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🤡加号运算符重载
如果现在我们希望对对象的属性进行求和,我们可能会想到用+直接进行相加,那么就让我们先来试试吧,下面是我实例化两个对象的两个属性相加,结果编译器会报错,说我的操作数和运算符不匹配,那么这时候就需要自己手动重载运算符了。
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
使用运算符重载(注意:重载函数名必须是编译器提供的operator+)
成员函数重载
- //运算符重载
- class Person {
- public:
-
- //1、成员函数重载+号
- Person operator+(Person& p)
- {
- Person temp;
- //this指针指向的是调用该成员函数的对象(p1),这里面的p是指传进来的p2的引用
- temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
- temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
- return temp;
- }
-
-
- int m_A;
- int m_B;
-
- };
- void test01()
- {
- Person p1;
- p1.m_A = 10;
- p1.m_B = 10;
- Person p2;
- p2.m_A = 10;
- p2.m_B = 10;
-
- Person p3 = p1 + p2; //等价于 p1.operator+(p2)
- cout << p3.m_A << " " << p3.m_B << endl;
- }
-
- int main() {
- test01(); //调用
-
- system("pause");
- return 0;
- }
全局函数重载
- //运算符重载
- class Person {
- public:
-
- //1、成员函数重载+号
- //Person operator+(Person& p)
- //{
- // Person temp;
- // temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
- // temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
- // return temp;
- //}
-
- int m_A;
- int m_B;
-
- };
-
- //2、全局函数重载 + 号
- Person operator+(Person &p1,Person &p2)
- {
- Person temp;
- temp.m_A = p1.m_A + p2.m_B;
- temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
- return temp;
- }
-
- void test01()
- {
- Person p1;
- p1.m_A = 10;
- p1.m_B = 10;
- Person p2;
- p2.m_A = 10;
- p2.m_B = 10;
-
- //Person p3 = p1 + p2; //成员函数重载本质调用等价于 p1.operator+(p2)
- Person p3 = p1 + p2; //全局函数重载本质调用等价于 operator+(p1,p2)
- cout << p3.m_A << " " << p3.m_B << endl;
- }
-
- int main() {
- test01();
-
- system("pause");
- return 0;
- }
运算符重载也可以发生函数重载
- class Person {
- public:
- Person() {};
- Person(int a, int b)
- {
- this->m_A = a;
- this->m_B = b;
- }
- //成员函数实现 + 号运算符重载
- Person operator+(const Person& p) {
- Person temp;
- temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
- temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
- return temp;
- }
-
-
- public:
- int m_A;
- int m_B;
- };
-
- //全局函数实现 + 号运算符重载
- //Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {
- // Person temp(0, 0);
- // temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
- // temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
- // return temp;
- //}
-
- //运算符重载 可以发生函数重载
- Person operator+(const Person& p2, int val)
- {
- Person temp;
- temp.m_A = p2.m_A + val;
- temp.m_B = p2.m_B + val;
- return temp;
- }
-
- void test() {
-
- Person p1(10, 10);
- Person p2(20, 20);
-
- //成员函数方式
- Person p3 = p2 + p1; //相当于 p2.operaor+(p1)
- cout << "mA:" << p3.m_A << " mB:" << p3.m_B << endl;
-
-
- Person p4 = p3 + 10; //相当于 operator+(p3,10)
- cout << "mA:" << p4.m_A << " mB:" << p4.m_B << endl;
-
- }
-
- int main() {
-
- test();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的;
总结2:不要滥用运算符重载
🤡左移运算符重载
比如这个例子,显然下面这个不能输出的。
左移运算符重载的作用:可以输出自定义数据类型
可以转到定义查看cout是ostream类型的
- //左移运算符重载
-
- class Person {
- friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p);
-
- public:
-
- Person(int a, int b)
- {
- this->m_A = a;
- this->m_B = b;
- }
-
- //成员函数 实现不了( p << cout 不是我们想要的效果 )
- //void operator<<(Person& p){
- //}
-
- private:
- int m_A;
- int m_B;
- };
-
- //全局函数实现左移重载
- //ostream对象只能有一个
- ostream& operator<<(ostream& out, Person& p) {
- //内部就是一个简单的对象属性的输出
- out << "a:" << p.m_A << " b:" << p.m_B << endl;;
- return out;
- }
-
- void test() {
-
- Person p1(10, 20);
-
- //如果返回的是void型,后面就不能追加输出了
- cout << p1 << "hello world" << endl; //链式编程
- }
-
- int main() {
-
- test();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
🤡递增运算符重载
作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
-
- class MyInteger {
-
- friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);
-
- public:
- MyInteger() {
- m_Num = 0;
- }
- //前置++
- MyInteger& operator++() {
- //先++
- m_Num++;
- //再返回
- return *this;
- }
-
- //后置++
- MyInteger operator++(int) {
- //先返回
- MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++;
- m_Num++;
- return temp;
- }
-
- private:
- int m_Num;
- };
-
-
- ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint) {
- out << myint.m_Num;
- return out;
- }
-
-
- //前置++ 先++ 再返回
- void test01() {
