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  • AQS之基础分析 (一)


    文章目录

        • 1.简介
        • 2.内部类Node
        • 3.AbstractQueuedSynchronizer
        • 4.AQS 内部体系架构
        • 5.AQS 子类

    1.简介

    抽象队列同步器,是一系列同步实现的模板类,如锁Lock,信号量Semaphore,倒排计数器CoundDownLatch等都是基于AQS实现的,同时还提供了Condition对象,其await和sign、signAll对象可以用于代替Object的wait和notofy、notifyAll方法。

    CLH队列是是一种先进先出FIFO的双向队列,AQS对其实现微调,但原理不变,用于实现同步阻塞。

    AQS中实际上包括两个队列,同步队列用于排斥锁和共享锁,条件队列用于Condition对象的等待和唤醒。

    2.内部类Node

    用于定义CLH队列中的节点

    volatile int waitStatus;
    volatile Node prev;
    volatile Node next;
    volatile Thread thread;
    Node nextWaiter;
    
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    1. 同步队列的前驱节点和后继节点 prev && next
    2. 节点中的线程 thread
    3. 节点状态 waitStatus
      CANCELlED: 1 等待超时或者线程被中断而取消
      SIGNAL: -1 后续节点被阻塞,也有可能是即将被阻塞(节点阻塞前将前驱节点状态置为SIGNAL)
      CONDITION: -2 用于条件队列
      PROPAGATE:-3 用于共享锁,在释放共享锁发挥作用
    4. 条件队列的下一个节点 nextWaiter
      主要用于条件队列。由于条件队列是建立在排斥锁的前提下的,也可以用来检查和表示锁的模式,当且仅当该字段为空节点(New Node())时代表共享模式。

    3.AbstractQueuedSynchronizer

    static final class Node {}
    //头节点,指向队列中第一个节点。实际使用过程中要么是初始化的节点,要么代表最后一个获取资源成功的节点
    private transient volatile Node head;
    //尾节点,指向队列中最后一个节点
    private transient volatile Node tail;
    //状态,实际使用中可以表示资源数或者获取资源成功的线程、锁重入次数等等
    private volatile int state;
    
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    4.AQS 内部体系架构

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    • FairSync: 公平锁
    • NoFairSync: 非公平锁

    5.AQS 子类

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    1. Semphore: 共享锁案例
    2. ReentrantLock: 排他锁案例
    3. ReentrantReadWriteLock: 共享锁和排它锁案例
    4. ThreadPoolExecutor
    5. CountDownLatch: 共享锁案例

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