并不是一种通信方式。
    10、线程通讯(锁):
    (1)信号量(2)读写锁(3)条件变量(4)互斥锁(5)自旋锁

    第二章C/C++面试题

    • 1、new和malloc的区别
    • 2、 malloc的底层实现
    • 3、在1G内存的计算机中能否malloc(1.2G)?为什么?
    • 4、指针与引用的相同和区别;如何相互转换?
    • 5、C语言检索内存情况,内存分配的方式
    • 6 、extern”C” 的作用
    • 7、头文件声明时加extern定义时不要加,因为extern可以多次声明,但只有一个定义
    • 8、重写memcpy()函数需要注意哪些问题,(strcat strncat strcmp strcpy)哪些函数会导致内存溢出
    • 9、 char和int之间的转换;
    • 10 、static的用法(定义和用途)static静态变量,只初始化一次
    • 11 、const的用法(定义和用途)
    • 12、const常量和#define的区别(编译阶段、安全性、内存占用等)
    • 13 、volatile作用和用法
    • 14、有常量指针 指针常量 常量引用 没有 引用常量
    • 15、变量的作用域(全局变量和局部变量)
    • 16、sizeof 与strlen (字符串,数组)
    • 17、经典的sizeof(struct)和内存对齐(一字节对齐)
    • 18、const * char 与 const char *
    • 19、inline函数
    • 20、内存四区,什么变量分别存储在什么区域,堆上还是栈上。

    第三章网络编程

    • 1 、TCP、UDP的区别
    • 2 、TCP、UDP的优缺点
    • 3 、TCP UDP适用场景
    • 4、 TCP为什么是可靠连接
    • 5、OSI典型网络模型,简单说说有哪些;
    • 6、三次握手、四次挥手

    第四章常见算法

    1、各种排序算法的时间空间复杂度、稳定性
    2、各种排序算法什么时候有最好情况、最坏情况(尤其是快排)
    3、冒泡排序
    4、选择排序
    5、插入排序
    6、希尔排序
    7、归并排序
    8、快速排序
    9、二分法查找的原理

    第五章Linux操作系统常见面试题

    1、 Linux内核的组成部分
    2、用户空间与内核通信方式有哪些?
    3、系统调用read()/write(),内核具体做了哪些事情
    4、系统调用与普通函数调用的区别
    5、内核态,用户态的区别
    6、 bootloader内核 、根文件的关系
    7 、Bootloader启动过程:

    8、 linux下检查内存状态的命令

    1. 1、大小端的区别以及各自的优点,哪种时候用。(判断大小端的三种方式)
    2. 2 、一个程序从开始运行到结束的完整过程(四个过程)
    3. 3、什么是堆,栈,内存泄漏和内存溢出?
    4. 4、堆和栈的区别
    5. 5、死锁的原因、条件
    6. 6、硬链接与软链接的区别;
    7. 7、虚拟内存,虚拟地址与物理地址的转换
    8. 8、计算机中,32bit64bit有什么区别
    9. 9、中断和异常的区别
    10. 10、中断怎么发生,中断处理流程
    11. 11、 Linux 操作系统挂起、休眠、关机相关命令
    12. 12、编译优化选项 -o
    13. 13、在有数据cache情况下,DMA数据链路为:外设-DMA-DDR-cache-CPU,CPU需要对cache做什么操作,才可以得到数据
    14. 14、linux中改变文件属性的命令:chmod
    15. 15、linux中查找文件中匹配字符串的命令:grep

    第六章 单片机常见面试题

    1、ROM与RAM
    2、 IO口工作方式:上拉输入 下拉输入 推挽输出 开漏输出
    3、请说明总线接口USRT、I2C、USB的异同点(串/并、速度、全/半双工、总线拓扑等)
    4、I2C协议时序图
    5、单片机的SP指针始终指向:栈顶
    6、I2C总线在传送数据过程***有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。
    7、FIQ中断向量入口地址
    8、全双工总线类型
    9、SPI四种模式,简述其中一种模式,画出时序图

    第八章 其他面试题

    1、讲一讲冯诺依曼和哈佛体系的区别
    2、讲一讲二叉树和红黑树
    3、http默认端口号:80
    4、面向对象编程的三大特性,以及重载的意思。重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
    5、linux中mysql数据库默认的端口是:3306
    6、反转链表的代码补全
    7、判断回文(首尾相同)
    输入abcba 返回true 输入abc 返回flase

    8、C语言编程中,单片机平台,一般有.c和.h文件,如果一个人在.h文件中定义了一个变量,会有什么后果。(讨论编程习惯的问题,我一般是只在.h文件中声明函数,不会做变量定义;另外,编程中每一个模块都会有对应的.c和.h文件,最终的总程序自己定义一个comm.c和comm.h去调用各个模块,这样的习惯我觉得还行)
    9、if语句中如果是或运算( | ),第一个条件满足时,第二个条件还会判断吗。或运算的话,当然不会,因为 0|1=1,中断了
    10、IIC、SPI、UART通信协议的作用和区别,以及为什么用这个不用另外一个进行通信
    11、用变量a给出下面的定义
    8、C语言编程中,单片机平台,一般有.c和.h文件,如果一个人在.h文件中定义了一个变量,会有什么后果。(讨论编程习惯的问题,我一般是只在.h文件中声明函数,不会做变量定义;另外,编程中每一个模块都会有对应的.c和.h文件,最终的总程序自己定义一个comm.c和comm.h去调用各个模块,这样的习惯我觉得还行)
    9、if语句中如果是或运算( | ),第一个条件满足时,第二个条件还会判断吗。或运算的话,当然不会,因为 0|1=1,中断了
    10、IIC、SPI、UART通信协议的作用和区别,以及为什么用这个不用另外一个进行通信
    11、用变量a给出下面的定义
    a) 一个整型数;
    b)一个指向整型数的指针;
    c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数;
    d)一个有10个整型的数组;
    e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数;
    f)一个指向有10个整型数数组的指针;
    g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;
    h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数

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