- MyInteger myInt;
- cout << ++myInt << endl;
- cout << myInt << endl;
- }
-
- //后置++ 先返回 再++
- void test02() {
-
- MyInteger myInt;
- cout << myInt++ << endl;
- cout << myInt << endl;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
- //test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值
🤡递减运算符重载
- class MyInteger {
- //友元函数,是函数可以调用类里面的私有属性
- friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);
- public:
- MyInteger() {
- //给m_Num赋初值。
- m_Num = 2;
- }
-
- //前置--
- MyInteger& operator--() {
- //先 --
- --m_Num;
- //再返回
- return *this;
- }
-
- //后置--
- MyInteger operator--(int) {
- //先返回
- MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的减1,但是返回的是以前的值,达到先返回后--;
- m_Num--;
- return temp;
- }
- private:
- int m_Num;
- };
-
- //全局函数重载左移运算符用于输出
- ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint) {
- out << myint.m_Num;
- return out;
- }
-
- //前置-- 先-- 再返回
- void test01() {
- MyInteger myInt;
- cout <<--myInt << endl;
- cout << myInt << endl;
- }
-
- //后置-- 先返回 再--
- void test02() {
-
- MyInteger myInt;
- cout << myInt-- << endl;
- cout << myInt << endl;
- }
-
- int main() {
- test01();
- test02();
-
- system("pause");
- return 0;
- }
递减和递增一样,前置返回引用,后置返回值。
🤡赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加4个函数
默认构造函数(无参,函数体为空)
默认析构函数(无参,函数体为空)
默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
赋值运算符 operator=, 对属性进行值拷贝
class Person { public: Person(int age) { m_Age = new int(age); } ~Person() { if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } } int *m_Age; }; void test01() { Person p1(18); cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl; Person p2(28); p2 = p1; cout << "p1的年龄为:" << *p2.m_Age << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }写了个析构函数,释放了自己手动在堆上面申请的内存 ,结果出现崩溃了。。。
这里实际上是浅拷贝的问题。
p1和p2公用一块堆内存18,并没有再重新开辟和p1的属性值一样的空间给p2,他们都指向这一块内存。
在函数执行完之后,p2被释放了,再判断p2空间是否为空,不为空释放一次,p1进行同样操作。
堆区内存重复释放,重新崩溃!
解决方案:利用深拷贝,解决浅拷贝带来的问题。
- //重载赋值运算符
- void operator=(Person& p)
- {
- //编译器是提供浅拷贝
- //m_Age = p.m_Age;
-
- //应该先判断编译器是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
- if (m_Age != NULL) {
- delete m_Age;
- m_Age = NULL;
- }
-
- //深拷贝
- m_Age = new int(*p.m_Age);
直接在类里面添加上面代码就可以实现了
但是,你以为这就完了吗
如果这时候要求连续赋值操作,p3 = p2 = p1;则会报错,为啥呢?
仔细看,你前面返回的是void类型,这里需要返回对象本体Person&。
重载部分代码:
- //重载赋值运算符
- Person& operator=(Person& p)
- {
- //编译器是提供浅拷贝
- //m_Age = p.m_Age;
-
- //应该先判断编译器是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
- if (m_Age != NULL) {
- delete m_Age;
- m_Age = NULL;
- }
-
- //深拷贝
- m_Age = new int(*p.m_Age);
-
- //返回对象本身
- return *this;
- }
总结:
先在堆区开辟内存
重载流程:
- 判断是否有内存,进行清空操作。
- 进行深拷贝
- 返回自身
🤡关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
- class Person
- {
- public:
- Person(string name, int age)
- {
- this->m_Name = name;
- this->m_Age = age;
- };
-
- //==的重载
- bool operator==(Person & p)
- {
- if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
- {
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
-
- //!=的重载
- bool operator!=(Person & p)
- {
- if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
- {
- return false;
- }
- else
- {
- return true;
- }
- }
-
-
- string m_Name;
- int m_Age;
- };
-
- void test01()
- {
- //int a = 0;
- //int b = 0;
-
- Person a("孙悟空", 18);
- Person b("孙悟空", 18);
-
- if (a == b)
- {
- cout << "a和b相等" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "a和b不相等" << endl;
- }
-
- if (a != b)
- {
- cout << "a和b不相等" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "a和b相等" << endl;
- }
- }
-
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
🤡函数调用运算符重载(仿函数)
函数调用运算符 () 也可以重载
由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
仿函数没有固定写法,非常灵活
- class MyPrint
- {
- public:
- void operator()(string text)
- {
- cout << text << endl;
- }
-
- };
- void test01()
- {
- //重载的()操作符 因为调用的时候和函数调用很像,所以也称为仿函数
- MyPrint myFunc;
- myFunc("hello world");
- }
-
-
- class MyAdd
- {
- public:
- int operator()(int v1, int v2)
- {
- return v1 + v2;
- }
- };
-
- void test02()
- {
- MyAdd add;
- int ret = add(10, 10);
- cout << "ret = " << ret << endl;
-
- //匿名函数对象调用
- cout << "MyAdd()(100,100) = " << MyAdd()(100, 100) << endl;
- }
-
- int main() {
-
- test01();
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
记住:仿函数非常灵活,没有固定的写法。